Flutter-可以缩放拖拽的图片,app架构图

result = Rect.fromLTWH(result.left, layoutRect.bottom - result.height,
result.width, result.height);
_boundary.bottom = true;
}

//move up
if (result.top >= layoutRect.top) {
result = Rect.fromLTWH(
result.left, layoutRect.top, result.width, result.height);
_boundary.top = true;
}
}

_computeHorizontalBoundary =
result.left <= layoutRect.left && result.right >= layoutRect.right;

_computeVerticalBoundary =
result.top <= layoutRect.top && result.bottom >= layoutRect.bottom;

缩放回弹效果以及拖拽惯性效果

void _handleScaleEnd(ScaleEndDetails details) {
//animate back to maxScale if gesture exceeded the maxScale specified
if (_gestureDetails.totalScale > _gestureConfig.maxScale) {
final double velocity =
(_gestureDetails.totalScale - _gestureConfig.maxScale) /
_gestureConfig.maxScale;

_gestureAnimation.animationScale(
_gestureDetails.totalScale, _gestureConfig.maxScale, velocity);
return;
}

//animate back to minScale if gesture fell smaller than the minScale specified
if (_gestureDetails.totalScale < _gestureConfig.minScale) {
final double velocity =
(_gestureConfig.minScale - _gestureDetails.totalScale) /
_gestureConfig.minScale;

_gestureAnimation.animationScale(
_gestureDetails.totalScale, _gestureConfig.minScale, velocity);
return;
}

if (_gestureDetails.gestureState == GestureState.pan) {
// get magnitude from gesture velocity
final double magnitude = details.velocity.pixelsPerSecond.distance;

// do a significant magnitude
if (magnitude >= minMagnitude) {
final Offset direction = details.velocity.pixelsPerSecond /
magnitude *
_gestureConfig.inertialSpeed;

_gestureAnimation.animationOffset(
_gestureDetails.offset, _gestureDetails.offset + direction);
}
}
}

唯一注意的是Scale的回弹动画将以最后的缩放中心点为中心进行缩放,这样缩放动画才看起来舒服一些

//true: user zoom/pan
//false: animation
final bool userOffset;
Offset _getCenter(Rect destinationRect) {
if (!userOffset && _center != null) {
return _center;
}

在PageView里面缩放拖拽

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

用法

1.使用
ExtendedImageGesturePageView展示图片

2.设置GestureConfig的inPageView 为Ture

GestureConfig 参数说明

参数描述默认值
inPageView是否使用ExtendedImageGesturePageView展示图片false

实现过程

手势冲突

这个场景需要关注的是手势的冲突问题,PageView里面是有水平或者垂直的手势的,会跟onScaleStart/onScaleUpdate/onScaleEnd有冲突。

最开始想的是手势应该有冒泡,是不是可以我监听到了之后,不像上冒泡,这样可以阻止PageView里面的滑动行为,最后结论是没有方法能阻止冒泡。

关于手势,大家可以看看拉面小姐姐关于手势的文章,神奇的竞技场概念。。

既然不能阻止手势冒泡,那么我就直接不让你能滚动了,然后全部的手势都交给我,我来处理。

首先我看了下PageView关于滚动的源码,直接指向最终ScrollableState里面的代码,在setCanDrag方法里面根据是否可以Drag,准备了水平/垂直的手势。

把ScrollableState里面关于水平垂直滚动处理的代码拿出来,我创建了一个属于extended_image专门的extended_image_gesture_page_view,属性跟PageView一样只是没法设置physics,
因为强制设置为了NeverScrollableScrollPhysics

Widget result = PageView.custom(
scrollDirection: widget.scrollDirection,
reverse: widget.reverse,
controller: widget.controller,
childrenDelegate: widget.childrenDelegate,
pageSnapping: widget.pageSnapping,
physics: widget.physics,
onPageChanged: widget.onPageChanged,
key: widget.key,
);

result = RawGestureDetector(
gestures: _gestureRecognizers,
behavior: HitTestBehavior.opaque,
child: result,
);

