一、类内成员函数做友元
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit1();
void visit2();
private:
Building* building;
};
class Building
{
friend void GoodGay::visit1();
public:
Building();
public:
string SittingRoom;
private:
string BedRoom;
};
Building::Building()
{
this->BedRoom = "woshi";
this->SittingRoom = "客厅";
}
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit1()
{
cout << building->BedRoom << endl;
}
void GoodGay::visit2()
{
cout << building->BedRoom << endl;
}
void test01()
{
GoodGay p;
p.visit1();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
注意:
1、Building要在GoodGay前面声明,后面定义。因为Goodgay类需要声明Building类变量,所以Building类必须Goodgay类之前声明(前向声明);
2、Goodgay类定义“类内”时不实现 构造函数 和 需要friend的成员函数;因为Building的定义中需要将Goodgay类的成员函数声明成友元成员函数,所以Building类必须Goodgay类之后定义;
3、Goodgay在Building类定义后,“类外”实现构造函数 和 需要friend的成员函数;因为Goodgay中的构造函数需要调用Building的构造函数,所以Goodgay类中构造函数的实现必须在Building类的定义之后;
(注意节选自B站弹幕)