Java学习--day02

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1 Java的面向对象


1.1 面向对象三大特征之封装

  • 在java中包的概念就是和文件夹的概念类似,同样,包的存在是为了解决文件太乱不好管理和文件同名问题。java中的包package等同于文件夹的概念,包和文件夹一样可以有多级。引入方式 在最前面使用import 将包引入。

  • 封装和隐藏:直接对属性进行更改有问题,这时需要对属性进行信息隐藏(声明私有,private)。

  • 访问权限修饰符:
    private:只有类内部能访问。
    缺省:类内部和包内。
    protected:类内部、包内、子类。
    public:任何地方。

  • JaveBean:是一种Java语言写成的可重用组件。JavaBean,是指符合如下标准的Java类;

    • 类是公共的
    • 有一个无参的公共的构造器。
    • 有属性,属性一般是私有的,具有对应的get、set方法。

1.2 面向对象三大特征之继承

  • 不要仅为获取某个类中某个功能而去继承
  • 继承的出现提高了代码的复用性
  • 子类不是父类的子集,而是对父类的扩展。
  • 一个子类只能有一个父类, 父类能有多个子类。
  • 关键字super
    • super可用于访问父类中定义的属性
    • super可用于调用父类中定义的成员方法
    • super可用于在子类构造方法中调用父类的构造器
    • super可以调用子类之上所有父类层级
    • 如果父类中有无参的构造器,子类调用父类的构造器想当于在无参构造器中用super()。 父类中无无参构造,子类中必须显示的构建一个构造来调用父类的有参构造上,并且方法必须写第一行。
    • 简单类对象的实例化过程:
   Person p = new Person(){};
    **在JVM内存中**
	/*
	1. 在方法区加载Person.class
	2. 在栈中申请空间,声明变量p
	3. 在堆内存中开辟空间,分配地址
	4. 堆内存中在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化,然后在类成员变量显示初始化。
	5. 构造函数方法进栈,进行初始化。
	6. 初始化后,将堆内存中的地址值赋给引用变量,构造方法出栈。
	*/

子类对象的实例化过程:

   Student stu = new Student();
    /*
    1.方法区加载Person.class,在Student.class。
    2.在栈中申请空间,声明变量stu。
    3.在堆内存中开辟空间,分配内存。
    4.在对象空间中对对象中的属性包括父类的属性进行初始化。
    5.子类构造函数方法进栈。
    6.显示初始化父类的属性。
    7.父类构造方法进栈,执行完毕出栈。
    8.显示初始化子类的属性
    9.初始化完毕后,将堆内存的地址值赋给引用变量。子类构造方法出栈。
    */

1.3 面向对象三大特征之多态

  • 方法的重载(本类中的同名方法,体现相同名称方法实现不同的逻辑)和重写(子类对父类方法的覆盖子类可以使用和父类相同的方法名,覆盖掉父类的逻辑。父类的方法,想修改逻辑,但是有别的代码在调用父类的方法,可以考虑用子类继承父类,重写父类的方法)。
  • **对象的多态性:**可以直接应用在抽象类和接口上。
  • Java引用变量有两个类型:编译时类型和运行时类型,编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定。 若编译时类型和运行时类型不一致,就出现多态。
  • 子类可看做是特殊的父类,所以父类类型的引用可以指向子类的对象:向上转型。
  • 一个引用类型变量如果声明为父类的类型,但实际引用的是子类对象,那么该变量就不能再访问子类中添加的属性和方法。(属性是由编译时确定的。)
  • Person e = new Student();方法的调用是在运行时确定的,所以调用Student类的方法。–动态绑定 (虚拟方法调用)必须存在方法的重写中。
  • 方法声明的形参类型为父类类型,可以使用子类的对象作为实参调用该方法。
  • instanceof操作符:
    x instanceof A:检验x是否为类a的对象返回值为boolean型。
    要求x所属的类与类A必须是子类和父类的关系,否则编译错误。
    x属于类a的子类b,值也为true。
  • Object类:
    Object类是左右Java类的父类。
    Object类中的主要方法:
    Object()构造
    boolean equals(Object obj) 对象比较
    int hashCode() 取得Hash码
    String toString() 引用的对象所在的内存地址。

