垃圾收集算法
标记-清除(Mark-Sweep) 算法
标记-复制(Mark-Copying) 算法
标记-整理(Mark-Compact) 标记压缩算法
分代收集算法
增量回收算法
三色标记算法
STW解释
1.标记-清除(Mark-Sweep)
1.1 标记:找出内存中所有的存活对象,并且把它们标记出来
1.2.清除:清除掉被没有被标记需要回收的对象,释放出对应的内存空间
弊端:标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
(1)标记和清除两个过程都比较耗时,效率不高
(2)会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
2.标记-复制(Mark-Copying):将内存划分为两块相等的区域,每次只使用其中一块,当其中一块内存使用完了,就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后把已经使用过的内存空间一次清除掉
优点:效率高
缺点:
空间利用率降低
3.标记-整理(Mark-Compact) 标记压缩算法
标记过程仍然与"标记-清除"算法一样,但是后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存
其实相对"复制算法"来讲,少了一个"保留区"
4.分代收集算法:面介绍了3中垃圾收集算法,那么在堆内存中到底用哪一个呢?
Young区:复制算法(对象在被分配之后,可能生命周期比较短,Young区复制效率比较高)
Old区:标记清除或标记整理(Old区对象存活时间比较长,复制来复制去没必要,不如做个标记再清理)
5.增量回收算法:
垃圾回收其实就是对不需要的内存对象进行清理,前面提到的GC算法,无论哪种,基本都是过一段时间对所有的内存空间对象进行一次大扫除。 这种的GC缺点是一旦开始启动,管理程序可能就停止了,表现就是可能好多程序都没响应。可在服务端,这是大忌。增量式(incremental)出现就是解决这个问题的,这种垃圾回收采用和应用程序交替进行的方式来工作,表现就像是GC在不断的定时迭加操作。从而尽量减轻应用程序的停止时间,这就是增量式回收的特点。 在增量式回收里,比较容易接触到的就是三色标记算法。
6.三色标记
在并发标记的过程中,因为标记期间应用线程还在继续跑,对象间的引用可能发生变化,多标和漏标的情况就有可能发生。这里引入“三色标记”来给大家解释下,把Gc roots可达性分析遍历对象过程中遇到的对象, 按照“是否访问过”这个条件标记成以下三种颜色:
灰色:表示对象已经被垃圾收集器访问过, 但这个对象上至少存在一个引用还没有被扫描过
白色:表示对象尚未被垃圾收集器访问过。 显然在可达性分析刚刚开始的阶段, 所有的对象都是白色的, 若在分析结束的阶段, 仍然是白色的对象, 即代表不可达。
黑色:表示对象已经被垃圾收集器访问过, 且这个对象的所有引用都已经扫描过。 黑色的对象代表已经扫描过, 它是安全存活的, 如果有其他对象引用指向了黑色对象, 无须重新扫描一遍。 黑色对象不可能直接(不经过灰色对象) 指向某个白色对象。
标记过程:
1.初始时,所有对象都在 【白色集合】中;
2.将GC Roots 直接引用到的对象 挪到 【灰色集合】中;
3.从灰色集合中获取对象:
4.将本对象 引用到的 其他对象 全部挪到 【灰色集合】中;
5.将本对象 挪到 【黑色集合】里面。
重复步骤3.4,直至【灰色集合】为空时结束。
结束后,仍在【白色集合】的对象即为GC Roots 不可达,可以进行回收
最后说下STW(stop the world)
Stop-The-World 简称 STW
是在垃圾回收算法执行过程中,将jvm内存冻结,停顿的一种状态,在Stw情况下,容易出现两种现象:该回收的对象没有被回收、不该回收的对象被回收了
在STW状态下,所有的线程都是停止运行的 - >垃圾回收线程除外,
当STW发生时,出了GC所需要的线程,其他的线程都将停止工作,中断了的线程知道GC线程结束才会继续任务,
STW是不可避免的,垃圾回收算法的执行一定会出现STW,而我们最好的解决办法就是减少停顿的时间,
GC各种算法的优化重点就是为了减少STW,这也是JVM调优的重点。