数据结构–静态链表
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单链表 VS 静态链表
单链表:各个结点在内存中星罗棋布、散落天涯。
静态链表:分配一整片连续的内存空间,各个结点集中安置。
代码定义
代码一:
#define MaxSize 10 //静态链表的最大长度
typedef struct //静态链表结构类型的定义
{
ElemType data; //存储数据元素
int next; //一个元素的数组下标
} SLinkList[MaxSize];
代码二:
#define MaxSize 10
struct Node
{
ElemType data;
int next;
};
typedef struct Node SLinkList[MaxSize];
代码一与代码二相互等价
查找:
从头结点出发挨个往后遍历结点
时间复杂度 O(n)
插入位序为i的结点:
①找到一个空的结点,存入数据元素
②从头结点出发找到位序为
i
−
1
i-1
i−1 的结点
③修改新结点的 next
④修改
i
−
1
i-1
i−1 号结点的 next
删除某个结点:
①从头结点出发找到前驱结点
②修改前驱结点的游标
③被删除结点next设为一个约定值
知识点回顾与重要考点
静态链表:用数组的方式实现的链表
优点:增、删操作不需要大量移动元素
缺点:不能随机存取,只能从头结点开始依次往后查找:
容量固定不可变
\color{red}容量固定不可变
容量固定不可变
适用场景:
①不支持指针的低级语言;
②数据元素数量固定不变的场景(如操作系统的文件分配表FAT)