c++编程 —— 命名空间与using指令

命名空间

什么是命名空间

  本质上,命名空间就是定义了一个范围。它的作用在于解决函数、类、变量等在声明时的命名冲突。

命名空间特点

  • 每个命名空间都有自己的名字,不可以同名
  • 命名空间的本质是一个作用域范围,一个命名空间里定义的函数跟另外一个命名空间里定义的函数,即便同名也互不影响。
  • 命名空间的定义可以不连续,甚至可以写在多个文件中。
    如果之前没有定义这个命名空间,那么 namespace name{} 就相当于定义了一个新的命名空间。
    如果之前已经定义了这个命名空间,那么 namespace name{} 就相当于打开已经存在的命名空间并为其添加新成员的声明。

命名空间的使用

(1)使用using命令来声明要整个命名空间 如using namespace std

#include <iostream>
using namespace std; // 当前源文件使用命名空间 std

int main()
{
	char c;
	cin>>c;
	if(c>='a'&&c<='z')
	{
		c -= 32;
	}
	else if(c>='A'&&c<='Z')
	{
		c += 32;
	}
	cout<<c<<endl;
}

  
(2)使用using命令来声明命名空间中的某一个成员 如using std::cout

#include<iostream>

using std::cout; // :: 作用域限定符   表示使用std名字空间中的cout  endl std::
using std::cin;
using std::endl;

int main()
{
	cout<<"hello world!"<<"my god";
	cout<<"come on baby!"<<endl;

	char name[20];
	cout<<"please input name:";
	cin>>name;
	cout<<"name:"<<name<<endl;
	return 0;
}
	

  
(3)使用 命名空间::成员名称 直接访问

#include<iostream>

int main()
{
	std::cout<<"hello world!"<<"my god";
	std::cout<<"come on baby!"<<std::endl;

	char name[20];
	std::cout<<"please input name:";
	std::cin>>name;
	std::cout<<"name:"<<name<<std::endl;
	return 0;
}

匿名命名空间

  全局的变量和函数都可以用当前的作用域::来调用。没有声明命名空间的变量、函数、类等保存到 匿名命名空间中

实例

#include <iostream>

using namespace std;

namespace teacher
{
	char name[] = "dashen";
	int age = 19;
}

namespace worker
{
	char name[] = "daye";
	int weight = 180;
}

using namespace teacher;
using namespace worker;

char name[] = "dashu";

int main()
{
	cout<<teacher::name<<"age = "<<age<<endl;
	cout<<worker::name<<"weight = "<<weight<<endl;
	cout<<::name<<endl; // C++会将没有命名空间的冲突声明放入匿名命名空间
}

无名命名空间

功能特点

  • 生命周期:无名命名空间中定义的变量拥有同静态变量一样的生命周期,在第一次使用前创建,直到程序结束才销毁。
  • 作用域:无名命名空间中定义的成员的作用域与该命名空间所在的作用域相同。比如,如果在某个源文件中定义无名命名空间,则该无名命名空间只在该源文件能访问。
  • 使用方法:无名命名空间的成员可以在所定义的文件中直接使用。不需要使用命名空间的名字进行作用域限定,因为无名命名空间没有名字可以用来限定。

优点:
  使用无名命名空间可以替代文件中的静态声明。在文件中进行静态声明的做法已经被C++标准取消,推荐的做法是使用无名命名空间。

参考链接:无名命名空间的使用

using指令

using指令的使用方法

  • using 声明使用命名空间或者某个命名空间下的成员
  • using 类型重定义,类似于c语言中的typedef
  • using 重新声明基类中的数据成员的访问权限。using声明语句中名字的访问权限由该using声明语句之前的访问说明符决定。

参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_45822004/article/details/122960168

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