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原创 操作系统笔记1

操作系统是负责管理协调硬件、软件等计算机资源的工作,目标是为了让用户使用方便。用户接口通常可以分为命令接口和程序接口,命令接口允许用户直接使用,其中分为联机命令接口和脱机命令接口,程序接口则是允许用户通过程序间接使用,由一组系统调用组成(程序接口=系统调用),gui为图形用户界面(windows、安卓、ios以及macos的图形化操作界面)...

2021-11-12 15:11:46 2095

原创 计算机网络6(物理层)

一.物理层基本概念物理层解决如何在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。物理层主要任务:确定与传输媒体接口有关的一些特性1.机械特性:定义物理连接的特性,规定物理连接时所采用的规格、接口形状、引线数目、引脚数量和排列情况。2.电气特性:规定传输二进制时,线路上信号的电压范围、阻抗匹配、传输速率和距离限制等。3.功能特性:指明某条线上出现的某一电平表示何种意义,接口部件的信号线的用途。4.规程特性:定义各条物理线路的工作规程和时序关系。二.数据通信

2021-11-06 15:57:04 174

原创 计算机网络5

OSI参考模型与TCP/IP参考模型相同点1.都分层2.基于独立的协议栈的概念3.可以实现异构网络互联OSI参考模型与TCP/IP参考模型不同点五层参考模型应用层传输单元为报文传输层传输单元为报文段网络层传输单元为数据报数据链路层传输单元为帧物理层传输单元为比特...

2021-11-06 14:20:00 1747

原创 计算机网络4

OSI参考模型上面四层实现的是端到端的通信,因为除了主机设备,中间设备不包含上面四层。除了数据链路层需要加首部和尾部,其他层之间的向下传输只需要添加头部。应用程所有能和用户交互产生网络流量的程序典型应用层服务:文件传输(FTP)、电子邮件(SMTP)、万维网(HTTP)表示层用于处理在两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)功能一:数据格式变换功能二:数据加密解密功能三:数据压缩和恢复会话层向表示层实体/用户进程提供建立...

2021-11-06 13:31:46 101

原创 计算机网络3

计算机分层结构1.实体:第n层中的活动元素称为n层实体。同一层的实体叫对等实体。2.协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定称为网络协议。(水平) 语法:规定传输数据的格式 语义:规定所要完成的功能 同步:规定各种操作的顺序3.接口(访问服务点SAP):上层使用下层服务的入口4.服务:下层为相邻上层提供的功能调用。(垂直)SDU服务数据单元:为完成用户所要求的功能而应传送的数据。PCI协议控制单元:控制协议...

2021-11-06 11:20:29 64

原创 计算机网络笔记2

计算机网络相关性能指标1.速率速率即数据率或称数据传输率或比特率比特 1/0位连接在计算机网络上的主机在数字通信上传送数据位数的速率单位是b/s,kb/s,Mb/s,Gb/s,Tb/s1kb/s=10^3b/s1Mb/s=10^3kb/s=10^6b/s1Gb/s=10^3Mb/s=10^6kb/s=10^9b/s1Tb/s=10^3Gb/s=10^6Mb/s=10^9kb/s=10^12b/s2.带宽计算机网络中,带宽用来表示网络的通信线路传送数据的能力,通

2021-11-06 10:23:47 66

原创 计算机网络笔记1

计算机网络:是将一个分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。 计算机网络是互连的、自治的计算机集合。组成部分: 硬件、软件、协议工作方式:边缘部分 用户直接使用(P2P方式、C/S方式) 核心部分 为边缘部分服务功能组成: 通信子网 实现数据通信 资源子网 实现资源共享/数据处理在OSI七层模型中,物理层(集线...

2021-11-06 09:26:14 696

原创 网络编程的学习

1. 计算机网络计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。网络编程目的:无线电台....传播交流信息,数据交换。通信javaweb: 网页编程 B/S网络编程:TCP/IP C/S2. 网络通信的要素如何实现网络的通信?通信双方地址:ip端口号192.168.16.124:5900规则:网络通信的协议...

2021-08-10 09:37:25 117

原创 Java的线程章节

1. 线程就是独立的执行路径;在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能认为的干预的。对于同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。2. 一般有三类.

2021-08-05 18:13:13 126

原创 Java-Gui贪吃蛇小游戏制作

总体说一下,该游戏的制作一共涉及到3个类,分别为StartGame,GamePanel和Data,一个存放图片的statics文件夹。1.创建小游戏主类StartGame该类用于定义游戏外部大窗口,这里默认的绝对定位,因此窗口大小为静态定义,不能进行放大缩小,同时该类是游戏的入口。import javax.swing.*;//游戏的主启动类public class StartGame { public static void main(String[] args) {

2021-08-04 14:41:58 187

原创 Gui-AWT/Swing思维导图

2021-08-04 14:29:26 390

原创 Gui-swing

我为大家整理了AWT之后的swing包的使用1. 初步构建了一个基础的swing框架package com.swing;import javax.swing.*;import java.awt.*;public class JframeDemo01 { public static void main(String[] args) { new MyJframe().init(); }}class MyJframe extends JFrame{

2021-08-03 15:26:34 57

原创 JavaSE综合思维导图

这不暑假有空,顺便复习一下Java,发现自己很多知识点已经丢失,便跟着狂神做了一张java的思维导图,便于之后Java的复习

2021-07-30 10:42:24 144

原创 Gui-Swing简介

1、Gui核心技术: Swing AWT1.因为界面不美观。2.需要 jre 环境!学习目的:1. 可以写出自己心目中想要的一些小工具2. 工作时候,也可能需要维护到swing界面,概率极小!3. 了解MVC框架,了解监听!2.1、什么是AWT1. 包含了很多类和接口! GUI!2. 元素: 窗口,按钮,文本框3. java.awt2.2、 组件和容器1、Framepackage com.wzj.guidemo;import java...

2021-07-30 10:34:24 575

原创 配置java环境

右击电脑,选择“属性”,选择高级系统设置,选择环境变量,新建系统变量,变量名为JAVA_HOME,变量值为jdk的bin的所在位置。接着新建系统变量,变量名为CLASSPATH,变量名为“.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;”双击系统变量中的path,可以看到以下三条信息,若没有,自习补充(注:jdk,jre位置就自己电脑所在位置复制)设置完成后,win+R键,输入cmd,在命令框中输入..

2021-07-29 16:26:01 47

原创 如何生成JDK帮助文档

在.java文件下执行cmd,进入命令框,在命令框中输入javac Helloworld.java(这里是自己取的类名),编译生成class文件随后输入java Helloworld 等到该程序的输出结果(相当于console)此时再输入javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 Helloworld.java得到此程序的JDK帮助文档...

2021-07-29 16:03:04 216

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