核心:
1.计算出View宽高,矩形宽高,从而算出矩形的坐标点。
int canvasWidth = canvas.getWidth(); //画布宽度
int canvasHeight = canvas.getHeight(); //画布高度
int canvansMax= (int) Math.sqrt(Math.pow(canvasWidth/2,2)+Math.pow(canvasHeight/2,2))+1; //正方形宽高的一半
2.绘制背景,跑马灯,幕布
//开始绘制底层背景
p.setColor(Color.WHITE);
RectF oval2 = new RectF(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);// 设置个新的长方形,扫描测量
canvas.drawRect(oval2,p);
//开始绘制跑马灯
Paint p1=new Paint§;
Shader mShader = new LinearGradient(canvasWidth/2-canvansMax,canvasHeight/2-canvansMax , 2canvansMax, 2canvansMax,
new int[] { Color.RED, Color.GREEN,Color.CYAN,Color.MAGENTA,Color.GRAY,Color.BLUE,Color.YELLOW,Color.RED, Color.GREEN,Color.CYAN,Color.MAGENTA,Color.GRAY,Color.BLUE,Color.YELLOW}, null, Shader.TileMode.REPEAT);
p1.setShader(mShader);
RectF oval = new RectF(canvasWidth/2-canvansMax,canvasHeight/2-canvansMax , 2canvansMax, 2canvansMax);// 设置个新的长方形
canvas.drawRect(oval,p1);
//绘制幕布
Paint p2=new Paint();
p2.setColor(Color.BLACK);
RectF oval3 = new RectF(30, 30, canvasWidth-30, canvasHeight-30);// 设置个新的长方形,扫描测量
canvas.drawRect(oval3,p2);
3.找到旋转的依靠,并开启一个耗时任务。
private Calendar mCalendar; // 时间对象
public static final int START_CLOCK = 1000;// 开启时钟的标识
Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case DrawView.START_CLOCK:
mCalendar = mCalendar.getInstance();
invalidate();
sendEmptyMessageDelayed(DrawView.START_CLOCK, 10);
break;
case DrawView.STOP_CLOCK:
break;
default:
break;
}
}
};
4.设置彩色正方形旋转
canvas.rotate(sec*100,canvasWidth/2,canvasHeight/2);
5.将幕布按照彩色正方形反向旋转(不设置则跟着正方形一起旋转);
canvas.rotate(-sec*100,canvasWidth/2,canvasHeight/2);
源码如下:
1.完整java文件
public class MarqueeView extends View {
private Calendar mCalendar; // 时间对象
public static final int START_CLOCK = 1000;// 开启时钟的标识
Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
case DrawView.START_CLOCK:
mCalendar = mCalendar.getInstance();
invalidate();
sendEmptyMessageDelayed(DrawView.START_CLOCK, 10);
break;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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最后说一下我的学习路线
其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:
- 架构师筑基必备技能
- Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
- 360°Androidapp全方位性能调优
- 设计思想解读开源框架
- NDK模块开发
- 移动架构师专题项目实战环节
- 移动架构师不可不学习微信小程序
- 混合开发的flutter
Android学习的资料
我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。需要的小伙伴可以私信我【进阶】我免费分享给大家,或者直接点击下面链接领取,谢谢大家这么久以来的支持。
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330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)
Android学习的系统对应视频
总结
我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:
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1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结
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2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
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3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
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4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理
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3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习
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4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!
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