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引言
深度优先搜索(DFS)
定义与原理:
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深度优先搜索是一种用于遍历或搜索树或图的算法。它从根节点(或起始节点)开始,沿着树的深度遍历树的节点,尽可能深地搜索树的分支。
-
当节点v的所在边都已被探寻过,搜索将回溯到发现节点v的那条边的起始节点。这个过程一直进行到已发现从源节点可达的所有节点为止。
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深度优先搜索通常使用递归或栈来实现。
关键点:
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递归与回溯:DFS通过递归函数或栈来实现,当一条路走不通时,会回溯到上一个节点,尝试其他路径。
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深度优先:每次尽可能深地遍历图或树,直到无法再深入。
应用场景:
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迷宫问题:在迷宫中寻找从起点到终点的路径。
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图的连通性问题:判断图中的所有节点是否都连通。
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拓扑排序:在有向无环图(DAG)中进行拓扑排序。
广度优先搜索(BFS)
定义与原理:
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广度优先搜索是一种用于遍历或搜索树或图的算法。它从根节点(或起始节点)开始,先访问离根节点最近的节点,然后逐层向下访问。
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它通过队列来实现,队列中保存的是待访问的节点。
关键点:
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队列:BFS使用队列来保存待访问的节点,按照先进先出的原则进行访问。
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广度优先:每次尽可能广地遍历图或树的一层节点。
应用场景:
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最短路径问题:在无权图或有权图中寻找从一个顶点到另一个顶点的最短路径。
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社交网络中的人际关系分析:分析社交网络中的好友关系,找出两个用户之间的最短路径。
-
层次遍历:在树形结构中进行层次遍历。
区别与联系
区别:
- 搜索策略:DFS是深度优先,一条路走到底;BFS是广度优先,逐层遍历。
- 数据结构:DFS通常使用递归或栈;BFS使用队列。
- 完备性:BFS是一种完备搜索,只要问题有解就一定能找到;DFS则可能陷入无限循环,不是完备搜索。
- 适用性:DFS适合深度较大、目标节点层次较浅的情况;BFS适合目标节点层次较深或需要找到最短路径的情况。
联系:
- 两者都是图论和树形结构中的基本搜索算法。
- 在某些情况下,可以相互转换或结合使用以达到更好的搜索效果。例如,在解决某些复杂问题时,可以先使用BFS找到可能的解空间,再使用DFS进行深入搜索。
岛屿数量(LeetCode 200)
题目描述:
给定一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的二维网格,计算岛屿的数量。一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设整个网格的四周都被水包围着。
示例
输入:
11110
11010
11000
00000
输出: 1
输入:
11000
11000
00100
00011
输出: 3
深度优先搜索(DFS)解题思路:
-
遍历网格:首先,我们需要遍历整个网格,对于每个遇到的 '1'(陆地),我们将其视为一个岛屿的起点。
-
深度优先搜索:当我们找到一个岛屿的起点时,我们启动DFS来遍历这个岛屿的所有陆地,并将它们标记为已访问(例如,将它们更改为 '0' 或其他非陆地标记)。这样可以确保我们不会重复计算同一个岛屿。
-
计数:每当我们通过DFS遍历完一个岛屿的所有陆地后,我们就将岛屿的计数增加1。
-
继续遍历:我们继续遍历网格,直到我们检查完所有的格子。
#include <vector>
using namespace std;
class Solution {
public:
int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
if (grid.empty() || grid[0].empty()) return 0;
int rows = grid.size();
int cols = grid[0].size();
int count = 0;
for (int i = 0; i < rows; ++i) {
for (int j = 0; j < cols; ++j) {
if (grid[i][j] == '1') {
dfs(grid, i, j);
++count;
}
}
}
return count;
}
private:
void dfs(vector<vector<char>>& grid, int i, int j) {
int rows = grid.size();
int cols = grid[0].size();
// 检查边界条件和当前格子是否为陆地
if (i < 0 || j < 0 || i >= rows || j >= cols || grid[i][j] != '1') {
return;
}
// 标记当前格子为已访问(即海洋)
grid[i][j] = '0';
// 递归地访问相邻的陆地
dfs(grid, i - 1, j); // 上
dfs(grid, i + 1, j); // 下
dfs(grid, i, j - 1); // 左
dfs(grid, i, j + 1); // 右
}
};
广度优先搜索(BFS)解题思路:
使用BFS来遍历整个网格。当我们遇到一个'1'
时,表示发现了一个岛屿,我们从这个'1'
开始进行BFS遍历,将所有与之相连的'1'
都标记为已访问(比如,可以标记为'0'
或另一个不同的字符)。在BFS的过程中,我们不断地将相邻的'1'
加入队列中,并继续遍历,直到队列为空。每完成一次BFS遍历,岛屿数量就加一。最后返回岛屿的总数.
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
class Solution {
public:
int numIslands(vector<vector<char>>& grid) {
if (grid.empty() || grid[0].empty()) return 0;
int rows = grid.size();
int cols = grid[0].size();
int count = 0;
for (int i = 0; i < rows; ++i) {
for (int j = 0; j < cols; ++j) {
if (grid[i][j] == '1') {
++count;
bfs(grid, i, j);
}
}
}
return count;
}
private:
void bfs(vector<vector<char>>& grid, int row, int col) {
int rows = grid.size();
int cols = grid[0].size();
vector<pair<int, int>> directions = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}; // 上下左右四个方向
queue<pair<int, int>> q;
// 将起始点加入队列,并标记为已访问
q.push({row, col});
grid[row][col] = '0';
while (!q.empty()) {
auto curr = q.front();
q.pop();
int x = curr.first;
int y = curr.second;
// 遍历四个方向
for (auto& dir : directions) {
int nx = x + dir.first;
int ny = y + dir.second;
// 检查新坐标是否越界且为陆地
if (nx >= 0 && nx < rows && ny >= 0 && ny < cols && grid[nx][ny] == '1') {
// 加入队列并标记为已访问
q.push({nx, ny});
grid[nx][ny] = '0';
}
}
}
}
};
经典例题
深度优先搜索(DFS)
- 130. 被围绕的区域
- 200. 岛屿数量
- 301. 删除无效的括号
- 513. 找树左下角的值
- 515. 在每个树行中找最大值
- 695. 岛屿的最大面积
- 733. 图像渲染
- 797. 所有可能的路径
- 980. 不同路径 III
- 127. 单词接龙
广度优先搜索(BFS)