使用OpenCV实现复古效果Lomography

一、实现步骤

  1.通过查找表将一个曲线应用于原图的红色通道来操作图像

  2.通过对图像使用暗晕来实现复古效果

  代码步骤:

    1.加载原图

    2.创建lut矩阵

    3.拆分原图,并将红色分量应用于LUT

    4.将LUT后的红人分量合回原图

    5.创建一个内部带有白色圆圈的的灰色图像,并对这个图像执行大模糊

    6.将合并后的图像与大模糊后的图像相乘

    7.输出图像

二、具体代码如下所示:

/**
 * 复古效果展示
 * @param inputImagePath
 *
 * 实现步骤:
 * 1.通过查找表,将一个曲线应用于红色通道来实现颜色操作效果
 * 2.通过对图像使用暗晕来实现复古效果
 */
void showLomographyImage(char* inputImagePath){
    //原图
    Mat src = imread(inputImagePath);
    //结果图
    Mat result;
    //exp函数
    const double exponential_e = exp(1.0);
    //创建lut
    Mat lut(1,256,CV_8UC1);
    for(int i=0;i<256;i++){
        float x= (float )i/256.0;
        //生成一条让暗值更暗,亮值更亮的曲线,其中x是可能的像素值(0~255),
        lut.at<uchar>(i)= cvRound(256*(1/(1+ pow(exponential_e,-((x-0.5)/0.1)))));
    }
    vector<Mat> bgr;
    split(src,bgr);
    //将LUT应用于红色通道
    LUT(bgr[2],lut,bgr[2]);
    //合并结果
    merge(bgr,result);

    //创建一个内部带有白色圆圈的灰色图像,如果此图应用于输入图像将的到从黑暗变为白色的强烈变化。
    Mat halo(src.rows,src.cols, CV_32FC3,Scalar(0.3,0.3,0.3));
    //画圆
    circle(halo,Point(src.cols/2,src.rows/2),src.cols/3,Scalar(1,1,1),-1);
    //用均值滤波函数对圆光晕执行大模糊,以获得平滑效果
    blur(halo,halo,Size(src.cols/3,src.cols/3));
    //将光晕应用于原图,可行的方法是将两个图像相乘。图像相乘必须位数相等,所以需要将输入图像从8位转换为32位浮点数。因为需要把具有0~1范围值的模糊图像与具有整数值的输入图像相乘。
    Mat resultF;
    //将输入图像转换为32位浮点类型
    result.convertTo(resultF,CV_32FC3);
    multiply(resultF,halo,resultF);
    //将32位浮点类型图像转为为8位整形图像
    resultF.convertTo(result,CV_8UC3);
    //大模糊后的八色圆圈灰色图像
    imshow("blur_circle_white",halo);
    //展示原图
    imshow("src",src);
    //复古效果
    imshow("Lomography",result);
    waitKey(0);

}

三、效果图

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