用途:登记一个回调函数,经过设定的时间值后由GLUT调用该函数
头文件:<glut.h>
句法:glutTimerFunc(unsigned int msecs, void (*func)(int value), int value);
描述:登记一个回调函数,经过msecs毫秒后调用该函数,而且可以将用户指定的值value传递给 回调函数。
参数:
msece ----- 调用指定函数前应等待的毫秒数
func ----------- 经过设定的时间msece后调用该函数
value----------- 将用户指定的值传给该函数
调用函数原型:
void TimerFunction(int value)
注:在调用函数里面为了实现动画的连续性,必须再次重新设置定时器,并调用glutPostRedisplay()重新绘画
ex:跳动的小球
#include <windows.h>
#include <glut.h>
GLfloat x1 = 100.0f;
GLfloat y1 = 150.0f;
GLsizei rsize = 50;
GLfloat xstep = 1.0f;
GLfloat ystep = 1.0f;
GLfloat windowWidth;
GLfloat windowHeight;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
g