本章重点
- 一维数组的创建和初始化
- 一维数组的使用
- 一维数组在内存中的存储
- 二维数组的创建和初始化
- 二维数组的使用
- 二维数组在内存中的存储
- 数组作为函数参数
一维数组的创建和初始化
数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
素组创建的实例:
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注:数组创建, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量
数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。 看代码:
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。 但是对 于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};
一维数组的使用
#include <stdio.h>
int main() {
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化 //计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好? {
arr[i] = i; } //输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i) {
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
总结:
1.数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
2. 数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
一维数组在内存中的存储
接下来我们探讨数组在内存中的存储。 看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0; }
在输出中可以知道一维数组在内存中是线性存储的。
二维数组的创建和初始化
二维数组的创建和初始化:
//数组的创建
int arr[3][4];
char arr [3][5];
double arr [3][4];
//数组的初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。代码如下
#include <stdio.h>
int main(){
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i = 0; i<3;i++){
int j = 0;
for(j = 0;j<4;j++){
arr[i][j] = i*4+j;
}
}
for(i=0; i<3; i++) {
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++) {
printf("%d ", arr[i][j]);
}
} return 0;
}
二维数组在内存中的存储
跟一维数组是相同的。
**数组作为函数参数 **
数组作为函数参数的时候,不会把整个数组的传递过去。
实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依 然是一个指针: int *arr
结论:
数组传参,如果函数内部需要知道数组元素个数
应该在函数外部算出元素个数,以参数的形式传递给函数