VSCode搭建Arduino环境

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  • 基础准备

  • 搭建流程

  • 创建文件

  • 外部文件

基础准备

  • 电脑上安装有arduino IDE
  • 下载有VSCode

搭建流程

  1. 在VScode中找到扩展插件,并安装。(这里我以及安装过了)

    在这里插入图片描述

  2. 按照图中所演示来。点击齿轮,在点击设置后,在设置界面的扩展一栏中找到所安装的插件。

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  3. 往下划,找到Arduino: Path一项。因为我的arduino IDE安装路径为D:\my\Arduino\arduino.exe,所以这里先填入路径文件夹D:\my\Arduino

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  4. 上划,找到Arduino: Command Path填入arduino.exe。扩展配置到此就好了。

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创建文件

  1. 在工作区中,创建XXX.ino的文件打开,就可以了。

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  2. 界面的关键点介绍

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外部文件

  1. 如果有些库安装在外部了,可以通过以下方法导入。

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  2. 在打开的窗口中找到这个,把要导入的外部文件路径按格式写入即可。
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好的,以下是使用VSCode搭建LVGL模拟器环境的示例步骤: 1.首先下载并安装VSCode。 2.使用VSCode的扩展市场搜索并安装"PlatformIO IDE"插件。 3.创建一个新的空文件夹作为您的项目文件夹。 4.在菜单栏中打开"终端"并输入以下命令: platformio init --board esp32dev 5.在文件管理器中打开你创建的文件夹并打开"platformio.ini"文件,修改其中的"[env:esp32dev]"为: [env:esp32dev] platform = espressif32 board = esp32dev framework = arduino monitor_speed = 115200 lib_deps = lvgl/lvgl #This is the latest release of LVGL lvgl/lvgl_tft #This is the latest release of LVGL’s TFT driver 6.在项目文件夹下创建一个文件夹,比如"src",用于存放源码。 7.在"src"文件夹内创建一个新的文件,比如"main.c"并编辑该文件以实现您的功能。 8.打开"main.c"并添加以下代码段,以在屏幕上绘制一个标签: #include <lvgl/lvgl.h> #include <lvgl/lvgl_tft/lv_tft.h> void app_main(){ lv_init(); tft_init(); lv_disp_drv_t disp_drv; lv_disp_drv_init(&disp_drv); disp_drv.disp_flush = tft_flush; lv_disp_drv_register(&disp_drv); lv_obj_t* label = lv_label_create(lv_scr_act(), NULL); lv_label_set_text(label, "Hello World!"); lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0); while(1){ lv_task_handler(); vTaskDelay(5); } } 9.通过"终端"菜单,使用以下命令编译和烧录代码: platformio run --target upload 10.你的代码现在应该成功地烧录到设备上并在LVGL模拟器环境中运行,可以在屏幕上看到一个"Hello World!"的标签。
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