网络层 传输层tcp/udp

目录

一、网络层

1.icmp协议

2.ping

3.ARP协议

4.冲突域

5.广播域

二.传输层tcp/udp协议

 1.tcp和udp协议

2.tcp/udp协议的特性

3.tcp报文段

1.确认号

2.控制位

3.TCP的三次握手


一、网络层

1.icmp协议

1.icmp(网际控制报文协议):ICMP协议是一个网络层协议 ping网络连通性检测

icmp是一个“错误侦测与回馈机制”,通过IP数据包封装

tracert也是icmp协议

2.ping

1.ping是网络设备,windows,unix和linux平台上的一个命令,其实是一个小巧而使用的应用程序,该应用基于icmp协议

2.ping常用于探测到达目的节点和网络双向可达性

3.ping的一些命令(windows命令)

显示自己的IP地址  ipconfig

ping - -help  显示帮助的命令

-t                长ping

-l  size        发送缓冲区大小

-w              超时等待时间

-n               指定ping几次

ping -t    IP地址        长ping

ping -l    指定包的大小(1600 2000)  ip地址

ping -w  指定等待时间(默认时秒 :2)  ip地址

ping -n   指定的次数(5)  ip地址

ping -a   显示主机名

3.ARP协议

ARP协议:将一个已知的ip地址解析成mac地址

最先动起来的协议    apr没有源和目的mac地址

两个作用

1.检测地址冲突

2.将ip地址转换成mac地址

4.冲突域

两台设备同时发消息时,互相干扰,那他们就处于同一冲突域

5.广播域

一台机器发送广播,能收到消息的机器,都在同一广播域

二.传输层tcp/udp协议

 1.tcp和udp协议

tcp/udp协议组的传输层协议

tcp:传输控制协议    面向连接

udp:用户数据报协议  无连接

tcp提供全双工服务,既数据同一数据,同一时间双向传输

2.tcp/udp协议的特性

tcp特性

1.工作在传输层

2.面向连接协议

3.全双工协议

4.半双工(四次挥手)

5.错误检查

6.将数据打包成段,排序(分片)

7.确认机制()

8.数据恢复,重连

9.流量控制,滑动窗口

udp特性

1.工作在传输层

2.提供不可靠的网络访问

3.非面向连接协议

4.有限的错误检查

5.传输性能高

6.无数据恢复特性


3.tcp报文段

1.确认号

确认号:规定了A下一次发送的序号X+1

不允许随机产生

A电脑————————>B电脑

A会随机产生一个 序号为x的数据包发给B

A电脑<————————B电脑

B电脑收到以后,会随机产生一个回复包,随机产生序号y

在回复包中会产生一个新的字段

2.控制位

A想和B请求建立连接状态          syn=1     同步位

A和B已经断开连接                     fin=1       结束位

控制位:描述了A,B两台电脑目前处于什么状态。请求连接,结束连接,已连接。

URG:表示本报文段中发送的数据是否包含紧急数据。

ACK:表示是否前面确认号字段是否有效。

SYN:在建立连接时使用,用来同步序号

FIN:表示通知对方本端要关闭连接了,标记数据是否发送完毕。

3.TCP的三次握手

tcp建立连接的过程称为三次握手

1.发送SYN报文(seq=x,SYN=1)

2.发送SYN=ACK报文(seq=y,ack=x+1,SYN=1,ACK=1)

3.发送ACK报文(seq=x+1,ack=y+1,ACK=1)

过程:pc1想和pc2建立连接,pc1会发送syn=1序号为随机数x的报文给pc2,pc2收到pc1的报文会回复一个syn+ack报文给pc1,该报文序号为随机生成的y,确认号为x+1(ack=x+1)

(同步位)syn=1  (确认位)ACK=1    pc1收到pc2同意建立连接的报文,会回复一个ack报文,该报文序号为x+1,确认号为y+1,ack=1,pc1和pc2就建立连接了。


  三次握手示意图

解除连接关系(四次挥手)                                                                                                   

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