消息队列
1. 什么是消息队列
消息队列,用于从一个进程向另一个进程发送数据。但仅把数据发送到一个“队列”中,而不指定由哪个进程来接受。消息队列,独立与发送消息的进程和接收消息的进程。(信号、管道、命名管道都不独立与发送和接收进程)
- 消息队列,有最大长度限制:MSGMNB
- 消息队列中的单条消息,也有最大长度限制:MSGMAX
2. 消息队列的获取
原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
- 功能:获取或创建一个消息队列 存在就获取,不存在就创建
- 参数:与共享内存相似。
- msgflag可使用IPC_CREAT(不存在就创建)
- 返回值:成功,返回正整数,即“消息队列标识符”失败,返回-1
3. 消息的发送
原型: int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
- 功能:发送一个消息,即把消息添加到消息队列中
- 参数:msgid 消息队列标识符,msgp 消息指针
注:消息的类型需要自己定义。但要求其第一个结构成员为long int
例:
struct my_msg_st {
long int msg_type; /* 消息的类型,取>0, 接收消息时可使用该值 */
/*other info */
}
- msgsz 消息的长度(不包含第一个成员msg_type)
- msgflg 如果包含: IPC_NOWAIT, 则消息队列满时,不发送该消息,而立即返回-1
如果不包含:IPC_NOWAIT,则消息队列满时,挂起本进程,直到消息队列有空间可用。 - 返回值:成功,返回0 , 失败,返回-1
4. 消息的接收
原型: ssize_t msgrcv (int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtype, int msgflg);
- 功能:从消息队列中接收一条消息。
- 参数:
- msgid 消息队列标识符
- msgp 用于接收消息的缓存
- msgsz 要接收的消息的长度(不包括其第一个成员)
- msgtype 指定接收消息的类型
0
: 从消息队列中获取第一个消息,以实现顺序接受(先发先收)
>0
: 从消队列中获取相同类型的第一个消息
<0
: 从消息队列中获取消息类型<=(msgtyep的绝对值)的第一个消息
- msgflg: 如果包含 IPC_NOWAIT, 则当消息队列中没有指定类型的消息时,立即返回-1
如果不包含:IPC_NOWAIT,则当消息队列中没有指定类型的消息时,挂起本进程,直到收到指定类型的消息 - 返回值:成功,返回接收到的消息的长度(不包含第一个成员msg_type) , 失败,返回-1
5. 消息的控制
原型:int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
- 功能:与shmctl类似
- 参数:cmd 常用命令:
IPC_RMID 删除消息队列 - 返回值:成功, 返回 0
失败,返回-1
6. 实例
ms1.c
在消息队列中添加消息
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MSG_SIZE 80
struct my_msg_st {
long int msg_type;
char msg[MSG_SIZE];
};
int main(void)
{
int msgid;
int ret;
struct my_msg_st msg;
msgid = msgget((key_t)1235, 0666|IPC_CREAT);
if (msgid == -1) {
printf("msgget failed!\n");
exit(1);
}
msg.msg_type = 1;
strcpy(msg.msg, "Hello world!");
// 传入0:如果消息队列满了,那么就阻塞
ret = msgsnd(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0);
if (ret == -1) {
printf("msgsnd failed!\n");
exit(1);
}
return 0;
}
ms2.c
处理消息队列中的消息
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_SIZE 80
struct my_msg_st {
long int msg_type;
char msg[MSG_SIZE];
};
int main(void)
{
int msgid;
int ret;
struct my_msg_st msg;
msgid = msgget((key_t)1235, 0666|IPC_CREAT);
if (msgid == -1) {
printf("msgget failed!\n");
exit(1);
}
msg.msg_type = 0;
ret = msgrcv(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0, 0);
if (ret == -1) {
printf("msgrcv failed!\n");
exit(1);
}
printf("received: %s\n", msg.msg);
ret = msgctl(msgid, IPC_RMID, 0);// 干掉消息队列
if (ret == -1) {
printf("msgctl(IPC_RMID) failed!\n");
exit(1);
}
return 0;
}
执行程序,向消息队列中添加消息-------------------------------消息送出去就完了,不等待
处理消息队列中的消息
练习
程序1, 循环等待用户输入字符串,
每收到一个字符串,就把它发送给进程2
直到用户输入exit
程序2, 接受进程1发过来的信息,并打印输出。
直到接受到exit。
msg_send3.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MSG_SIZE 80
struct my_msg_st {
long int msg_type;
char msg[MSG_SIZE];
};
int main(void)
{
int msgid;
int ret;
struct my_msg_st msg;
msgid = msgget((key_t)1235, 0666|IPC_CREAT);
if (msgid == -1) {
printf("msgget failed!\n");
exit(1);
}
while(1) {
fgets(msg.msg, sizeof(msg.msg), stdin);
msg.msg_type = 1;
ret = msgsnd(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0);
if (ret == -1) {
printf("msgsnd failed!\n");
exit(1);
}
if (strncmp(msg.msg, "exit", 4) == 0) {
break;
}
}
return 0;
}
msg_rcv4.c
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_SIZE 80
struct my_msg_st {
long int msg_type;
char msg[MSG_SIZE];
};
int main(void)
{
int msgid;
int ret;
struct my_msg_st msg;
msgid = msgget((key_t)1235, 0666|IPC_CREAT);
if (msgid == -1) {
printf("msgget failed!\n");
exit(1);
}
while(1) {
msg.msg_type = 0;
ret = msgrcv(msgid, &msg, MSG_SIZE, 0, 0);
if (ret == -1) {
printf("msgrcv failed!\n");
exit(1);
}
printf("received: %s\n", msg.msg);
if (strncmp(msg.msg, "exit", 4) == 0) {
break;
}
}
ret = msgctl(msgid, IPC_RMID, 0);
if (ret == -1) {
printf("msgctl(IPC_RMID) failed!\n");
exit(1);
}
return 0;
}