C++ 静态成员变量和静态成员函数

一、静态成员函数

在静态成员变量、静态成员函数、非静态成员变量、非静态成员函数中,只有非静态成员变量是属于类的,例如,int a = 10;在类中占4个字节,其他三种不占内存。

静态成员函数不能调用本类中的非静态成员变量,原因如下:

1、静态成员函数是公用的,不属于任何对象,它们不包含指针。非静态成员变量是只属于类本身的。

2、静态成员函数产生在前,非静态成员变量产生在后,静态成员函数比非静态成员更早出现,所以不能调用。

·空类的size为1。

二、this指针

this指针指向被调用成员函数所属的对象

#include<iostream>
using namespace std;


class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		this->age = age;
		
	}
	int age;
};
void test01()
{
	Person p1(21);
	std::cout << p1.age << std::endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

不加"this ->"时,年龄会乱码,加上指针后年龄正常显示。或者在int age的age更名为m_age,防止重名

#include<iostream>
using namespace std;


class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		this->age = age;
		
	}
	Person& PersonAddAge(Person &p)
	{
		this->age += p.age;
		return *this;
	}
	int age;
};

void test01()
{
	Person p1(21);
	Person p2(10);
	std::cout << p1.age << std::endl;
	std::cout << p2.age << std::endl;
	p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);
	std::cout << p2.age << std::endl;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);是链式相加,需要加上return *this,this是指针,*this指向了p2的本体,所以不能用void了,应该用Person&。如果引用的是本体,需要用引用的方式进行返回。不用引用方式的话会使用拷贝构造函数,那么最终输出的将不是p2。

在这里我的理解较为困难,在CSDN搜到了如下例子:

class Test
{
public: 
 Test()
 { 
  return this; //返回的当前对象的地址
 }
 Test&()
 { 
  return *this; //返回的是当前对象本身
 }
 Test()
 { 
  return *this; //返回的当前对象的克隆
 }
private: //...
};

return *this返回的是当前对象的克隆或者本身(若返回类型为A, 则是拷贝, 若返回类型为A&, 则是本身 )。

return this返回当前对象的地址(指向当前对象的指针)

如果不加Person&中的&,会进行拷贝构造,那么最后输出的年龄就是10+21,而不是10+21+21+21。

PS:C++初学者为加深理解写的此文,如有错误请指出。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值