Flutter中为控件添加交互,已整理成文档

bool _isFavorited = true;

int _favoriteCount = 41;

void _toggleFavorite() {

setState(() {

// If the lake is currently favorited, unfavorite it.

if (_isFavorited) {

_favoriteCount -= 1;

_isFavorited = false;

// Otherwise, favorite it.

} else {

_favoriteCount += 1;

_isFavorited = true;

}

});

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

return new Row(

mainAxisSize: MainAxisSize.min,

children: [

new Container(

padding: new EdgeInsets.all(0.0),

child: new IconButton(

icon: (_isFavorited

? new Icon(Icons.star)
new Icon(Icons.star_border)),

color: Colors.red[500],

onPressed: _toggleFavorite,

),

),

new SizedBox(

width: 18.0,

child: new Container(

child: new Text(‘$_favoriteCount’),

),

),

],

);

}

}

代码运行结果如下:

3.管理状态


有多种方法可以管理状态,用户可以选择使用何种管理方法,一般而言就在父widget中管理状态。

1.widget管理自己的state

有些情况下widget在内部管理其状态是最好的。例如, 当ListView的内容超过渲染框时, ListView自动滚动。大多数使用ListView的开发人员不想管理ListView的滚动行为,因此ListView本身管理其滚动偏移量。 class TapBoxA extends StatefulWidget{ @override State createState() { return new _TapBoxA(); } }

class _TapBoxA extends State{

bool _active = false;

void _handleTap(){

setState(() {

_active = !_active;

});

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

return new GestureDetector(

onTap: _handleTap,

child: new Container(

child: new Center(

child: new Text(

_active ? “Active” : “Inactive”,

style: new TextStyle(fontSize: 32, color: Colors.white),

),

),

width: 200.0,

height: 200.0,

decoration: new BoxDecoration(

color: _active ? Colors.lightGreen[700] :Colors.grey[600],

),

),

);

}

}

代码运行效果如图:

image.png

2.父widget管理widget的状态

对于父widget来说,管理状态并告诉其子widget何时更新通常是最有意义的。 例如,IconButton允许您将图标视为可点按的按钮。 IconButton是一个无状态的小部件,因为我们认为父widget需要知道该按钮是否被点击来采取相应的处理。在以下示例中,TapboxB通过回调将其状态导出到其父项。由于TapboxB不管理任何状态,因此它的父类为StatelessWidget。

class ParentWidget extends StatefulWidget{

@override

State createState() {

return new _ParentWidgetState();

}

}

class _ParentWidgetState extends State{

bool _active = false;

void _handleTapboxChanged(bool newValue){

setState(() {

_active = newValue;

});

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

return new Container(

child: TapBoxB(

active: _active,

onChanged: _handleTapboxChanged,

),

);

}

}

class TapBoxB extends StatelessWidget{

TapBoxB({Key key, this.active: false, @required this.onChanged})
super(key: key);

final bool active;

final ValueChanged onChanged;

void _handleTap(){

onChanged(!active);

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

return new GestureDetector(

onTap: _handleTap,

child: new Container(

child: new Center(

child: new Text(

active ? “Active” : “Inactive”,

style: new TextStyle(fontSize: 32, color: Colors.white),

),

),

width: 200,

height: 200,

decoration: new BoxDecoration(

color: active ? Colors.lightGreen[700] :Colors.grey[600],

),

),

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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大家的负担。**
[外链图片转存中…(img-zHv1KMAi-1710924575059)]
[外链图片转存中…(img-MnwaaXLm-1710924575060)]
[外链图片转存中…(img-sAvN3dKm-1710924575060)]
[外链图片转存中…(img-LFNoFBvp-1710924575061)]

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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[外链图片转存中…(img-9XmVa2dU-1710924575061)]

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