2.java类


2.1 类的成员之变量

  • 成员变量
    • 实例变量 :没有static修饰,只有在类实例化成对象之后才能使用。
    • 类变量:static修饰不需要类实例化成对象,就可以使用,只用就是用类名加属性使用。
  • 局部变量(方法内的变量)
    • 形参:方法签名中定义的变量
    • 方法局部变量:方法中定义。
    • 代码块局部变量:在代码块中定义。

2.2 类的成员之方法

  • 方法的可变参数传递: Java特有的“…”的方式传递可变个数的参数,在使用时与数组的使用方式相同。
    数组传递的方式没有参数时需要空数组。如果一个方法有多个形参,可变的参数(…)一定要放在所有的参数最后。
  • 方法的参数传递: Java里的方法的参数传递方式只有一种:值传递。即将实际参数值的副本传入方法内,而参数本身不受影响。
  • 类的构造方法:
    • 定义了显示的构造器,系统不再提供默认构造器。
    • 一个类可以创建多个重载的构造器。
    • 父类的构造器不可被子类继承。
  • 关键字 this:
    • 在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用。
    • 它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。
    • 当方法内部需要使用改方法对象的时候使用this。
    • 访问本类中的属性,如果本类中没有此属性则从父类中继续查找。
    • this可以作为一个类中,构造器相互调用的特殊格式。
    public Person(){}
    
    public Person(String name){
      this.();// =Person();
      this.name = name;
    }
    
    • 使用 this() 必须放在构造器的首行,使用this 调用本类中的其他的构造器,保证至少有一个构造器是不用this的。即不能出现构造器自己调用自己。
       
  • main方法
  public static void main(String[] args){}
  /*
  由于java虚拟机需要调用类的main方法,所以访问权限是public。java虚拟机在main()方法是不必创建对象,所以方法必须是static,
  该方法接受一个String类型的数组参数,该数组保存执行java命令时传递给所运行类的参数。
  */

2.3 类的访问机制

  • 在一个类中的访问机制,类中的方法可以直接访问类中的成员变量。例外:在stactic方法中
    访问非static的成员变量,编译不通过。
  • 在不同类中的访问机制:先创建要访问的类的对象,再用对象访问类中定义的成员。

2.4 对象

  • 匿名对象
Student s = new.Student;
s.showInfo();// 相当于new Student().showInfo(); 只为了调用一次方法,经常用匿名对象作为实参传递给一个方法调用。
  • 对象类型转换
    基本数据类型转换:
    自动类型转换:小的数据类型可以自动转换成大的数据类型。
    强制类型转换:大的数据类型强制转换成小的数据类型。int a = (int)10l;

  • 对Java对象的强制类型转换成为造型
    从子类到父类的类型转换可以自动进行。
    从父类到子类的类型转换必须通过造型(强制类型转换)实现。
    无继承关系的引用类型间的转换是非法的。

  • = =操作符 与equals
    当= =操作符用作引用类型的时候,只有当指向同一个对象时,= =才返回true。
    基本类型比较值:只要两个变量的值相等,即为true。
    用“= =”进行比较时,符号两边的数据类型必须兼容(可自动转换的基本数据类型除外),否则编译出错。
    equals():所有类都继承了Object,也就获得了equals()方法。还可以重写。
    只能比较引用类型,其作用与”= =“相同,比较是否指向同一个对象。
    特例:当用equals()方法进行比较时,对类File、String、Date及包装类(Wrapper Class)来说,是比较类型及内容而不考虑是否指向同一个对象。
    对于对象来说
    特殊的类,如String、File、Date,使用= =比较的是对象(对象的地址)
    equals比较的是内容
    除了特殊类之外的其他普通的类的对象,==和equals比较的都是对象(对象的内存地址)
    如果你想改变一个类的equals,不想用equals来比较对象的内存地址,就需要重写equals。

  • String对象的创建:

    • 字面量创建String对象:
      String s1 = “abc”;堆中的字符串常量池添加“abc”对象,返回引用地址给s1对象。
      String s2 = “abc”;通过equals()方法判断常量池中已有值为abc的对象,返回相同的引用。
      此时判断s1 == s2,返回值为true。因为此时的内存地址相同。
    • new创建String对象:
      String s3 = new String(“def”);在常量池中添加“def”对象,在堆中创建值为“def”的对象s3,返回指向堆中s3的引用。
      String s4 = new String(“def”);常量池此时已有def对象,不做处理,在堆中创建值为”def"的对象s4,返回指向堆中s4的引用。
      字面量方法要比new省内存。
      String s5 = “x”+“y”;经过JVM优化,直接在常量池里添加“xy”对象。
      String s6 = new String(“1”)+new String(“1”)+new String(“2”);通过StringBuilder实现,在常量池中添加“1”和“2”两个对象,此时不会在堆中创建三个对象,而是直接生成“112”对象,引用地址给s6。
  • 包装类:
    针对八种基本定义相应的引用类型-包装类(封装类)
    有了类的特点,就可以调用类中的方法。
    boolean(Boolean) byte(Byte) short(Short) int(integer) long(Long) char(Character) float(Float) double(Double)

