Android用Canvas画一个真正能跑的跑马灯

核心:

1.计算出View宽高,矩形宽高,从而算出矩形的坐标点。

int canvasWidth = canvas.getWidth(); //画布宽度

int canvasHeight = canvas.getHeight(); //画布高度

int canvansMax= (int) Math.sqrt(Math.pow(canvasWidth/2,2)+Math.pow(canvasHeight/2,2))+1; //正方形宽高的一半

2.绘制背景,跑马灯,幕布

//开始绘制底层背景

p.setColor(Color.WHITE);

RectF oval2 = new RectF(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);// 设置个新的长方形,扫描测量

canvas.drawRect(oval2,p);

//开始绘制跑马灯

Paint p1=new Paint§;

Shader mShader = new LinearGradient(canvasWidth/2-canvansMax,canvasHeight/2-canvansMax , 2canvansMax, 2canvansMax,

new int[] { Color.RED, Color.GREEN,Color.CYAN,Color.MAGENTA,Color.GRAY,Color.BLUE,Color.YELLOW,Color.RED, Color.GREEN,Color.CYAN,Color.MAGENTA,Color.GRAY,Color.BLUE,Color.YELLOW}, null, Shader.TileMode.REPEAT);

p1.setShader(mShader);

RectF oval = new RectF(canvasWidth/2-canvansMax,canvasHeight/2-canvansMax , 2canvansMax, 2canvansMax);// 设置个新的长方形

canvas.drawRect(oval,p1);

//绘制幕布

Paint p2=new Paint();

p2.setColor(Color.BLACK);

RectF oval3 = new RectF(30, 30, canvasWidth-30, canvasHeight-30);// 设置个新的长方形,扫描测量

canvas.drawRect(oval3,p2);

3.找到旋转的依靠,并开启一个耗时任务。

private Calendar mCalendar; // 时间对象

public static final int START_CLOCK = 1000;// 开启时钟的标识

Handler mHandler = new Handler() {

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

switch (msg.what) {

case DrawView.START_CLOCK:

mCalendar = mCalendar.getInstance();

invalidate();

sendEmptyMessageDelayed(DrawView.START_CLOCK, 10);

break;

case DrawView.STOP_CLOCK:

break;

default:

break;

}

}

};

4.设置彩色正方形旋转

canvas.rotate(sec*100,canvasWidth/2,canvasHeight/2);

5.将幕布按照彩色正方形反向旋转(不设置则跟着正方形一起旋转);

canvas.rotate(-sec*100,canvasWidth/2,canvasHeight/2);

源码如下:

1.完整java文件

public class MarqueeView extends View {

private Calendar mCalendar; // 时间对象

public static final int START_CLOCK = 1000;// 开启时钟的标识

Handler mHandler = new Handler() {

public void handleMessage(android.os.Message msg) {

switch (msg.what) {

case DrawView.START_CLOCK:

mCalendar = mCalendar.getInstance();

invalidate();

sendEmptyMessageDelayed(DrawView.START_CLOCK, 10);

break;

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注Android)
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最后说一下我的学习路线

其实很简单就下面这张图,含概了Android所有需要学的知识点,一共8大板块:

  1. 架构师筑基必备技能
  2. Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)
  3. 360°Androidapp全方位性能调优
  4. 设计思想解读开源框架
  5. NDK模块开发
  6. 移动架构师专题项目实战环节
  7. 移动架构师不可不学习微信小程序
  8. 混合开发的flutter

Android学习的资料

我呢,把上面八大板块的分支都系统的做了一份学习系统的资料和视频,大概就下面这些,我就不全部写出来了,不然太长了影响大家的阅读。需要的小伙伴可以私信我【进阶】我免费分享给大家,或者直接点击下面链接领取,谢谢大家这么久以来的支持。

Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记

如果你有其他需要的话,也可以在GitHub上查看,下面的资料也会陆续上传到Github

330页PDF Android学习核心笔记(内含上面8大板块)

Android学习的系统对应视频

总结

我希望通过我自己的学习方法来帮助大家去提升技术:

  • 1、多看书、看源码和做项目,平时多种总结

  • 2、不能停留在一些基本api的使用上,应该往更深层次的方向去研究,比如activity、view的内部运行机制,比如Android内存优化,比如aidl,比如JNI等,并不仅仅停留在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

    进阶学习资料领取方式:GitHub

在会用,而要通过阅读源码,理解其实现原理

  • 3、同时对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习

  • 4、android的方向也很多,高级UI,移动架构师,数据结构与算法和音视频FFMpeg解码,如果你对其中一项比较感兴趣,就大胆的进阶吧!

