Promise是异步编程的一种解决方案,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息;从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。promise有三种状态: pending(等待态),fulfiled(成功态),rejected(失败态);状态一旦改变,就不会再变。创造promise实例后,它会立即执行。
promise是用来解决两个问题的:
- 回调地狱,代码难以维护, 常常第一个的函数的输出是第二个函数的输入这种现象
- promise可以支持多个并发的请求,获取并发请求中的数据
- 这个promise可以解决异步的问题,本身不能说promise是异步的
promise用法大全
Promise是一个构造函数,身上有all、reject、resolve这几个方法,原型上有then、catch方法。
let p = new Promise((resolve, reject) => {
//做一些异步操作
setTimeout(() => {
console.log('执行完成');
resolve('我是成功!!');
}, 1000);
});
Promise的构造函数接收一个参数:函数,并且这个函数需要传入两个参数:
- resolve :异步操作执行成功后的回调函数
- reject:异步操作执行失败后的回调函数
then 链式操作的用法
Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用
p.then((data) => {
console.log(data);
})
.then((data) => {
console.log(data);
})
reject的用法
let p = new Promise((resolve, reject) => {
reject('我出错了');
});
catch的用法
Promise对象除了then方法,还有一个catch方法,用来指定reject的回调。
p.then((data) => {
console.log('resolved',data);
}).catch((err) => {
console.log('rejected',err);
});
all的用法:
Promise的all方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
let Promise1 = new Promise(function(resolve, reject){})
let Promise2 = new Promise(function(resolve, reject){})
let p = Promise.all([Promise1, Promise2])
p.then(funciton(){
// 两个都成功则成功
}, function(){
// 只要有失败,则失败
})
有了all,你就可以并行执行多个异步操作,并且在一个回调中处理所有的返回数据,