亿级流量架构的服务限流思路与方法

接口时间窗口

固定时间窗口算法(也就是前面提到的计数器算法)的问题是统计区间太大,限流不够精确,而且在第二个统计区间时没有考虑与前一个统计区间的关系与影响(第一个区间后半段 + 第二个区间前半段也是一分钟)。为了解决上面我们提到的临界问题,我们试图把每个统计区间分为更小的统计区间,更精确的统计计数。

在上面的例子中,假设QPS可以接受100次查询/秒,前一分钟前40秒访问很低,后20秒突增,并且这个持续了一段时间,直到第二分钟的第40秒才开始降下来,根据前面的计数方法,前一秒的QPS为94,后一秒的QPS为92,那么没有超过设定参数,但是!但是在中间区域,QPS达到了142,这明显超过了我们的允许的服务请求数目,所以固定窗口计数器不太可靠,需要滑动窗口计数器。

计数器算法其实就是固定窗口算法,只是它没有对时间窗口做进一步地划分,所以只有1格;由此可见,当滑动窗口的格子划分的越多,也就是将秒精确到毫秒或者纳秒,那么滑动窗口的滚动就越平滑,限流的统计就会越精确。需要注意的是,消耗的空间就越多。

限流实现

这一部分是限流的具体实现,简单说说,毕竟长篇代码没人愿意看。

guava实现

引入包:

com.google.guava

guava

28.1-jre

核心代码:

LoadingCache<Long, AtomicLong> counter = CacheBuilder.newBuilder().

expireAfterWrite(2, TimeUnit.SECONDS)

.build(new CacheLoader<Long, AtomicLong>() {

@Override

public AtomicLong load(Long secend) throws Exception {

// TODO Auto-generated method stub

return new AtomicLong(0);

}

});

counter.get(1l).incrementAndGet();

令牌桶实现

稳定模式(SmoothBursty:令牌生成速度恒定):

public static void main(String[] args) {

// RateLimiter.create(2)每秒产生的令牌数

RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2);

// limiter.acquire() 阻塞的方式获取令牌

System.out.println(limiter.acquire());;

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

}

RateLimiter.create(2)容量和突发量,令牌桶算法允许将一段时间内没有消费的令牌暂存到令牌桶中,用来突发消费。

渐进模式(SmoothWarmingUp:令牌生成速度缓慢提升直到维持在一个稳定值):

// 平滑限流,从冷启动速率(满的)到平均消费速率的时间间隔

RateLimiter limiter = RateLimiter.create(2,1000l,TimeUnit.MILLISECONDS);

System.out.println(limiter.acquire());;

try {

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

System.out.println(limiter.acquire());;

超时:

boolean tryAcquire = limiter.tryAcquire(Duration.ofMillis(11));

在timeout时间内是否能够获得令牌,异步执行。

分布式系统限流

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