    进阶学习资料领取方式:GitHub

希望大家多多点赞,转发,评论加关注,你们的支持就是我继续下去的动力!加油!

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以下是一个简单的Android Canvas绘制钟表的示例代码: ```java public class MyClockView extends View { private Paint mCirclePaint; private Paint mLinePaint; private Paint mTextPaint; private Paint mHourHandPaint; private Paint mMinuteHandPaint; private Paint mSecondHandPaint; private float mHour; private float mMinute; private float mSecond; public MyClockView(Context context) { super(context); init(); } public MyClockView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public MyClockView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mCirclePaint = new Paint(); mCirclePaint.setAntiAlias(true); mCirclePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mCirclePaint.setStrokeWidth(5); mCirclePaint.setColor(Color.BLACK); mLinePaint = new Paint(); mLinePaint.setAntiAlias(true); mLinePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mLinePaint.setStrokeWidth(3); mLinePaint.setColor(Color.BLACK); mTextPaint = new Paint(); mTextPaint.setAntiAlias(true); mTextPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); mTextPaint.setTextSize(30); mTextPaint.setColor(Color.BLACK); mHourHandPaint = new Paint(); mHourHandPaint.setAntiAlias(true); mHourHandPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mHourHandPaint.setStrokeWidth(8); mHourHandPaint.setColor(Color.BLACK); mMinuteHandPaint = new Paint(); mMinuteHandPaint.setAntiAlias(true); mMinuteHandPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mMinuteHandPaint.setStrokeWidth(5); mMinuteHandPaint.setColor(Color.BLACK); mSecondHandPaint = new Paint(); mSecondHandPaint.setAntiAlias(true); mSecondHandPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); mSecondHandPaint.setStrokeWidth(3); mSecondHandPaint.setColor(Color.RED); // 获取当前时间 Calendar calendar = Calendar.getInstance(); mHour = calendar.get(Calendar.HOUR_OF_DAY); mMinute = calendar.get(Calendar.MINUTE); mSecond = calendar.get(Calendar.SECOND); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 获取控件宽高 int width = getWidth(); int height = getHeight(); // 计算圆的半径 int radius = Math.min(width, height) / 2 - 10; // canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius, mCirclePaint); // 刻度线和数字 for (int i = 0; i < 12; i++) { canvas.save(); canvas.translate(width / 2, height / 2); canvas.rotate(i * 30); canvas.drawLine(0, -radius, 0, -radius + 30, mLinePaint); canvas.drawText(String.valueOf(i + 1), -10, -radius + 60, mTextPaint); canvas.restore(); } // 时针 canvas.save(); canvas.translate(width / 2, height / 2); canvas.rotate(mHour * 30 + mMinute / 2); canvas.drawLine(0, 0, 0, -radius / 2, mHourHandPaint); canvas.restore(); // 分针 canvas.save(); canvas.translate(width / 2, height / 2); canvas.rotate(mMinute * 6); canvas.drawLine(0, 0, 0, -radius * 3 / 4, mMinuteHandPaint); canvas.restore(); // 秒针 canvas.save(); canvas.translate(width / 2, height / 2); canvas.rotate(mSecond * 6); canvas.drawLine(0, 0, 0, -radius + 20, mSecondHandPaint); canvas.restore(); // 刷新时间 postInvalidateDelayed(1000); } } ``` 在xml布局文件中添加MyClockView: ```xml <com.example.myapp.MyClockView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> ``` 运行效果如下图所示: ![image](https://user-images.githubusercontent.com/543384/136059427-20c4b3c3-e3c8-4e2d-b0d1-7e5bfc8b9d11.png)

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