Java编程基础八股文,大厂直通车,字节跳动Java面试

  • Class.forName(“类的全限定名”)

  • 实例对象.getClass()

  • 类名.class

Java反射机制是什么?

Java反射机制是指在程序的运行过程中可以构造任意一个类的对象、获取任意一个类的成员变量和成员方法、获取任意一个对象所属的类信息、调用任意一个对象的属性和方法。反射机制使得Java具有动态获取程序信息和动态调用对象方法的能力。可以通过以下类调用反射API。

  • Class类:可获得类属性方法

  • Field类:获得类的成员变量

  • Method类:获取类的方法信息

  • Construct类:获取类的构造方法等信息

简述注解

Java 注解用于为 Java 代码提供元数据。作为元数据,注解不直接影响你的代码执行,但也有一些类型的注解实际上可以用于这一目的。

其可以用于提供信息给编译器,在编译阶段时给软件提供信息进行相关的处理,在运行时处理写相应代码,做对应操作。

简述元注解

元注解可以理解为注解的注解,即在注解中使用,实现想要的功能。其具体分为:

  • @Retention: 表示注解存在阶段是保留在源码,还是在字节码(类加载)或者运行期(JVM中运行)。

  • @Target:表示注解作用的范围。

  • @Documented:将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。

  • @Inherited:一个被@Inherited注解了的注解修饰了一个父类,如果他的子类没有被其他注解修饰,则它的子类也继承了父类的注解。

  • @Repeatable:被这个元注解修饰的注解可以同时作用一个对象多次,但是每次作用注解又可以代表不同的含义。

简述Java异常的分类

Java异常分为Error(程序无法处理的错误),和Exception(程序本身可以处理的异常)。这两个类均继承Throwable。

Error常见的有StackOverFlowError,OutOfMemoryError等等。

Exception可分为运行时异常和非运行时异常。对于运行时异常,可以利用try catch的方式进行处理,也可以不处理。对于非运行时异常,必须处理,不处理的话程序无法通过编译。

简述throw与throws的区别

throw一般是用在方法体的内部,由开发者定义当程序语句出现问题后主动抛出一个异常。

throws一般用于方法声明上,代表该方法可能会抛出的异常列表。

简述泛型

泛型,即“参数化类型”,解决不确定对象具体类型的问题。在编译阶段有效。在泛型使用过程中,操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型在类中称为泛型类、接口中称为泛型接口和方法中称为泛型方法。

简述泛型擦除

Java编译器生成的字节码是不包涵泛型信息的,泛型类型信息将在编译处理是被擦除,这个过程被称为泛型擦除。

简述Java基本数据类型

  • byte: 占用1个字节,取值范围-128 ~ 127

  • short: 占用2个字节,取值范围-215 ~ 215-1

  • int:占用4个字节,取值范围-231 ~ 231-1

  • long:占用8个字节

  • float:占用4个字节

  • double:占用8个字节

  • char: 占用2个字节

  • boolean:占用大小根据实现虚拟机不同有所差异

简述自动装箱拆箱

对于Java基本数据类型,均对应一个包装类。

装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型,如int->Integer

拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型,如Integer->int

简述重载与重写的区别

重写即子类重写父类的方法,方法对应的形参和返回值类型都不能变。

重载即在一个类中,方法名相同,参数类型或数量不同。

简述java的多态

Java多态可以分为编译时多态和运行时多态。

编译时多态主要指方法的重载,即通过参数列表的不同来区分不同的方法。

运行时多态主要指继承父类和实现接口时,可使用父类引用指向子类对象。

运行时多态的实现:主要依靠方法表,方法表中最先存放的是Object类的方法,接下来是该类的父类的方法,最后是该类本身的方法。如果子类改写了父类的方法,那么子类和父类的那些同名方法共享一个方法表项,都被认作是父类的方法。因此可以实现运行时多态。

