QT入门笔记

【QT入门】关于一个新的QT程序

一、用 QT创建一个新程序

1.打开QT Creactor,选择新建:

在这里插入图片描述

也可以在上方菜单栏选择文件再选择新建:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.选择application,widgets application(控件应用)

在这里插入图片描述

3.确定项目名称及存储位置

在这里插入图片描述
注意:1、在项目命名时不能出现中文、标点符号及空格。
2、存储路径中也不能存在中文

4.修改版本及组件等

在这里插入图片描述

QWidget是父类,QMainWindow和Dialog是子类。
在这里插入图片描述

直接选择下一步
在这里插入图片描述
组件看个人选择
在这里插入图片描述
继续下一步
在这里插入图片描述
团队合作时选择控制系统

5.创建完成的页面

在这里插入图片描述

二、生成的文件简介:

1.project文件:

.pro文件,项目文件,相当于用VS写代码时生成的vcproj文件。

2.源文件.cpp:

main.cpp是程序入口,myWidget.cpp是自己创建的窗口的代码。

3.头文件.h:

myWidget.h是窗口代码的头文件。

4.翻译文件.ts:

翻译语言可以自选。

三、基本工程解释

1.源文件代码及解释:

main函数:
#include "mywidget.h"//包含头文件

#include <QApplication>//包含一个应用程序的头文件

//main程序入口,argc命令行变量的数量,argv命令行变量的数组
int main(int argc, char *argv[])
{
    //a应用程序对象,在QT中应用程序对象有且只有一个
    QApplication a(argc, argv);
    //w窗口对象,myWidget是用户创建的类名,用该类名实例化一个对象w
    myWidget w;//myWidget的父类是QWidget(空窗口)
    //窗口对象,默认不显示,需调用show显示
    w.show();
    //固定结尾,使页面停留在创建的窗口,让应用程序对象a进入消息循环
    return a.exec();//让代码阻塞到该行
}

2.运行界面:

在这里插入图片描述
运行键在左下角

3.QT基本模块:

在这里插入图片描述

4.工程文件中的代码解释:

	
//不要随便在工程文件也就是.pro里面注释,QT里的代码并不等同于C++的代码

QT       += core gui		//QT包含的模块,core(核心模块)、gui(图形模块)

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets		//4版本以上包含widget模块

CONFIG += c++11		//使用C++11的标准进行编译。

# You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

SOURCES += \			//工程中包含的源文件
    main.cpp \
    mywidget.cpp

HEADERS += \			//工程中包含的头文件
    mywidget.h

# Default rules for deployment.		//配置
		
//将 QNX 系统的安装路径 (= target.path) 设置为 /tmp/$${TARGET}/bin,其中 $${TARGET} 将替换为自己的的应用程序名称。
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
		
//安装路径设置为 /opt/$${TARGET}/bin 但仅适用于除 Android 之外的 UNIX 系统(即 unix:!android: 表达式)。
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin	
	
//检查 target.path 是否不为空,如果是,则将您的目标(即您的应用程序或库)添加到安装列表中,以便在调用 make install 时安装它。
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
低版本可能包含:

TARGET =	XXXX				//生成目标exe的名称
TEMPLATE=app					//模板,默认生成应用程序模板

如图:
在这里插入图片描述
如果修改该行中的名称,最后会生成一个新的exe文件,原来的exe文件不会被覆盖

5.头文件中的代码及解释

#ifndef MYWIDGET_H
#define MYWIDGET_H

#include <QWidget>		//包含头文件

class myWidget : public QWidget	//类,继承
{
    Q_OBJECT		//宏,允许类中使用信号和槽的机制

public:
    myWidget(QWidget *parent = nullptr);	//构造有参函数
    ~myWidget();		//析构函数
};
#endif // MYWIDGET_H		//防止头文件的重新包含

四、命名规范:

1.类名:

首字母大写,不同单词之间首字母大写

2.函数名或者变量名称:

首字母小写,不同单词间首字母大写

五、编译和运行

1.编译:

Ctrl+b //build
在这里插入图片描述

2.运行

Ctrl+r //run
在这里插入图片描述

自动对齐Ctrl+i

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值