    基本数据类型包装成包装类的实例 --装箱
    通过包装类的构造器实现:
    int i = 500;Integer t =new integer(i);
    通过字符串参数构造包装类对象
    Float f = new Float(“4.56”);

    获得包装类对象中包装的基本类型变量 --拆箱
    调用包装类的.xxxValue()方法。

  boolean b =bObj.booleanValue();
  JDK1.5后可以自动装箱拆箱。
  Integer i = 500;自动装箱。
  int i1 = i;自动拆箱
  • static:
    static修饰,类变量不用实例化,直接类名.属性名就可以使用,是类的一部分,被所有这个类的实例化对象所共享,也可以叫静态变量。
    实例变量,只有实例化之后才能使用,属于实例化对象的一部分,不能共用。
    在设计类时,分析哪些类属性不因对象的不同而改变,将这些属性设置为类属性。相应的方法设置为类方法。
    如果方法与调用者无关,则这样的方法通常被声明为类方法,由于不需要创建对象就可以调用类方法,从而简化了方法的调用。
    被修饰后的成员具备以下特点:
    • 随着类的加载而加载。
    • 优先于对象存在。
    • 修饰的成员,被所有对象所共享。
    • 访问权限允许时,可不创建对象,直接被类调用。
    • 类方法做工具类用的最多。在static方法内部只能访问类的static属性,不能访问类的非static属性。因为不需要实例就可以访问static方法,因此static方法内部不能有this,也不能有super。

2.5 设计模式

  • 单例设计模式: 对某个类只能存在一个对象实例。使用情况,例如实例化对象的创建要消耗大量的时间资源,或者频频new新的对象没有必要。饿汉式、懒汉式。new的时间不同。
  • 饿汉式单例模式
/*
是多线程安全的。
这种方式较为常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存
*/
public class Single{
	private Single(){}//构造函数
	private static Single single = new Single();//饿汉式单例模式,类加载时就把单例初始化好了。
	public static Single getInstance(){
		return single;
	}
}
  • 懒汉式单例模式
/*
不是多线程安全的。
*/
public class Single {
    private Single(){}
	private static Single single = null;//不初始化单例
	public static Single getInstance(){
    	if(single == null){
            single = new Single();
        }
        return single;
    }
}
  • 工厂方法模式结构
    • 抽象产品:定义了产品的规范,描述产品的主要特性和功能。
    • 具体产品:实现抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它与具体工厂之间一一对应。
    • 抽象工厂:提供创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法来创建产品。
    • 具体工厂:实现了抽象工厂中的抽象方法,完成具体产品的创建。
public interface Rider {
    void showInfo();
}//抽象产品接口,提供了一个查看信息的功能
/* 
具体产品,实现抽象产品的showInfo()方法。
*/
class kabuto implements Rider {
    @Override
    public void showInfo() {
        System.out.println("这是kabuto");
    }
}

 class faiz implements Rider {
    @Override
    public void showInfo() {
        System.out.println("这是faiz");
    }
}

class DIN_O implements Rider {
    @Override
    public void showInfo() {
        System.out.println("这是电王");
    }
}
/* 
抽象工厂,提供创建产品的接口,调用者通过它访问具体工厂的工厂方法来创建产品。
*/
public interface RiderFactory {
    Rider productRider();
}
/*
具体工厂,实现抽象工厂中的抽象方法。
*/
class kabutoFactory implements RiderFactory{
    @Override
    public Rider productRider() {
        System.out.println("生产kabuto");
        return new kabuto();
    }
}

class faizFactory implements RiderFactory{
    @Override
    public Rider productRider() {
        System.out.println("生产faiz");
        return new faiz();
    }
}

class din_OFactory implements RiderFactory{
    @Override
    public Rider productRider() {
        System.out.println("生产电王");
        return new DIN_O();
    }
}
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