算法训练营----队列

1.顺序队

队列的特性:

  1. 先进先出,后进后出。
  2. 后进后出,先进先出。😋

图解:

在这里插入图片描述

代码:
(1)队列的数据结构

const int MAXSIZE = 100;  //规定队列元素的大小
typedef int ElemType;
typedef struct SqQueue
{
	ElemType data[MAXSIZE];   //队列元素的数据类型
	int front, rear;    //两个指针,front指向队头,rear指向队尾
}SqQueue;     //SqQueue是struct SqQueue的别名

(2)初始化

void Initail_Squeue(SqQueue *&sq)   //初始化
{
	sq = new SqQueue;
	memset(sq->data, 0, sizeof(sq->data));
	sq->rear = sq->front = -1;
}

(3)入队

bool Push(SqQueue* sq, int e)   //e是入队元素
{
	if(sq->front == MAXSIZE - 1)  //队满
		return false;
	else
	{
		sq->front++;
		sq->data[sq->front] = e;
		return true;
	}
}

(4)出队

bool Pop(SqQueue* sq,int &e)   //出队,注意这里的e是引用,为什么呢?这样既可以使函数是bool类型使代码简洁,又可以间接返回一个出
//队的值,相当于返回类型为int类型的函数
{
	if (sq->front == sq->rear)   //队空
		return false;
	else
	{
		sq->front--;
		e = sq->data[sq->front];
		return true;
	}
}

(5)输出

void Print(SqQueue *sq)
{
	if (sq->front == sq->rear)
		cout << "队空!没有元素!\n";
	else
	{
		while (sq->front != sq->rear)
		{
			cout << sq->data[sq->front] << " ";
			sq->front--;
		}
		cout << endl;
		return;
	}
}

所有代码:

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<new>
using namespace std;

const int MAXSIZE = 100;  //规定队列元素的大小
typedef int ElemType;
typedef struct SqQueue
{
	ElemType data[MAXSIZE];   //队列元素的数据类型
	int front, rear;    //两个指针,front指向队头,rear指向队尾
}SqQueue;     //SqQueue是struct SqQueue的别名



void Initail_Squeue(SqQueue *&sq)   //初始化
{
	sq = new SqQueue;
	memset(sq->data, 0, sizeof(sq->data));
	sq->rear = sq->front = -1;
}

bool Push(SqQueue* sq, int e)   //e是入队元素
{
	if(sq->front == MAXSIZE - 1)  //队满
		return false;
	else
	{
		sq->front++;
		sq->data[sq->front] = e;
		return true;
	}
}

bool Pop(SqQueue* sq,int &e)   //出队,注意这里的e是引用,为什么呢?这样既可以使函数是bool类型使代码简洁,又可以间接返回一个出
//队的值,相当于返回类型为int类型的函数
{
	if (sq->front == sq->rear)   //队空
		return false;
	else
	{
		e = sq->data[sq->front];
		sq->front--;
		return true;
	}
}

void Print(SqQueue *sq)
{
	if (sq->front == sq->rear)
		cout << "队空!没有元素!\n";
	else
	{
		int k = sq->front;
		while (k != sq->rear)
		{
			cout << sq->data[k] << " ";
			k--;
		}
		cout << endl;
		return;
	}
}

int main()
{	
	SqQueue* sq;
	//第一步:初始队列
	Initail_Squeue(sq);
	//第二步:开始队列的操作:
	int choice;
	cout << "选项:(1)入队  (2)出队  (3)输出  (4)退出\n";
	cout << "输出你的选项:";
	cin >> choice;
	int e;
	while (choice)
	{
		switch (choice)
		{
		case 1:
		{
			cout << "输入入队元素:";
			cin >> e;
			if (Push(sq, e))
				cout << "入队成功!\n";
			else
				cout << "入队失败,队满!\n";
			break;
		}
		case 2:
		{
			if (Pop(sq,e))
				cout << "出队元素是:" << e << endl;
			else
				cout << "队空!\n";
			break;
		}
		case 3:
		{
			cout << "输出队列所有元素:\n";
			Print(sq);
			break;
		}
		case 4:
		{
			return 0;
		}
		default:
		{
			cout << "输出错误!重新输入:\n";
			break;
		}
		}
		cout << "选项:(1)入队  (2)出队  (3)输出  (4)退出\n";
		cout << "输出你的选项:";
		cin >> choice;
	}
	return 0;
}

