一、IP地址与端口概念
1、IP地址
在网络中每台计算机都必须有一个的IP地址;
32位,4个字节,常用点分十进制的格式表示,例如:192.168.1.100
127.0.0.1 是固定ip地址,代表当前计算机,相当于面向对象里的 "this"
2、端口
两台计算机进行连接,总有一台服务器,一台客户端。
服务器和客户端之间的通信通过端口进行。如图:
ip地址是 192.168.1.100的服务器通过端口 8080
与ip地址是192
.168.1.189的客户端 的1087端口通信
3、获取本机IP地址
通过getLocalHost得到获得一个InetAddress对象,该对象含有本地机的域名和IP地址, 这个就是 域名和ip地址 然后通过**getHostAddress()**得到对应的地址 这个就只有ip地址了
package socket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class TestSocket {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress host = InetAddress.getLocalHost();
String ip =host.getHostAddress();
System.out.println("本机ip地址:" + ip);
}
}
4、ping命令(本机的IP地址为192.168.43.225)
使用ping判断一个地址是否能够到达也就是这个IP地址能不能使用
ping不是java的api,是windows中的一个小工具,用于判断一个地址的响应时间
如图
ping 192.168.2.106 可以返回这个地址的响应时间 time<1ms表示很快,局域网一般就是这个响应时间
ping 192.168.2.206 返回Request timed out表示时间较久都没有响应返回,基本判断这个地址不可用
二、Socket(套接字)进行不同的程序之间的通信
服务端开启8888端口,并监听着,时刻等待着客户端的连接请求
客户端知道服务端的ip地址和监听端口号,发出请求到服务端
客户端的端口地址是系统分配的,通常都会大于1024
一旦建立了连接,服务端会得到一个新的Socket对象,该对象负责与客户端进行通信。
注意: 在开发调试的过程中,如果修改过了服务器Server代码,要关闭启动的Server,否则新的Server不能启动,因为8888端口被占用了
建立联系并收发数字见如下代码
//服务端
package socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//服务端打开端口8888
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
System.out.println("监听在端口号:8888");
Socket s = ss.accept();
//打开输入流
InputStream is = s.getInputStream();
//读取客户端发送的数据
int msg = is.read();
//打印出来
System.out.println(msg);
is.close();
s.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}}}
//客户端
package socket;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//连接到本机的8888端口
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
// 打开输出流
OutputStream os = s.getOutputStream();
// 发送数字110到服务端
os.write(110);
os.close();
s.close();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}}}
收发字符串代码如下
直接使用字节流收发字符串比较麻烦,使用数据流对字节流进行封装,这样收发字符串就容易了
1. 把输出流封装在DataOutputStream中
使用writeUTF发送字符串 "Legendary!"
2. 把输入流封装在DataInputStream
使用readUTF读取字符串,并打印
//服务端
package socket;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
System.out.println("监听在端口号:8888");
Socket s = ss.accept();
InputStream is = s.getInputStream();
//把输入流封装在DataInputStream
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
//使用readUTF读取字符串
String msg = dis.readUTF();
System.out.println(msg);
dis.close();
s.close();
ss.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}}}
//客户端
package socket;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
Socket s = new Socket("127.0.0.1", 8888);
OutputStream os = s.getOutputStream();
//把输出流封装在DataOutputStream中
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
//使用writeUTF发送字符串
dos.writeUTF("Legendary!");
dos.close();
s.close();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();}}}
使用Scanner,代码如下
上面步骤中,每次要发不同的数据都需要修改代码
可以使用Scanner读取控制台的输入,并发送到服务端,这样每次都可以发送不同的数据了。
服务端不改,只改客户端即可
import java.util.Scanner;
import java.io.OutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
try{
//连接到本机的8888端口
Socket s=new Socket("127.0.0.1",8888);
System.out.println(s);
//打开输出流
OutputStream os=s.getOutputStream();
//把输出流封装在DataOutputStream中
DataOutputStream dos=new DataOutputStream(os);
//使用writeUTF发送字符串
System.out.println("请输入:");
Scanner ss=new Scanner(System.in);
String str=ss.next();
dos.writeUTF(str);
s.close();
}catch(UnknownHostException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();}}}
三、多线程聊天
如果使用单线程开发Socket应用,那么同一时间,要么收消息,要么发消息,不能同时进行。
为了实现同时收发消息,就需要用到多线程
做一个练习,同时收发消息
为了实现同时收发消息,基本设计思路是把收发分别放在不同的线程中进行
1. SendThread 发送消息线程
2. RecieveThread 接受消息线程
3. Server一旦接受到连接,就启动收发两个线程
4. Client 一旦建立了连接,就启动收发两个线程
一:发送
package socket;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class SendThread extends Thread{
private Socket s;
public SendThread(Socket s){
this.s=s;
}
public void run(){
try{
OutputStream cs=s.getOutputStream();
DataOutputStream dos =new DataOutputStream(cs);
while(true){
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入:");
String str=sc.next();
dos.writeUTF(str);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();}}}
二、接收
package socket;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class RecieveThread extends Thread{
private Socket s;
public RecieveThread(Socket s){
this.s=s;
}
public void run(){
try{
InputStream is=s.getInputStream();
DataInputStream dis=new DataInputStream(is);
while(true){
String msg=dis.readUTF();
System.out.println("读写完成:"+msg);
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();}}}
三、服务端
package socket;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.io.IOException;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try{
ServerSocket ss=new ServerSocket(8888);
System.out.println("监听在端口号:8888");
Socket s=ss.accept();
//启动发送消息线程
new SendThread(s).start();
//启动接受消息线程
new RecieveThread(s).start();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();}}}
四、客户端
package socket;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try{
Socket s=new Socket("127.0.0.1",8888);
// 启动发送消息线程
new SendThread(s).start();
// 启动接受消息线程
new RecieveThread(s).start();
}catch(UnknownHostException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();}}}