llinux网络编程-并发服务器(多线程)

#include <pthread.h>
#include "net.h"

void cli_data_handle(void* arg);

int main(void)
{

	int fd = -1;
	struct sockaddr_in sin;

	/* 1. 创建socket fd */
	if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
	{
		perror("socket");
		exit(1);
	}

	/*优化4: 允许绑定地址快速重用 */
//服务端启动后,客户端都断开后,服务器无法立即绑定,服务器在30s到两分钟后才可以进行绑定,语序绑定地址快速重用

	int b_reuse = 1;
	setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof(int));


	/*2. 绑定 */
	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
	bzero(&sin, sizeof(sin));
	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(SERV_PORT);	//网络字节序的端口号

	/*优化1: 让服务器程序能绑定在任意的IP上 */
#if 1
	sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
#else
	if (inet_pton(AF_INET, SERV_IP_ADDR, (void*)&sin.sin_addr) != 1)
	{
		perror("inet_pton");
		exit(1);
	}
#endif
	/*2.2 绑定 */
	if (bind(fd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
	{
		perror("bind");
		exit(1);
	}

	/*3. 调用listen()把主动套接字变成被动套接字 */
	if (listen(fd, BACKLOG) < 0)
	{
		perror("listen");
		exit(1);
	}
	printf("Server starting....OK!\n");
	int newfd = -1;
	/*4. 阻塞等待客户端连接请求 */

/* 优化: 用多进程/多线程处理已经建立号连接的客户端数据 */
	pthread_t tid;

	struct sockaddr_in cin;//获取客户端信息
	socklen_t addrlen = sizeof(cin);//获取客户端信息

	while (1)
	{
		//阻塞等待客户端请求
		if ((newfd = accept(fd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen)) < 0)
		{
			perror("accept");
			exit(1);
		}

		char ipv4_addr[16];
		if (!inet_ntop(AF_INET, (void*)&cin.sin_addr, ipv4_addr, sizeof(cin)))
		{
			perror("inet_ntop");
			exit(1);
		}

		printf("Clinet(%s:%d) is connected!\n", ipv4_addr, htons(cin.sin_port));

		pthread_create(&tid, NULL, (void*)cli_data_handle, (void*)&newfd);
	}

	close(fd);
	return 0;
}

void cli_data_handle(void* arg)
{
	int newfd = *(int*)arg;

	printf("handler thread: newfd =%d\n", newfd);

	//..和newfd进行数据读写
	int ret = -1;
	char buf[BUFSIZ];
	while (1)
	{
		bzero(buf, BUFSIZ);
		do
		{
			ret = read(newfd, buf, BUFSIZ - 1);
		} while (ret < 0 && EINTR == errno);
		if (ret < 0)
		{

			perror("read");
			exit(1);
		}
		if (!ret)
		{				//对方已经关闭
			break;
		}
		printf("Receive data: %s\n", buf);

		if (!strncasecmp(buf, QUIT_STR, strlen(QUIT_STR)))
		{	//用户输入了quit字符
			printf("Client(fd=%d) is exiting!\n", newfd);
			break;
		}
	}
	close(newfd);

}
//待优化  服务器关闭后,客户端需要处理。

 客户端


/*./client serv_ip serv_port */
#include "net.h"

void usage(char* s)
{
	printf("\n%s serv_ip serv_port", s);
	printf("\n\t serv_ip: server ip address");
	printf("\n\t serv_port: server port(>5000)\n\n");
}

int main(int argc, char** argv)
{
	int fd = -1;

	int port = -1;
	struct sockaddr_in sin;

	if (argc != 3)
	{
		usage(argv[0]);
		exit(1);
	}
	/* 1. 创建socket fd */
	if ((fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
	{
		perror("socket");
		exit(1);
	}

	port = atoi(argv[2]);
	if (port < 5000)
	{
		usage(argv[0]);
		exit(1);
	}
	/*2.连接服务器 */

	/*2.1 填充struct sockaddr_in结构体变量 */
	bzero(&sin, sizeof(sin));

	sin.sin_family = AF_INET;
	sin.sin_port = htons(port);	//网络字节序的端口号
#if 0
	sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERV_IP_ADDR);
#else
	if (inet_pton(AF_INET, argv[1], (void*)&sin.sin_addr) != 1)
	{
		perror("inet_pton");
		exit(1);
	}
#endif

	if (connect(fd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
	{
		perror("connect");
		exit(1);
	}

	printf("Client staring...OK!\n");
	/*3. 读写数据 */
	char buf[BUFSIZ];
	int ret = -1;
	while (1)
	{
		bzero(buf, BUFSIZ);
		if (fgets(buf, BUFSIZ - 1, stdin) == NULL)
		{
			continue;
		}
		do
		{
			ret = write(fd, buf, strlen(buf));
		} while (ret < 0 && EINTR == errno);

		if (!strncasecmp(buf, QUIT_STR, strlen(QUIT_STR)))
		{	//用户输入了quit字符
			printf("Client is exiting!\n");
			break;
		}
	}

	/*4.关闭套接字 */
	close(fd);
}

头文件 

#ifndef __MAKEU_NET_H__
#define __MAKEU_NET_H__

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>			/* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>			/* superset of previous */

#define SERV_PORT 5001
#define SERV_IP_ADDR "192.168.7.246"
#define BACKLOG 5

#define QUIT_STR "quit"

#endif

 

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