2.链队

#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;

typedef int ElemType;
typedef struct Qnode
{
	ElemType data;
	struct Qnode* next;
}Qnode,*Qptr;

typedef struct
{
	Qnode* front;
	Qnode* rear;
}LinkQueue;

void InitQueue(LinkQueue& Q)  //初始化
{
	Q.front = Q.rear = new Qnode;  //使队头和队尾都指向一个新的节点,这个节点为头节点
	Q.front->next = NULL;
}


void EnQueue(LinkQueue& Q, int e)  //入队操作
{
	Qptr s;
	s = new Qnode;
	s->data = e;
	s->next = NULL;
	Q.rear->next = s;  //新节点插入队尾
	Q.rear = s;   //队尾后移  ,这和顺序队的写法不一样,顺序队是队头移动,链队是队尾移动。但是本质上都是先进先出。
}

bool DeQueue(LinkQueue& Q, int& e)   //出队
{
	if (Q.front == Q.rear)  //没有元素直接返回
		return false;
	Qptr p = Q.front->next;//p指向队头的下一个节点,也就是头节点的下一个节点,也就是真正意义上队列的第一个元素
	e = p->data;  //记录出队的值
	Q.front->next = p->next;//使队列第一个元素指向出队元素的下一个元素,也就是新的“队头元素”
	if (p == Q.rear)//说明队列只有一个元素,出队后一个元素都没有了
		Q.rear = Q.front;
	p->next = NULL;
	delete p;   //最后删除出队节点
	return true;
}

int GetHead(LinkQueue Q)  //取队头元素
{
	if (Q.front != Q.rear)
		return Q.front->next->data;
	return -1;
}
int main()
{
	LinkQueue Q;
	int n, x;
	InitQueue(Q);//初始化队列(一定要初始化,否则后面存储出错)
	cout << "请输入元素个数n:" << endl;
	cin >> n;
	cout << "请依次输入n个整型数,依次入队:" << endl;
	while (n--) {
		cin >> x;
		EnQueue(Q, x);//入队
	}
	cout << "队头元素:" << GetHead(Q) << endl;
	cout << "元素依次出队:" << endl;
	while (true) {//如果栈不空,则依次出栈
		if (DeQueue(Q, x))
			cout << x << "\t";//出队元素
		else
			break;
	}
	cout << endl;
	return 0;
}


3.循环队列

在这里插入图片描述
入队操作如图所示,先将元素放入Q.rear指向的空间,然后Q.rear向后移动一个单位.
在这里插入图片描述
当然会出现一个问题,因为front和rear是不停移动的,所以每次+1的话可能会造成数组越界。那么可以用求余的方法来做.

Q.base[Q.rear]=x;  //不用担心这里Q.rear越界,因为在这个x放入之前,已经对Q.rear取余了。
Q.rear=(Q.rear+1)%Maxsize;

出队就更简单了,每次将Q.front往后移动一个单位

e=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%Maxsize;

那么我认为循环队列最难的问题就是求队列中元素的个数,当然,用一个for循环遍历队列肯定可以,但是这样就很慢,可以通过数学的方法来求得是最好的。
求队列中元素的个数
使用front和rear的相对位置,front和rear由于进行了求余处理,所以他们的值的范围都是[0,Maxsize-1]

这个时候就有两种情况:

  1. rear>=front
  2. rear<=front
int k=0;
if(Q.rear>=Q.front)
	k=Q.rear-Q.front;
if(Q.rear<=Q.front)
	k=Maxsize-(Q.front-Q.rear);

下面是代码:

