C#多态性

多态是同一个行为具有多个不同表现形式形态的能力
多态性意味着有多重形式。在面向对象编程范式中,多态性往往表现为”一个接口,多个功能“

多态性可以是静态的动态的
静态多态性中,函数的响应是在编译时发生的。
动态多态性中,函数的响应时在运行时发生的。

在C#中,每个类型都时多态的,因为包括用户定义类型在内的所有类型都是继承自Object
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同的操作,如果所示:
在这里插入图片描述
现实中,比如我们按下 F1 键这个动作:
如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;
如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;
在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。
同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。

静态多态

在编译时,函数和对象的连接机制被称为早期绑定,也被称为静态绑定。C#提供了两种技术来实现静态多态性。分别为

  • 函数重载
  • 运算符重载

函数重载
您可以在同一个范围内对相同的函数名有多个定义。函数的定义必须彼此不同,可以是参数列表中的参数类型不同,也可以是参数个数不同。不能重载只有返回类型不同的函数声明。

动态多态性

C#允许您使用关键字abstract创建抽象类,用于提供接口的部分类的实现。当一个派生类继承自该抽象类时,实现即完成。抽象类包含抽象方法,抽象方法可被派生类实现。派生类具有更专业的功能
请注意,下面时有关抽象类的一些规则:

  • 您不能创建一个抽象类的实例
  • 您不能在一个抽象类外部声明一个抽象方法。
  • 通过在类定义前面放置关键字sealed,可以将类声明为密封类.当一个类被声明为sealed时,它不能被继承。先后向类不能被声明为sealed

当有一个定义在类中的函数需要在继承类中实现时,可以使用虚方法。
虚方法是使用关键字 virtual 声明的。
虚方法可以在不同的继承类中有不同的实现。
对虚方法的调用是在运行时发生的。

动态多态性是通过 抽象类 和 虚方法 实现的。

参照:https://www.runoob.com/csharp/csharp-polymorphism.html

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