前言
UCOSIII实时操作系统------时间管理
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
时间管理
UCOSIII提供了一系列的时间管理函数,延时以时钟节拍为基准。
1.时钟节拍
时钟节拍可谓是实时操作系统的心脏,它若不跳动,整个系统都将会瘫痪。时钟节拍就是操作系统的时基,操作系统要实现时间上的管理,必须依赖于时基(时间基准)。
时钟节拍就是系统以固定的频率产生中断(时基中断),并在中断中处理于时间相关的事件,推动所有任务向前运行。时钟节拍需要依赖于硬件定时器,在STM32裸机程序中经常使用的SysTick时钟作为产生操作系统的时钟节拍。
用户需要先在“os_cfg_app.h”中设定时钟节拍的频率,该频率越高,操作系统检测事件就越频繁,可以增强任务的实时性,但太频繁也会增加操作系统内核的负担过重,所以用户需要权衡该频率的设置。
配置头文件:os_cfg_app.h
#define OS_CFG_TICK_RATE_HZ 1000u
2.任务睡眠延时n个时钟节拍
void OSTimeDly (OS_TICK dly,
OS_OPT opt,
OS_ERR *p_err)
参数:
dly,睡眠的时钟节拍数
opt,决定任务的唤醒时刻,默认OS_OPT_TIME_PERIODIC(周期模式);其他模式为OS_OPT_TIME_DLY(相对模式)、OS_OPT_TIME_MATCH(绝对模式)。
p_err,返回错误码,没有错误的就返回OS_ERR_NONE
返回值:无
3.获取当前时钟节拍计数器
OS_TICK OSTimeGet (OS_ERR *p_err)
利用该函数,程序可以进行粗略的时间测量,并大概地知道上电后已运行的时间。
4.设置时钟节拍的计数值
void OSTimeSet (OS_TICK ticks,
OS_ERR *p_err)
该函数允许用户改变当前时钟节拍计数器的值,尽管UCOSIII允许这么做,但务必要谨慎使用。
5.触发一次时钟节拍服务
void OSTimeTick (void)
该函数在SysTick_Handler被调用,用于更新任务的延时和超时。
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了UCOSIII实时操作系统的时间管理,而UCOSIII实时操作系统还有更多的功能等着我们去挖掘,其他内容请移步博主其他文章或关注博主等待后续发布。