Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// 2) 处理这个连接
processConnection(clientSocket);
}
}
private void processConnection(Socket clientSocket) {
System.out.printf(“[%s:%d] 客户端上线\n”, clientSocket.getInetAddress().toString(),
clientSocket.getPort());
// 通过 clientSocket 来和客户端交互, 先做好准备工作. 获取到 clientSocket 中的流对象
try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()))) {
// 此处咱们先实现一个 “长连接” 版本的服务器.
// 一次连接的处理过程中, 需要处理多个请求和响应.
// 这个循环何时结束? 当客户端断开连接时, 就结束了.
// 当客户端断开连接的时候, 服务器再去调用 readLine 或者 write 方法都会触发异常 (IOException)
while (true) {
// 1. 读取请求并解析(此处的 readLine 对应客户端发送数据的格式, 必须是按行发送)
String request = bufferedReader.readLine();
// 2. 根据请求计算响应
String response = process(request);
// 3. 把响应写回到客户端(客户端要按行来读)
bufferedWriter.write(response + “\n”);
//因为使用的是带缓冲区的buffer 所以一开始write是写入了缓冲区里 调用flush才可以将数据真正写到socket文件中
bufferedWriter.flush();
System.out.printf(“[%s:%d] req: %s; resp: %s\n”, clientSocket.getInetAddress().toString(),
clientSocket.getPort(), request, response);
}
} catch (IOException e) {
// e.printStackTrace();
System.out.printf(“[%s:%d] 客户端下线\n”, clientSocket.getInetAddress().toString(),
clientSocket.getPort());
}
}
public String process(String request) {
retur