简述抽象类与接口的区别

抽象类:体现的是is-a的关系,如对于man is a person,就可以将person定义为抽象类。

接口:体现的是can的关系。是作为模板实现的。如设置接口fly,plane类和bird类均可实现该接口。

一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

简述==与equals方法的区别

对于==,在基本数据类型比较时,比较的是对应的值,对引用数据类型比较时,比较的是其内存的存放地址。

对于equals方法,在该方法未被重写时,其效果和==一致,但用户可以根据对应需求对判断逻辑进行改写,比如直接比较对象某个属性值是否相同,相同则返回true,不同则返回false。需保证equals方法相同对应的对象hashCode也相同。

简述Object类常用方法

  1. hashCode:通过对象计算出的散列码。用于map型或equals方法。需要保证同一个对象多次调用该方法,总返回相同的整型值。

  2. equals:判断两个对象是否一致。需保证equals方法相同对应的对象hashCode也相同。

  3. toString: 用字符串表示该对象

  4. clone:深拷贝一个对象

简述内部类及其作用

  • 成员内部类:作为成员对象的内部类。可以访问private及以上外部类的属性和方法。外部类想要访问内部类属性或方法时,必须要创建一个内部类对象,然后通过该对象访问内部类的属性或方法。外部类也可访问private修饰的内部类属性。

  • 局部内部类:存在于方法中的内部类。访问权限类似局部变量,只能访问外部类的final变量。

  • 匿名内部类:只能使用一次,没有类名,只能访问外部类的final变量。

  • 静态内部类:类似类的静态成员变量。

简述String/StringBuffer与StringBuilder

String类采用利用final修饰的字符数组进行字符串保存,因此不可变。如果对String类型对象修改,需要新建对象,将老字符和新增加的字符一并存进去。

StringBuilder,采用无final修饰的字符数组进行保存,因此可变。但线程不安全。

StringBuffer,采用无final修饰的字符数组进行保存,可理解为实现线程安全的StringBuilder。

简述Java序列化与反序列化的实现

序列化:将java对象转化为字节序列,由此可以通过网络对象进行传输。

反序列化:将字节序列转化为java对象。

具体实现:实现Serializable接口,或实现Externalizable接口中的writeExternal()与readExternal()方法。

简述JAVA的List

List是一个有序队列,在JAVA中有两种实现方式:

ArrayList 使用数组实现,是容量可变的非线程安全列表,随机访问快,集合扩容时会创建更大的数组,把原有数组复制到新数组。

LinkedList 本质是双向链表,与 ArrayList 相比插入和删除速度更快,但随机访问元素很慢。

Java中线程安全的基本数据结构有哪些

HashTable: 哈希表的线程安全版,效率低 ConcurrentHashMap:哈希表的线程安全版,效率高,用于替代HashTable Vector:线程安全版Arraylist Stack:线程安全版栈 BlockingQueue及其子类:线程安全版队列

简述JAVA的Set

Set 即集合,该数据结构不允许元素重复且无序。JAVA对Set有三种实现方式:

HashSet 通过 HashMap 实现,HashMap 的 Key 即 HashSet 存储的元素,Value系统自定义一个名为 PRESENT 的 Object 类型常量。判断元素是否相同时,先比较hashCode,相同后再利用equals比较,查询O(1)

LinkedHashSet 继承自 HashSet,通过 LinkedHashMap 实现,使用双向链表维护元素插入顺序。

TreeSet 通过 TreeMap 实现的,底层数据结构是红黑树,添加元素到集合时按照比较规则将其插入合适的位置,保证插入后的集合仍然有序。查询O(logn)

简述JAVA的HashMap

JDK8 之前底层实现是数组 + 链表,JDK8 改为数组 + 链表/红黑树。主要成员变量包括存储数据的 table 数组、元素数量 size、加载因子 loadFactor。HashMap 中数据以键值对的形式存在,键对应的 hash 值用来计算数组下标,如果两个元素 key 的 hash 值一样,就会发生哈希冲突,被放到同一个链表上。

table 数组记录 HashMap 的数据,每个下标对应一条链表,所有哈希冲突的数据都会被存放到同一条链表,Node/Entry 节点包含四个成员变量:key、value、next 指针和 hash 值。在JDK8后链表超过8会转化为红黑树。

