srt协议
SRT(Secure Reliable Transport)是一种开源的视频传输协议,旨在提供安全可靠的视频流传输。它结合了UDP和TCP的优点,提供了低延迟、高带宽利用率和可靠性的特性。
下面是SRT协议的一些关键特性和工作原理:
- 安全传输:SRT通过使用AES加密和数据完整性验证来确保数据的安全传输。它可以在不信任的网络环境中提供端到端的安全性。
- 可靠传输:SRT使用ARQ(Automatic Repeat Request)技术来实现可靠传输。它通过在发送端和接收端之间进行反馈循环来检测和纠正数据包的丢失和损坏,从而确保数据的可靠传输。
- 低延迟:SRT通过使用最小的数据包大小和最少的协议开销来实现低延迟传输。它通过优化数据包的大小和发送时间来降低传输延迟。
- 流控制:SRT提供了灵活的流控制机制,可以根据网络状况和带宽限制来动态调整传输速率,以确保最佳的传输性能。
- 带宽自适应:SRT支持带宽自适应功能,可以根据网络带宽的变化来自动调整传输参数,以最大程度地利用可用带宽。
- 跨平台支持:SRT可以在各种操作系统平台上运行,包括Windows、Linux、macOS等。
SRT协议的工作原理如下:
- 连接建立:发送端和接收端通过SRT握手协议建立连接。在握手过程中,它们交换协商参数,包括加密密钥、传输参数、缓冲区大小等。
- 数据传输:发送端将视频流分成数据包,并加密、打包成SRT数据包发送到接收端。接收端接收到数据包后,进行解密和解包,并通过ARQ技术检测和纠正丢失或损坏的数据包。
- 流控制:发送端根据接收端的反馈信息来动态调整发送速率,以确保流量控制和带宽自适应。
- 连接维护:发送端和接收端定期发送心跳包来维护连接,并根据需要进行连接重连。
以下是一个简单的SRT协议案例,演示了如何使用SRT库在发送端发送视频流,然后在接收端接收并播放视频流。
- 发送端代码:
#include <srt/srt.h>
int main() {
// 创建SRT套接字
int sockfd = srt_create_socket();
if (sockfd == SRT_ERROR) {
printf("Error creating socket\n");
return -1;
}
// 设置传输参数
srt_setsockopt(sockfd, 0, SRTO_SNDBUF, &bufsize, sizeof(bufsize));
srt_setsockopt(sockfd, 0, SRTO_LATENCY, &latency, sizeof(latency));
// 绑定本地地址和端口
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(1234);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (srt_bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == SRT_ERROR) {
printf("Error binding socket\n");
return -1;
}
// 连接远程地址和端口
struct sockaddr_in remote_addr;
memset(&remote_addr, 0, sizeof(remote_addr));
remote_addr.sin_family = AF_INET;
remote_addr.sin_port = htons(5678);
remote_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if (srt_connect(sockfd, (struct sockaddr*)&remote_addr, sizeof(remote_addr)) == SRT_ERROR) {
printf("Error connecting to remote host\n");
return -1;
}
// 发送视频流数据
FILE* video_file = fopen("video.mp4", "rb");
if (!video_file) {
printf("Error opening video file\n");
return -1;
}
char buffer[1024];
while (1) {
int len = fread(buffer, 1, sizeof(buffer), video_file);
if (len <= 0) break;
srt_send(sockfd, buffer, len, 0);
}
fclose(video_file);
// 关闭套接字
srt_close(sockfd);
return 0;
}
- 接收端代码
#include <srt/srt.h>
int main() {
// 创建SRT套接字
int sockfd = srt_create_socket();
if (sockfd == SRT_ERROR) {
printf("Error creating socket\n");
return -1;
}
// 设置传输参数
srt_setsockopt(sockfd, 0, SRTO_RCVBUF, &bufsize, sizeof(bufsize));
srt_setsockopt(sockfd, 0, SRTO_LATENCY, &latency, sizeof(latency));
// 绑定本地地址和端口
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(5678);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (srt_bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == SRT_ERROR) {
printf("Error binding socket\n");
return -1;
}
// 接收视频流数据
FILE* video_file = fopen("received_video.mp4", "wb");
if (!video_file) {
printf("Error opening video file\n");
return -1;
}
char buffer[1024];
while (1) {
int len = srt_recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);
if (len <= 0) break;
fwrite(buffer, 1, len, video_file);
}
fclose(video_file);
// 关闭套接字
srt_close(sockfd);
return 0;
}
在这个案例中,我们首先使用srt_create_socket函数创建SRT套接字,并设置传输参数。然后在发送端,我们绑定本地地址和端口,并连接到远程地址和端口,然后读取视频文件并通过SRT套接字发送数据。在接收端,我们绑定本地地址和端口,并读取SRT套接字接收到的数据,并将其写入视频文件中。