然后我们通过RawGestureDetector来注册_gestureRecognizers(水平/垂直的手势)。

关于_gestureRecognizers,我之前一直好奇PageView里面有个手hold的操作是怎么做到了,直到看到源码才知道这么个东西,源码真是个好东西。

void _handleDragDown(DragDownDetails details) {
//print(details);
_gestureAnimation.stop();
assert(_drag == null);
assert(_hold == null);
_hold = position.hold(_disposeHold);
}

到达边界滚动上下一个图片

有了之前缩放拖拽的基础,这部分就比较简单了。如果到达边界就是用默认代码去操作PageView,否则就控制Image进行拖拽操作

void _handleDragUpdate(DragUpdateDetails details) {
// _drag might be null if the drag activity ended and called _disposeDrag.
assert(_hold == null || _drag == null);
var delta = details.delta;

if (extendedImageGestureState != null) {
var gestureDetails = extendedImageGestureState.gestureDetails;
if (gestureDetails != null) {
if (gestureDetails.movePage(delta)) {
_drag?.update(details);
} else {
extendedImageGestureState.gestureDetails = GestureDetails(
offset: gestureDetails.offset +
delta * extendedImageGestureState.imageGestureConfig.speed,
totalScale: gestureDetails.totalScale,
gestureDetails: gestureDetails);
}
} else {
_drag?.update(details);
}
} else {
_drag?.update(details);
}
}

拖拽惯性效果

在DragEnd的时候,我们需要注意下处理下惯性。
当图片是放大状态而且水平或者垂直能够滑动的时候,我们需要_drag停止下来,以防止直接滑动到上一个或者下一个图片
DragEndDetails(primaryVelocity: 0.0),并且根据惯性让图片在范围内继续惯性滑动。

void _handleDragEnd(DragEndDetails details) {
// _drag might be null if the drag activity ended and called _disposeDrag.
assert(_hold == null || _drag == null);

var temp = details;

if (extendedImageGestureState != null) {
var gestureDetails = extendedImageGestureState.gestureDetails;

if (gestureDetails != null && gestureDetails.computeHorizontalBoundary ||
gestureDetails.computeVerticalBoundary) {
//stop
temp = DragEndDetails(primaryVelocity: 0.0);

// get magnitude from gesture velocity
final double magnitude = details.velocity.pixelsPerSecond.distance;

// do a significant magnitude

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言

高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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flutter-app逆向分析是指对于一个使用flutter框架开发的应用进行逆向工程分析。逆向工程是通过分析应用的代码、二进制文件等来了解其内部实现细节。 首先,我们需要获取该应用的安装包文件(APK或IPA文件),然后进行解包操作,将其转换为可读取的文件目录结构。 接下来,我们可以使用一些工具来提取应用的资源文件、代码文件等。对于flutter-app来说,可以提取出dart文件,这是flutter的主要代码文件,其中包含了应用的逻辑实现。 通过阅读dart文件,我们可以了解应用的代码结构、数据模型、界面设计等。可以分析应用的逻辑实现方法,包括各种函数、类、方法的调用关系。 同时,还可以通过分析相关配置文件、资源文件等来了解应用的各种设置、资源加载方式等。 在逆向过程中,还可以使用一些调试工具来进一步了解应用的运行机制。例如,hook工具可以拦截应用的函数调用,并捕获输入输出数据,用于进一步分析。 逆向分析的目的可以有很多,比如了解应用的工作原理、发现潜在的漏洞或安全问题、提供参考用于自己的开发等。 需要注意的是,逆向分析需要遵守法律规定。未经授权的逆向分析可能侵犯他人的知识产权,涉及到隐私等方面的问题。因此,在进行逆向分析之前,应该了解并遵守当地相关法律法规,避免产生法律纠纷。
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