一、静态成员函数
在静态成员变量、静态成员函数、非静态成员变量、非静态成员函数中,只有非静态成员变量是属于类的,例如,int a = 10;在类中占4个字节,其他三种不占内存。
静态成员函数不能调用本类中的非静态成员变量,原因如下:
1、静态成员函数是公用的,不属于任何对象,它们不包含指针。非静态成员变量是只属于类本身的。
2、静态成员函数产生在前,非静态成员变量产生在后,静态成员函数比非静态成员更早出现,所以不能调用。
·空类的size为1。
二、this指针
this指针指向被调用成员函数所属的对象
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
this->age = age;
}
int age;
};
void test01()
{
Person p1(21);
std::cout << p1.age << std::endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
不加"this ->"时,年龄会乱码,加上指针后年龄正常显示。或者在int age的age更名为m_age,防止重名
#include<iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
this->age = age;
}
Person& PersonAddAge(Person &p)
{
this->age += p.age;
return *this;
}
int age;
};
void test01()
{
Person p1(21);
Person p2(10);
std::cout << p1.age << std::endl;
std::cout << p2.age << std::endl;
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
std::cout << p2.age << std::endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);是链式相加,需要加上return *this,this是指针,*this指向了p2的本体,所以不能用void了,应该用Person&。如果引用的是本体,需要用引用的方式进行返回。不用引用方式的话会使用拷贝构造函数,那么最终输出的将不是p2。
在这里我的理解较为困难,在CSDN搜到了如下例子:
class Test
{
public:
Test()
{
return this; //返回的当前对象的地址
}
Test&()
{
return *this; //返回的是当前对象本身
}
Test()
{
return *this; //返回的当前对象的克隆
}
private: //...
};
return *this返回的是当前对象的克隆或者本身(若返回类型为A, 则是拷贝, 若返回类型为A&, 则是本身 )。
return this返回当前对象的地址(指向当前对象的指针)
如果不加Person&中的&,会进行拷贝构造,那么最后输出的年龄就是10+21,而不是10+21+21+21。
PS:C++初学者为加深理解写的此文,如有错误请指出。