C语言——动态内存管理详解

动态内存的意义

由于数组开辟空间有如下缺点:

  1. 空间开辟大小是固定的。
  2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
    因此,C语言中存在动态内存,使得我们可以灵活开辟空间

动态内存函数

以下介绍的函数的头文件都是stdlib.h

malloc函数

该函数将开辟size大小的空间,并返回一个指向该空间的指针

void* malloc (size_t size);

注意事项:
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

我们在使用这个函数的时候,由于返回类型是void*,因此最好用强制类型转换,转换为自己想要的类型

free函数

该函数用来把之前动态开辟的空间返还给电脑

void free (void* ptr);

注意事项:
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

实用范例:

#include <stdio.h>
int main() {
//代码1
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	int arr[num] = {0};
//代码2
	int* ptr = NULL;
	ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int)); 
	if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
	{
        int i = 0;
        for(i=0; i<num; i++)
        {
			*(ptr+i) = 0; 
		}
	} 
	free(ptr);
	ptr = NULL;
	return 0;
}

需要注意的是,我们在使用malloc开辟的空间前,最好先判断指针是否为空,否则可能造成野指针的情况,使用完毕后先free掉空间,防止内存泄漏,再把指针置空,防止后面的代码对该指针的使用。

calloc函数

calloc函数和malloc函数基本相同,区别是参数是所开辟空间的数量和单个大小,以及calloc函数会自动把开辟好的空间所有元素变为0

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

实用示范:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
    int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
    if(NULL != p)
    {
    	//使用
    }
    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

realloc函数

之前malloc函数开辟的空间不够使用的情况下,使用realloc函数即可重新开辟一块空间进行使用

void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

当realloc开辟的空间小于malloc后面能开辟的空间,那么realloc函数直接在原空间的后面开辟,如果不够开辟的,那么realloc函数将找一块能开辟的地址,并且进行开辟

常见内存错误

以下代码均为错误代码

对NULL指针的解引用

void test() {
	int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4); 
	*p = 20;
	free(p);
}

动态开辟空间的越界访问

void test() {
    int i = 0;
    int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));
    if(NULL == p)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    for(i=0; i<=10; i++)
    {
		*(p+i) = i;
	}
	free(p); 
}

对非动态开辟内存使用free释放

void test() {
    int a = 10;
    int *p = &a;
    free(p);
}

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test() {
	int *p = (int *)malloc(100); 
	p++; 
	free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

同一块动态内存多次释放

void test() {
	int *p = (int *)malloc(100); 
	free(p);
	free(p);
}

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test() {
    int *p = (int *)malloc(100);
    if(NULL != p)
    {
		*p = 20; 
	}
}
int main() {
	test();
	while(1); 
}

C/C++程序的内存开辟

内存分类:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结 束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序 结束才销毁,所以生命周期变长。

柔性数组

C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

柔性数组声明

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[0];//柔性数组成员 
}type_a;

typedef struct st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员 
}type_a;

以上两种都可以对柔性数组进行声明,有的编译器不支持第一种

注意事项:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

柔性数组的使用

int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int)); 
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
	p->a[i] = i; 
}
free(p);

这里柔性数组和普通数组的使用方法基本相同,前面加上结构体指针即可

柔性数组的优点

事实上,柔性数组可以用一下代码替换

typedef struct st_type {
	int i;
	int *p_a;
}type_a;

type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));

for(i=0; i<100; i++) {
    p->p_a[i] = i;
}
free(p->p_a); 
p->p_a = NULL; 
free(p);
p = NULL;

这段代码是用指针代替柔性数组,那么两者相对比下,柔性数组有以下优势
1.方便内存释放
柔性数组只需要释放一次内存,而上面这个代码需要两次
2.提高速率
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

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