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;


typedef int ElemType;
const int MaxSize = 100;
typedef struct SqQueue
{
	int rear, front;
	ElemType *base;
}SqQueue;


bool InitQueue(SqQueue& Q)   //初始化
{
	Q.base = new int[MaxSize];   //分配空间
	if (!Q.base)   //如果空间分配不成功,返回false;
		return false;
	Q.front = Q.rear = 0;
	return true;
}

bool EnQueue(SqQueue& Q, int e)   //入队
{
	if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.rear)   //队满的情况
		return false;
	Q.base[Q.rear] = e;
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	return true;
}

bool DeQueue(SqQueue& Q, int& e)   //出队
{
	if (Q.front == Q.rear)  //队空
		return false;  
	e = Q.base[Q.front];
	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;   
	return true;
}

void Print(SqQueue& Q)   //输出队列元素
{
	if (Q.front == Q.rear)
		cout << "没有元素!\n";
	else
	{	
		cout << "输出所有元素:\n";
		if (Q.front >= Q.rear)
		{
			int k = Q.front;
			int i = 1;
			for (k; i <= (MaxSize - (Q.front - Q.rear)); k = (k + 1) % MaxSize)
			{
				cout << Q.base[k] << " ";
				i++;
			}
			cout << endl;
		}
		if (Q.front <= Q.rear)
		{
			int k = Q.front;
			int i = 1;
			for (k;i<=Q.rear-Q.front ; k = (k + 1) % MaxSize)
			{
				cout << Q.base[k] << " ";
				i++;
			}
			cout << endl;
		}
	}
}
int main()
{
	SqQueue Q;
	InitQueue(Q);
	int choice;
	cout << "选项:(1)入队  (2)出队  (3)输出  (4)退出\n";
	cout << "输出你的选项:";
	cin >> choice;
	int e;
	while (choice)
	{
		switch (choice)
		{
		case 1:
		{
			cout << "输入入队元素:";
			cin >> e;
			if (EnQueue(Q, e))
				cout << "入队成功!\n";
			else
				cout << "入队失败,队满!\n";
			break;
		}
		case 2:
		{
			if (DeQueue(Q, e))
				cout << "出队元素是:" << e << endl;
			else
				cout << "队空!\n";
			break;
		}
		case 3:
		{
			cout << "输出队列所有元素:\n";
			Print(Q);
			break;
		}
		case 4:
		{
			return 0;
		}
		default:
		{
			cout << "输出错误!重新输入:\n";
			break;
		}
		}
		cout << "选项:(1)入队  (2)出队  (3)输出  (4)退出\n";
		cout << "输出你的选项:";
		cin >> choice;
	}
	return 0;
}
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代码随想录算法训练营是一个优质的学习和讨论平台,提供了丰富的算法训练内容和讨论交流机会。在训练营中,学员们可以通过观看视频讲解来学习算法知识,并根据讲解内容进行刷题练习。此外,训练营还提供了刷题建议,例如先看视频、了解自己所使用的编程语言、使用日志等方法来提高刷题效果和语言掌握程度。 训练营中的讨论内容非常丰富,涵盖了各种算法知识点和解题方法。例如,在第14天的训练营中,讲解了二叉树的理论基础、递归遍历、迭代遍历和统一遍历的内容。此外,在讨论中还分享了相关的博客文章和配图,帮助学员更好地理解和掌握二叉树的遍历方法。 训练营还提供了每日的讨论知识点,例如在第15天的讨论中,介绍了层序遍历的方法和使用队列来模拟一层一层遍历的效果。在第16天的讨论中,重点讨论了如何进行调试(debug)的方法,认为掌握调试技巧可以帮助学员更好地解决问题和写出正确的算法代码。 总之,代码随想录算法训练营是一个提供优质学习和讨论环境的平台,可以帮助学员系统地学习算法知识,并提供了丰富的讨论内容和刷题建议来提高算法编程能力。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [代码随想录算法训练营每日精华](https://blog.csdn.net/weixin_38556197/article/details/128462133)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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