自从前段时间 unity5发布免费过后,有很多独立游戏开发者转向unity游戏开发,unity的优势就是多终端跨平台打包,入门也快,很多人感觉自己的英文不好,就觉得学不会,其实这是一个误区,unity的界面虽然是英文的,但是它的窗口就只有那么几个,用的次数多了,自然而然的就熟练了,那么新手该如何从零开始学习unity呢?接下来小编给大家分享一点Unity3D经验与技巧。
Unity3D有什么优势
Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,如果您开始看这篇文章的话,你一定实在权衡学习或者使用哪种游戏引擎来开发您的游戏,就我的观点来看,你不用再犹豫了,直接下载Unity3D开始学习吧!Unity3D的优势有以下几项:
部署简单
相比Cocos2d-x,OGRE等引擎,对于新手非常友好的一点就是其部署超简单,并且还自带了一个IDE:MonoDevelop,只要按下install,之后的创建新项目,多平台打包等等操作均可以在编辑器里面直接完成。另外,Unity的中间件均可打包成unitypackage进行发布,插件的部署也是最简便的。
完整的技术栈
相比其他游戏引擎,Unity最大的特点就是形成了一个成规模的插件市场,在此基础上,Unity具有相当多的中间件,可以大大加快独立开发者和公司的开发进度。
活跃的社区和Wiki
Unity的社区是当前各种游戏开发社区中最活跃的,这点可以从知乎上的Unity3D话题的关注人数看出,也可以从百度指数的游戏引擎对比看出。
C#作为脚本支持

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