容器适配器
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
stack和queue中也可以存放元素,但STL并没有将其划分在容器类,因为stack和queue只是对其它容器接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque
stack
1.stack是一种容器适配器,专门用在后进先出的环境中,只能从一段进行插入和删除操作
2.容器适配器是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素
3.如果没有为stack指定特定的底层容器,默认使用deque.
stack的使用
函数说明 | 接口说明 |
---|---|
stack() | 构造空的栈 |
empty() | 检测stack是否为空 |
size() | 返回stack中元素个数 |
top() | 返回栈顶元素的引用 |
push() | 将元素val压入stack中 |
pop() | 将stack中尾部的元素弹出 |
stack的模拟实现
#include<deque>
namespace kai
{
template<class T,class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_back();
}
T& top()
{
return _con.back();
}
const T& top() const
{
return _con.back();
}
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
size_t size() const
{
return _con.size();
}
private:
Container _con;
};
}
queue
1.队列是一种容器适配器,专门用在先进先出,一端插入,一端提取
2.队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。
3.标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器类,则使用标准容器deque
queue的使用
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
queue() | 构造空的队列 |
empty() | 检测队列是否为空,是返回true,否则返回false |
size() | 返回队列中有效元素的个数 |
front() | 返回头元素的引用 |
back() | 返回队尾元素的引用 |
push() | 在队尾将元素val入队列 |
pop() | 将对头元素出队列 |
queue的模拟实现
#include<deque>
namespace kai
{
template<class T,class Container = deque <T>>
class queue
{
public:
void push(const T& x)
{
_con.push_back(x);
}
void pop()
{
_con.pop_front();
}
T& back()
{
return _con.back();
}
T& front()
{
return _con.front();
}
const T& back() const
{
return _con.back();
}
const T& front() const
{
return _con.front();
}
bool empty() const
{
return _con.empty();
}
size_t size() const
{
return _con.size();
}
private:
Container _con;
};
}
priority_queue
优先级队列默认使用vector作为底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成对的结构,简而言之,priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue.
默认情况是大堆(less)
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
priority_queue()/priority_queue(first,last) | 构造一个空的优先级队列 |
empty() | 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回false |
top() | 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素 |
push(x) | 在优先级队列中插入元素x |
pop() | 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素 |
priority_queue的模拟实现
/compare进行比较的仿函数,less->大堆 ,greater->小堆
#include<iostream>
#include<vector>
#include<functional>//仿函数less的头文件
using namespace std;
namespace kai
{
template<class T>
struct less
{
bool operator()(const T& left, const T& right)
{
return less < right;
}
};
template<class T,class Container=vector<T>,class Compare = std::less<T>>
class priorty_queue
{
public:
priority_queue();
template<class InputIterator>
priority_queque(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
c.push_back(*first);
first++;
}
//建堆
for (int i = (c.size() - 1 - i) / 2; i >= 0; i--)
{
adjust_down(i);
}
}
void adjust_up(size_t child)
{
size_t parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (com(c[parent], c[child]))
{
std::swap(c[child], c[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
void adjust_down(size_t parent)
{
size_t child = parent * 2 + 1;
while (child < c.size())
{
//选出左右孩子中较大的那个
if (child + 1 < c.size() && com(c[child], c[child + 1]))
{
child++;
}
if (com(c[parent], c[child]))
{
std::swap(c[child], c[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
bool empty() const
{
return c.empty();
}
size_t size() const
{
return c.size();
}
T& top() const//堆顶元素不能修改
{
return c[0];
}
void push(const T& x)
{
c.push_back(x);
adjust_up(c.size() - 1);
}
void pop()//交换数据,删尾,向下调整
{
std::swap(c[0], c[c.size()-1]);
c.pop_back();
adjust_down(0);
}
private:
Container c;
Compare comp;
};
}
deque
deque(双端队列):是一种双开口的连续空间的数据结构。可以在头尾两端进行插入和删除,且时间复杂度为O(1)。
duque的一些缺陷:
与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比vector高。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构
使用deque作为stack和queue的底层默认容器
- stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。
2.在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。