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一、计算以下结构体大小
#include <stdio.h>
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
return 0;
}
在VS2019编译器下输出结果为12。我们已经知道c1在内存中占1byte,i在内存中占4byte,c2在内存中占1byte,结果为什么不是6字节,而是12字节呢?
结构体中含有相同的成员变量,为什么struct s2只有8字节呢?
我们猜测结构体的大小不仅与存放的成员类型有关,还与成员存放的顺序有关。
下面我们介绍结构体内存对齐的规则
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
注意:只有VS编译器上有默认对齐数,其他编译器(例如gcc等)都没有默认对齐数,在这些编译器上,它们的对齐数就是该成员的大小。
根据内存对齐规则,我们来分析以上两段代码
二、练习
下面再来分析两端代码:
三、存在内存对齐的原因
1、平台原因
不是所有的平台硬件都能访问任意地址上的任意数据的。意思就是说平台硬件在访问内存时是有相关规定的,如果内存没有对齐,平台不一定能访问到这片内存的数据。某些平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2、性能原因
为了访问未对齐的数据,处理器需要做两次访问。而访问对齐了的数据,处理器只需要做一次内存访问即可。
总体来说:
结构体的内存对齐就是拿空间换取时间的做法。