C语言实现扫雷小游戏

头文件

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10
void InitBoard(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols, char ret);
void DisplayBoard(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols);
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int rows, int cols);
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y);

函数定义在game.c中

#include "game.h"
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

void InitBoard(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols,char ret)
{
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			mine[i][j] = ret;
		}
	}
	
}
void DisplayBoard(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	for (int x = 0; x < cols; x++)
	{
		printf("%d ", x);
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1; i < rows; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j < cols; j++)
		{
			printf("%c ", mine[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	int count = EASY_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % ROW + 1;
		int y = rand() % COL + 1;
		if (mine[x][y] == '0')
		{
			mine[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
int get_mine_count(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return mine[x - 1][y - 1]
		+ mine[x - 1][y] +
		mine[x - 1][y + 1]
		+ mine[x][y - 1]
		+ mine[x][y + 1]
		+ mine[x + 1][y - 1]
		+ mine[x + 1][y]
		+ mine[x + 1][y + 1]
		- 8*'0';
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win<EASY_COUNT)
	{
		printf("请输入排雷坐标:>");
		scanf_s("%d%d",&x,&y);
		if (x >= 1 && x <= rows && y >= 1 && y <= cols)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("你被炸死了!\n");
				DisplayBoard(mine, ROWS-1, COLS-1);
				break;
			}
			else
			{
				int count = get_mine_count(mine,x,y);
				show[x][y] = count + '0';
				DisplayBoard(show, ROWS - 1, COLS - 1);
				win++;
			}
		}
		else
		{
			printf("输入的坐标不合法!\n");
		}
	}
	if (win == EASY_COUNT)
	{
		printf("恭喜你完成游戏!\n");
		DisplayBoard(mine, ROWS - 1, COLS - 1);
	}
}

主程序定义在test.c中

#include "game.h"
#include <time.h>
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
void menu()
{
	printf("******************\n");
	printf("****  1.play  ****\n");
	printf("****  0.exit  ****\n");
	printf("******************\n");
}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS] = { 0 };
	char show[ROWS][COLS] = { 0 };
	InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');
	InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');
	//DisplayBoard(mine,ROWS-1,COLS-1);
	DisplayBoard(show,ROWS-1,COLS-1);
	SetMine(mine, ROWS, COLS);
	DisplayBoard(mine, ROWS - 1, COLS - 1);
	FindMine(mine, show, ROW, COL);
}
void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do {
		menu();
		printf("请选择:>\n");
		scanf_s("%d",&input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏已退出!\n");
			break;
		default:
			printf("请重新输入!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

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