【白话设计模式】去哪儿网一面,java程序员面试题目

package com.yitiao.demo.factoryMethod;

/**

  • @Author: 一条IT

  • @Date: 2021/6/8 23:00

*/

public class Ship implements Transport {

@Override

public void deliver() {

System.out.println(“Ship”);

}

}

package com.yitiao.demo.factoryMethod;

/**

  • @Author: 一条IT

  • @Date: 2021/6/8 23:00

*/

public class Truck implements Transport {

@Override

public void deliver() {

System.out.println(“Truck”);

}

}

基础创建者

package com.yitiao.demo.factoryMethod;

/**

  • @Author: 一条IT

  • @Date: 2021/6/8 23:07

*/

public abstract class Logistics {

public abstract Transport createTransprot();

}

具体创建者

package com.yitiao.demo.factoryMethod;

/**

  • @Author: 一条IT

  • @Date: 2021/6/8 23:13

*/

public class RoadLogistics extends Logistics{

@Override

public Transport createTransprot() {

return new Ship();

}

}

package com.yitiao.demo.factoryMethod;

/**

  • @Author: 一条IT

  • @Date: 2021/6/8 23:14

*/

public class SeaLogistics extends Logistics {

@Override

public Transport createTransprot() {

return new Truck();

}

}

客户端

package com.yitiao.demo.factoryMethod;

/**

  • @Author: 一条IT

  • @Date: 2021/6/8 23:15

*/

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Logistics roadLogistics = new RoadLogistics();

roadLogistics.createTransprot().deliver();

Logistics seaLogistics = new SeaLogistics();

seaLogistics.createTransprot().deliver();

}

}

在这里插入图片描述

Java中应用


复杂度: 0.3

流行度: 1

使用示例: 工厂方法模式在 Java 代码中得到了广泛使用。 当你需要在代码中提供高层次的灵活性时, 该模式会非常实用。

核心 Java 程序库中有该模式的应用:

识别方法: 工厂方法可通过构建方法来识别, 它会创建具体类的对象, 但以抽象类型或接口的形式返回这些对象。

应用场景


无法预知对象确切类别及其依赖关系时

工厂方法将创建产品的代码与实际使用产品的代码分离, 从而能在不影响其他代码的情况下扩展产品创建部分代码。

例如, 如果需要向应用中添加一种新产品, 你只需要开发新的创建者子类, 然后重写其工厂方法即可。

希望用户能扩展你软件库或框架的内部组件

继承可能是扩展软件库或框架默认行为的最简单方法。 但是当你使用子类替代标准组件时, 框架如何辨识出该子类?

解决方案是将各框架中构造组件的代码集中到单个工厂方法中, 并在继承该组件之外允许任何人对该方法进行重写。

让我们看看具体是如何实现的。 假设你使用开源 UI 框架编写自己的应用。 你希望在应用中使用圆形按钮, 但是原框架仅支持矩形按钮。 你可以使用 圆形按钮Round­Button子类来继承标准的 按钮Button类。 但是, 你需要告诉 UI框架UIFramework类使用新的子类按钮代替默认按钮。

为了实现这个功能, 你可以根据基础框架类开发子类 圆形按钮 UIUIWith­Round­Buttons , 并且重写其 create­Button创建按钮方法。 基类中的该方法返回 按钮对象, 而你开发的子类返回 圆形按钮对象。 现在, 你就可以使用 圆形按钮 UI类代替 UI框架类。 就是这么简单!

希望复用现有对象来节省系统资源

在处理大型资源密集型对象 (比如数据库连接、 文件系统和网络资源) 时, 你会经常碰到这种资源需求。

让我们思考复用现有对象的方法:

  1. 首先, 你需要创建存储空间来存放所有已经创建的对象。

  2. 当他人请求一个对象时, 程序将在对象池中搜索可用对象。

  3. …然后将其返回给客户端代码。

  4. 如果没有可用对象, 程序则创建一个新对象 (并将其添加到对象池中)。

这些代码可不少! 而且它们必须位于同一处, 这样才能确保重复代码不会污染程序。

可能最显而易见, 也是最方便的方式, 就是将这些代码放置在我们试图重用的对象类的构造函数中。 但是从定义上来讲, 构造函数始终返回的是新对象, 其无法返回现有实例。

因此, 你需要有一个既能够创建新对象, 又可以重用现有对象的普通方法。 这听上去和工厂方法非常相像。

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Java工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

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