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前言
个人学习笔记,本节主要记录数组相关知识。
如有错误,还望指正。
码字不易,还望各位点赞收藏关注。感谢各位。
一、数组的概念
数组是若干个 相同类型的变量在内存中有序存储的集合。
概念理解:
数组用于存储一组数据
数组里面存储的数据类型必须是相同的
数组在内存中会开辟一块连续的空间
int a[10]; //定义一个整型的数组a,a 是数组的名字,数组中由10个元素,每个元素的类型都为int 类型,在内存中连续存储。
a[0],a[1],a[2] … … a[8],a[9]
a[0] ~ a[9] 在内存中是连续的顺序结构
二、数组的分类
2.1 按照元素类型分类
(1)字符数组:若干个字符的变量的集合,在数组中的每个元素都是字符型的变量。
char a[10]; a[0],a[1], … …,a[8],a[9]
(2)短整型数组
short int a[10]; a[0],a[1], … …,a[8],a[9]
(3)整形数组
int a[10];
(4)长整型数组
long int a[10];
(5)浮点型数组
float a[10];//单精度
double a[10]; //双精度
(6)指针数组
char *a[10];
int *b[10];s
(7)结构体指针
struct stu boy[10];
2.2 按照维数分类
(1)一维数组
int a[10];
(2) 二维数组
int a[5][5];
可以理解为5个一维数组
(3)多维数组
int a[5][5][5];
可以理解为由多个二维数组组成的
三、数组的定义
3.1 一维数组的定义
格式:数据类型 数组名[元素个数];
int a[10] ; // 一个名字为a的数组,每个元素都是int类型,一共有10个元素。
每一个元素都保存在一个变量中,每一个变量都是由数组名和数组下标组成的,并且每个数组的下标都是从0开始的。
例如 : a[0]表示数组中第0个元素,a[9]则表示数组中第9个元素。
注意:数组元素个数在定义的时候没写的话就必须要做初始化
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
//定义一个一维数组
int a[10];
//通过sizeof关键字可以获取数组的大小
printf("sizeof(a) = %d %d\n", sizeof(a), 10 * sizeof(int));
//如果定义数组的同时赋值(初始化),可以不指定数组元素的个数,系统会根据初始化元素的个数自动指定数组元素的个数
int b[] = {10, 20, 30};
printf("sizeof(b) = %d\n", sizeof(b));
return 0;
}
执行结果:
3.2二维数组的定义
格式: 数据类型 数组名 [行的个数][列的个数];
例如: int a[2][4];
定义一个名字为a的二维数组,每一个元素都是int类型
这个二维数组包含两行四列的元素。一共有2*4 = 8 个元素
二维数组也是连续开辟空间,访问元素都是从下标为0开始的,
//a[2][4]访问元素
a[0][0] a[0][1] a[0][2] a[0][3]
a[1][0] a[1][1] a[1][2] a[1][3]
例如:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
//定义一个二维数组
int c[2][4];
printf("sizeof(c) = %d %d\n", sizeof(c), 2 * 4 * sizeof(int));
//二维数组的行数可以省略,但是列数不能省略,在初始化时可以这样操作
//系统会根据列数自动指定行数,最终得到的函数所得到得元素个数移动是列的整数倍
int d[][4] = {1, 2, 3, 4, 5};
printf("sizeof(d) = %d\n", sizeof(d));
return 0;
}
执行结果
四、定义并初始化
4.1 一维数组的初始化
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
//以一维数组的初始化
//如果不初始化,直接使用会是随机值
//int a[4];
//初始化方式1:全部初始化
//int a[4] = {123, 78, 666, 476};
//如果是全部 初始化,可以不指定数组元素的个数,系统会自动分配
//int a[] = {10, 20, 30, 40};
//初始化方式2:局部初始化
//未初始化的位置的元素自动赋值为0
int a[4] = {10, 20};
printf("%d\n", a[0]);
printf("%d\n", a[1]);
printf("%d\n", a[2]);
printf("%d\n", a[3]);
return 0;
}
执行结果:
4.2二维数组的初始化
4.2.1按行初始化
(1)全部初始化
int a[2][2] = {{1,2},{3,4}};
//a[0][0] = 1;1[0][1] = 2;
//a[1][0] = 3; a[1][1] = 4;
(2)部分初始化
int a[3][3] = {{1,2}{1}};
//a[0][0] = 1;a[0][1] = 2;
//a[1][0] = 1;a[1][1] = 1;a[1][2] = 1;
4.2.2 逐个初始化
(1)全部初始化
int a [2][3]={2,5,4,2,3,4};
(2)部分初始化
int a[2][3]={3,5,6,8};
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
//二维数组的初始化
//int a[2][3];
//初始化方式1:按行初始化
//全部初始化
//int a[2][3] = {{10, 20, 30}, {666, 777, 888}};
//局部初始化
//没有赋值的位置的元素自动为0
//int a[2][3] = {{10, 20}, {666}};
//初始化方式2:逐个初始化
//全部初始化
//int a[2][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6};
//局部初始化
//没有赋值的位置的元素自动为0
int a[2][3] = {1, 2, 3};
printf("%d\n", a[0][0]);
printf("%d\n", a[0][1]);
printf("%d\n", a[0][2]);
printf("%d\n", a[1][0]);
printf("%d\n", a[1][1]);
printf("%d\n", a[1][2]);
return 0;
}
执行结果:
五、数组元素的引用方法
5.1 一维数组元素的引用方法
数组名[下标];// 下标代表元素在数组中的位置,下标从0开始
5.2 二维数组元素的引用方法
数组名[行下标][列下标];// 行列下标都是从0开始。
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
//一维数组的引用以及一维数组的遍历
int a[6] = {111, 222, 333, 444, 555, 666};
a[3] = 10000;
//一维数组的遍历
int i;
for(i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
{
printf("a[%d] = %d\n", i, a[i]);
}
printf("**********************\n");
//二维数组的引用以及二维数组的遍历
int b[3][4] = {1, 2, 3, 4,
5, 6, 7, 8,
9, 10, 11, 12};
b[2][0] = 666;
//二维数组的遍历
int m, n;
//外层循环控制行数
for(m = 0; m < 3; m++)
{
//内层循环控制列数
for(n = 0; n < 4; n++)
{
printf("%-4d", b[m][n]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
执行结果:
六、字符数组的定义和初始化
char c1[] ={‘c’,’ ’,’p’,’r’,’o’,’g’};
char c2[] = “c prog”;
char a[][5] = {
{‘B’,’A’,’S’,’I’,’C’},
{‘d’,’B’,’A’,’S’,’E’}
};
char a[][6] = {“hello”,“world”};
字符数组的引用:
(1)字符串方式赋值比字符逐个赋值要多占1个字节,用于存放‘\0’;
(2)上面的数组c2在内存中实际存放情况为:
‘\0’是由C编译系统自己加上的
(3)由于采用了’\0’标志,字符数组的输入输出变得很简单。
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
//定义一个字符数组,通过scanf函数输入字符串并输出结果
//通过赋值""这样的方式可以清除字符数组中的垃圾字符,让每一个元素都是\0
char ch[32] = "";
//数组名就是当前数组的首地址,所以scanf的第二个参数直接传数组名即可
scanf("%s", ch);
printf("ch = %s\n", ch);
return 0;
}
执行结果:在这里我输入的为: fang_zhixue
总结
本篇主要进行了C语言数组基础知识进行了梳理,如有错误,请您指针。
码字不易,望各位点赞收藏关注,感谢!