排序算法不完全汇总

前言

本文用于记录一些经典的排序算法,且附上核心代码,日后可以直接复制。时空间复杂度没记。

目前记录了快速排序、归并排序、插入排序、希尔排序,其他排序等之后实际干活的时候用到了再写上去。

正文

快速排序 Quick Sort

介绍

​ 通过分界值将数组分为左右两部分,小于分界值的数划分到左半部分,大于等于分界值的数划分到右半部分,依次递归。适用于数据量较低的排序。

代码
int partition(int *a, int p, int r){
  int tmp, i = p-1;
  for (int j = p; j < r; j++){
    if (a[j]<a[r]){
      i++;
      tmp = a[j];
      a[j] = a[i];
      a[i] = tmp;
    }
  }
  i++;
  tmp = a[i];
  a[i] = a[r];
  a[r] = tmp;
  return i;
}

void quick_sort(int *a, int p, int r){
  if (p >= r) return;
  int q = partition(a, p, r);
  quick_sort(a, p, q-1);
  quick_sort(a, q+1, r);
}

归并排序 Merge Sort

介绍

​ 运用分治(Divide and Conquer)的思想,将序列一分为二,对有序的子序列进行合并,依次递归。因为需要复制一遍序列,所以空间复杂度较高。

代码
void merge(int *a, int p, int q, int r){
    int nL = q-p+1;
    int nR = r-q;
    // copy the array
    int *L; L = (int*)malloc(sizeof(int)*nL);
    int *R; R = (int*)malloc(sizeof(int)*nR);
    for (int t = 0; t < nL; t++) L[t] = a[t+p];
    for (int t = 0; t < nR; t++) R[t] = a[t+q+1];
    //merge the array
    int i = 0, j = 0, k = p;
    while (i<nL && j<nR) {
        if (L[i]<R[j]) a[k++] = L[i++];
        else a[k++] = R[j++];
    }
    while (i<nL) a[k++] = L[i++];
    while (j<nR) a[k++] = R[j++];
}

void merge_sort(int *a, int p, int r){
    if (p>=r) return;
    int q = (p+r) / 2;
    merge_sort(a, p, q);
    merge_sort(a, q+1, r);
    merge(a, p, q, r);
}

插入排序 Insertion Sort

介绍

​ 想像成整理手牌,先抽取一张,然后插入到已经整理好的牌堆里。

代码
void insert_sort(int *a, int len){
    for(int i = 1; i < len; i++){
        int now = a[i];
        int j = i-1;
        while (j>=0 && a[j]>now){
            a[j+1] = a[j];
            j--;
        }
        a[j+1] = now;
    }
}

希尔排序 Shell’s Sort

介绍

​ 希尔排序类似插入排序,将数组按一定间隔分组后,对每组进行插入排序,直至间隔减至1。默认初始间隔为数组长度的1/2。

代码
void shell_sort(int *a, int len, int width){
    if (width == 0) return;
    for (int m = 0; m < width; m++){
        for (int i = width+m; i < len; i = i+width){
            int now = a[i];
            int j = i-width;
            while(j>=0 && a[j]>now){
                a[j+width] = a[j];
                j = j - width;
            }
            a[j+width] = now;
        }
    }
    shell_sort(a, len, width/2);
}
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排序算法中,时间复杂度是评估算法性能的重要指标。根据引用和引用的内容,下面是一些常见排序算法的时间复杂度汇总: 1. 冒泡排序:冒泡排序是一种简单但效率较低的排序算法。最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度是O(n^2),其中n是待排序元素的数量。最好情况下,当数据已经有序时,冒泡排序的时间复杂度是O(n)。 2. 插入排序:插入排序算法根据待排序序列中的元素逐个插入已排序序列的合适位置。最坏情况下,插入排序的时间复杂度也是O(n^2)。最好情况下,当数据已经有序时,插入排序的时间复杂度是O(n)。 3. 选择排序:选择排序是一种简单的排序算法,每次从未排序的部分选择最小(或最大)的元素,然后放到已排序部分的末尾。选择排序的时间复杂度始终为O(n^2),无论数据是否有序。 4. 快速排序:快速排序是一种高效的排序算法,基于分治的思想。最坏情况下,快速排序的时间复杂度是O(n^2),但通常情况下,快速排序的平均时间复杂度是O(nlogn)。 5. 归并排序:归并排序是一种稳定且高效的排序算法,基于分治和合并的思想。归并排序的时间复杂度始终为O(nlogn),无论数据是否有序。 综上所述,不同的排序算法其时间复杂度不同。冒泡排序和插入排序的时间复杂度是O(n^2),选择排序的时间复杂度也是O(n^2),而快速排序和归并排序的时间复杂度是O(nlogn)。请注意,这些时间复杂度都是在最坏情况下估计的。
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