历经30天,C#位运算(1)

} else if ((i_name& 16) == 16) {

ret= StaticUtil.girlIni.ReadValue(“girl”,country+"-10");

} else if ((i_name& 32) == 32) {

ret= StaticUtil.girlIni.ReadValue(“girl”,country+"-20");

}

return ret;

}




③保留某一个数的某一位



与一个数进行&运算,此数在该位取1



例如:9&5可写算式如下: 00001001 (9的二进制补码)&00000101 (5的二进制补码) 00000001 (1的二进制补码)可见9&5=1。



按位与运算通常用来对某些位清0或保留某些位。例如把a 的高八位清 0 , 保留低八位, 可作 a&255 运算 ( 255 的二进制数为0000000011111111)。



3、位逻辑或运算



位逻辑或运算将两个运算对象按位进行与运算,1或1等1,1或0等于1



0|0=0,0|1=1,1|0=1,1|1=1。



用途:



对一个数的某些位定值为1



例如:9|5可写算式如下: 00001001|00000101  

00001101 (十进制为13)可见9|5=13



4、位逻辑异或运算



位逻辑异或运算将两个运算对象按位进行异或运算。异或运算的规则是:相同得0,相异得1



0^0=0,0^1=1,1^0=1,1^1=0.



用途:



①使特定位翻转



假设有01111010,想使其低4位翻转,可以对它与00001111进行^运算



01111010^00001111=01110101



②与0相^,保留原值



③交换连个值,不用临时变量



假如a=3,b=4,,想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:



a=a^b;



b=b^a; 



a=a^b;



5、位左移运算



位左移运算将整个数按位左移若干位,左移后空出的部分补0,比如8位的byte型变量byte a = 0x65(即二进制的01100101,十进制的101),将其左移3位的结果时0x28(即二进制的00101000,十进制的40)



用途:  

左移一位相当于乘以2,这个我想它只适用于高位都为0的情况



例如:



十进制数15,15<<3=?



猜测:15\*2\*2\*2 =120



实际运算:



 ![0c98b5ce9d99696e6c8a8d96557c99698bd.jpg](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9vc2NpbWcub3NjaGluYS5uZXQvb3NjbmV0LzBjOThiNWNlOWQ5OTY5NmU2YzhhOGQ5NjU1N2M5OTY5OGJkLmpwZw?x-oss-process=image/format,png)



![e66d61c9871fe531a9364665a31eb148a63.jpg](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9vc2NpbWcub3NjaGluYS5uZXQvb3NjbmV0L2U2NmQ2MWM5ODcxZmU1MzFhOTM2NDY2NWEzMWViMTQ4YTYzLmpwZw?x-oss-process=image/format,png)



但是如果被移除的高位中包含1,则会出现异常,需要抛异常?哈哈



十进制数85,85<<3=?



猜测:



85\*2\*2\*2 = 680



实际上:



01010101<<3 = 10101000  十进制为168



为什么呢?不明白,待以后分析吧



6、位右移运算



位右移运算将整个数按位右移若干位,右移后空出的部分填0。比如:8位的byte型变量Byte a=0x65(既(二进制的01100101))将其右移3位:a>>3的结果是0x0c(二进制00001100)。



用途:  

右移一位相当于除以2



类似于位左移运算。



7、位运算赋值运算符



位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符,如:  

     &=,|=,>>=,<<=,^=



8、不同长度的数据进行位运算



如果两个数据长度不同,进行位运算时(如:a&b,而a为long型,b为int型),系统会将二者按右端对齐。如果b为正数,则左侧16位补满0,若b为负数,左端应补满1



9、位域



有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而值需占几个或一个二进制位。



例如在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域“,所谓”位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。



一、位域的定义和位域变量的说明,位域定义与结构定义相仿,其形式为:



struct位域结构名



{位域列表};



其中位域列表的形式为:类型说明符 位域名:位域长度



例如:



struct bs{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

};




位域变量的说明与结构变量说明的方式相同,可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明三种方式。例如:



struct bs

{

int a:8;

int b:2;

int c:6;

}data;




说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明:



1、一个位域必须存放在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一个位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一个单元开始。例如:



struct bs

{

unsigned a:4

unsigned :0 /空域/

unsigned b:4 /从下一单元开始存放/

unsigned c:4

}




在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。



2、由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度,也就是说不能超过8位二进位。



3、位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: 



struct k

{

int a:1

int :2 /该2位不能使用/

int b:3

int c:2

};




从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。



二、位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。



main(){

struct bs

{

unsigned a:1;

unsigned b:3;

unsigned c:4;

} bit,*pbit;

bit.a=1;

bit.b=7;

bit.c=15;

printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);

pbit=&bit;//位域变量bit的地址送给指针变量pbit

pbit->a=0;//用指针方式给位域a重新赋值

pbit->b&=3;//复合的位运算符"&=", 该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为、、3(111&011=011,十进制值为3)。

pbit->c|=1;//复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。

printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);//用指针方式输出了这三个域的值

}




上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。



C语言不仅提供了丰富的数据类型,而且还允许由用户自己定义类型说明符,也就是说允许由用户为数据类型取别名。类型定义符typedef即可用来完成此功能。例如,有整型量a,b,其说明如下: int a,b; 其中int是整型变量的类型说明符。int的完整写法为integer,为了增加程序的可读性,可把整型说明符用typedef定义为: typedef int INTEGER 这以后就可用INTEGER来代替int作整型变量的类型说明了。



例如: INTEGER a,b;它等效于: int a,b; 用typedef定义数组、指针、结构等类型将带来很大的方便,不仅使程序书写简单而且使意义更为明确,因而增强了可读性。例如:  

typedef char NAME\[20\]; 表示NAME是字符数组类型,数组长度为20。



然后可用NAME 说明变量,如: NAME a1,a2,s1,s2;完全等效于: char a1\[20\],a2\[20\],s1\[20\],s2\[20\]



又如:



typedef struct stu{

char name[20];

int age;

char sex;

}STU;




定义STU表示stu的结构类型,然后可用STU来说明结构变量:STU body1,body2;



typedef定义的一般形式为:typedef 原类型名 新类型名 其中原类型名中含有定义部分,新类型名一般用大写表示, 以便于区别。



在有时也可用宏定义来代替typedef的功能,但是宏定义是由预处理完成的,而typedef则是在编译时完成的,后者更为灵活方便。



注:宏定义,,,这个概念较为陌生,学无止境啊......



例如:


# 写在最后

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