利用JAVA实现猜拳游戏的开发

猜拳游戏是一种有趣的游戏,玩家可以通过输入"剪刀"、"石头"或"布"来与电脑进行对战。游戏规则是:

1. 玩家输入"剪刀",如果电脑输入"石头",则玩家获胜,否则电脑获胜。

2. 玩家输入"石头",如果电脑输入"剪刀",则电脑获胜,否则玩家获胜。

3. 玩家输入"布",如果电脑输入"布",则玩家获胜,否则电脑获胜。

下面是一个简单的猜拳游戏实现:

public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        Random r =new Random();
        boolean play=true;
        while (play) {
            System.out.println("请输入你的选择:剪刀,石头,布,我要退出游戏:");

            String option = sc.next();
            // 判断用户输入是否合法,如果不是石头、剪刀或布,则要求重新输入
            while (!isValidOption(option)) {
                System.out.println("输入无效,请重新输入选择(石头、剪刀,布,我要退出游戏):");
                option = sc.next();
            }
            //退出游戏
            if(option.equals("我要退出游戏")){
                System.out.println("欢迎你下次再来玩!");
                play=false;
                break;
            }

            int computerOptionNumber=r.nextInt(3);
            String computerOption ="";
            if(computerOptionNumber==0){
                computerOption="剪刀";
            }else if(computerOptionNumber==1){
                computerOption="石头";
            }else if(computerOptionNumber==2){
                computerOption="布";
            }
            System.out.println("你的选择 "+option);
            System.out.println("电脑的选择 "+computerOption);
            if(option.equals(computerOption))
                System.out.println("平局");
            else if(option.equals("石头")&&computerOption.equals("剪刀")||option.equals("剪刀")&&computerOption.equals("布")||option.equals("布")&&computerOption.equals("石头"))
                System.out.println("恭喜你,赢了!");
            else
                System.out.println("唉,你输了");
        }

    }
    public static boolean isValidOption(String option) {
        // 判断用户选择是否为石头、剪刀或布
        return option.equals("石头") || option.equals("剪刀") || option.equals("布")||option.equals("我要退出游戏");

1. 首先,导入了所需的类,包括`java.util.Random`和`java.util.Scanner`。

2. 定义了一个名为`Finger_guessing_game`的类,该类包含一个`main`方法,这是程序的入口点。

3. 在`main`方法中,创建了一个`Scanner`对象,用于接收用户输入。

4. 创建了一个`Random`对象,用于生成随机数。

5. 定义了一个布尔变量`play`,用于控制游戏是否继续进行。

6. 使用一个`while`循环来不断执行游戏过程,直到用户选择退出游戏。

7. 在循环中,首先提示用户输入选择,然后调用`isValidOption`方法来检查用户输入是否合法。

8. 如果用户输入不合法,则要求用户重新输入,直到输入合法为止。

9. 如果用户选择退出游戏,则打印欢迎信息,并将`play`变量设置为`false`,表示游戏结束。

10. 如果用户输入合法,则使用`Random`对象生成一个随机数,根据随机数来决定电脑的选择。

11. 打印出用户的选择和电脑的选择。

12. 比较用户选择和电脑选择,判断输赢,并打印相应的结果。

13. 最后,`main`方法返回,程序结束。

14. 定义了一个名为`isValidOption`的方法,用于检查用户输入是否合法。该方法接受一个字符串参数`option`,然后判断该参数是否为"石头"、"剪刀"或"布",如果是,则返回`true`,否则返回`false`。

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