用一个随机函数random(),求[0,1]之间的随机小数

srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:void srand(unsigned seed);

用法:它初始化随机种子,会提供一个种子,这个种子会对应一个随机数,如果使用相同的种子后面的rand()函数会出现一样的随机数,如: srand(1); 直接使用1来初始化种子。不过为了防止随机数每次重复,常常使用系统时间来初始化,即使用 time函数来获得系统时间,它的返回值为从 00:00:00 GMT, January 1, 1970 到现在所持续的秒数,然后将time_t型数据转化为(unsigned)型再传给srand函数,即: srand((unsigned) time(&t)); 还有一个经常用法,不需要定义time_t型t变量,即: srand((unsigned) time(NULL)); 直接传入一个空指针,因为你的程序中往往并不需要经过参数获得的数据。

进一步说明下:计算机并不能产生真正的随机数,而是已经编写好的一些无规则排列的数字存储在电脑里,把这些数字划分为若干相等的N份,并为每份加上一个编号用srand()函数获取这个编号,然后rand()就按顺序获取这些数字,当srand()的参数值固定的时候,rand()获得的数也是固定的,所以一般srand的参数用time(NULL),因为系统的时间一直在变,所以rand()获得的数,也就一直在变,相当于是随机数了。只要用户或第三方不设置随机种子,那么在默认情况下随机种子来自系统时钟。如果想在一个程序中生成随机数序列,需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子。 即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand就可以了。不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL));


 void test_rand(void)
     {
           unsigned long n;
          srand((unsigned)time(NULL));
          for(int i = 0; i < 100; i++)
          {
                n = rand();
                printf("d\n", n);
           }
}

RAND_MAX 指的是 C 语言标准库 <stdlib.h> 中定义的一个宏。经预编译阶段处理后,

它展开为一个整数类型的常量表达式。RAND_MAX 是 <stdlib.h> 中伪随机数生成函数 rand 所能返回的最大数值。

ISO IEC 9899 2011 (C11)标准中未规定 RAND_MAX 的具体数值。但该标准规定了RAND_MAX 的值应至少为32767。

编程的时候,不应该对 RAND_MAX 的具体数值做任何假设。

rand 返回 0~RAND_MAX 之间的随机数。要得到一个 0~1.0 之间的随机浮点数,一种简单的做法是:

(double)rand() / RAND_MAX/

rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数,一般为0x7fff;

rand()范围是[0,RAND_MAX]
如果说是 10rand(),则对应的范围应该为[0.0,10RAND_MAX]

一般来说,rand() % (b-a+1)+ a ; 就表示 a~b 之间的一个随机整数。
即:

要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。
例如对5取余求模,结果都是小于5的,但是如果对6取余求模,结果是小于等于5
在编程序时,单纯的使用rand是无法产生真正的随机数的,如果想每次运行程序时产生的随机数都不一样,可以使用srand来初始化种子

当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的。 为得到不同的随机数序列,则需改变这个种子的值。方法:在开始产生随机数前,调用一次srand(time(NULL))。

srand()一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的随机数。
-----补充------
生成浮点数随机数,a b为整数或浮点数
[0,1]—rand()*1.0/RAND_MAX

[a,b]—rand()1.0/RAND_MAX(b-a)+a

[a,b)—rand()1.0/(RAND_MAX+1)(b-a)+a

(a,b]—(rand()+1)1.0/(RAND_MAX+1)(b-a)+a

(a,b)—(rand()+1)1.0/(RAND_MAX+2)(b-a)+a
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Gov_Demon」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42681507/article/details/104606408

 

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
float random(){
	int i;
	srand((unsigned)time(NULL));
	for(i=0;i<10;i++)
		printf("%1f\n",rand()/(float)(RAND_MAX)*1);
		return 0;
}
int main(){

	float num=random();
	system("pause");
}

运行结果:

 

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