若当前数据/总数据容量>负载因子,Hashmap将执行扩容操作。默认初始化容量为 16,扩容容量必须是 2 的幂次方、最大容量为 1<< 30 、默认加载因子为 0.75。

为何HashMap线程不安全

在JDK1.7中,HashMap采用头插法插入元素,因此并发情况下会导致环形链表,产生死循环。

虽然JDK1.8采用了尾插法解决了这个问题,但是并发下的put操作也会使前一个key被后一个key覆盖。

由于HashMap有扩容机制存在,也存在A线程进行扩容后,B线程执行get方法出现失误的情况。

简述java的TreeMap

TreeMap是底层利用红黑树实现的Map结构,底层实现是一棵平衡的排序二叉树,由于红黑树的插入、删除、遍历时间复杂度都为O(logN),所以性能上低于哈希表。但是哈希表无法提供键值对的有序输出,红黑树可以按照键的值的大小有序输出。

Collection和Collections有什么区别?

  1. Collection是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如List、Set等。

  2. Collections是一个包装类,包含了很多静态方法、不能被实例化,而是作为工具类使用,比如提供的排序方法:Collections.sort(list);提供的反转方法:Collections.reverse(list)。

ArrayList、Vector和LinkedList有什么共同点与区别?

  1. ArrayList、Vector和LinkedList都是可伸缩的数组,即可以动态改变长度的数组。

  2. ArrayList和Vector都是基于存储元素的Object[] array来实现的,它们会在内存中开辟一块连续的空间来存储,支持下标、索引访问。但在涉及插入元素时可能需要移动容器中的元素,插入效率较低。当存储元素超过容器的初始化容量大小,ArrayList与Vector均会进行扩容。

  3. Vector是线程安全的,其大部分方法是直接或间接同步的。ArrayList不是线程安全的,其方法不具有同步性质。LinkedList也不是线程安全的。

  4. LinkedList采用双向列表实现,对数据索引需要从头开始遍历,因此随机访问效率较低,但在插入元素的时候不需要对数据进行移动,插入效率较高。

HashMap和Hashtable有什么区别?

  1. HashMap是Hashtable的轻量级实现,HashMap允许key和value为null,但最多允许一条记录的key为null.而HashTable不允许。

  2. HashTable中的方法是线程安全的,而HashMap不是。在多线程访问HashMap需要提供额外的同步机制。

  3. Hashtable使用Enumeration进行遍历,HashMap使用Iterator进行遍历。

如何决定使用HashMap还是TreeMap?

如果对Map进行插入、删除或定位一个元素的操作更频繁,HashMap是更好的选择。如果需要对key集合进行有序的遍历,TreeMap是更好的选择。

小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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Java基础八股文面试题 1. Java的特点是什么? Java语言具有面向对象、跨平台、安全性、可靠性、可移植性、多线程等特点。 2. Java的基本数据类型有哪些? Java的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型。 3. Java中的变量命名规则是什么? Java中的变量命名规则是遵循驼峰命名法,即第一个单词小写,后面的每个单词首字母大写。 4. Java中的四种访问权限分别是什么? Java中的四种访问权限分别是public、private、protected、default。 5. Java中的final关键字有什么作用? Java中的final关键字用来修饰一个变量、一个方法或一个类,分别表示不可变、不可重写和不可继承。 6. Java中的抽象类和接口有什么区别? Java中的抽象类和接口都是用来实现多态性的机制,但是抽象类可以包含非抽象方法和属性,而接口只能包含抽象方法和常量。另外,一个类只能继承一个抽象类,但是可以实现多个接口。 7. Java中的异常处理机制是什么? Java中的异常处理机制是通过try-catch-finally代码块实现的,当程序发生异常时,会抛出一个异常对象,可以通过try-catch语句捕获并处理异常。 8. Java中的线程有哪些状态? Java中的线程有五种状态,分别是新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态。 以上是Java基础八股文面试题的答案,希望能够帮助到您。

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