B.刷墙(C语言)

题目

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思路

首先,从题目中我们可以得到:
······奇偶性相同的两个数可以通过添加积木使值也相同
······相邻的两个相等的数可以同时改变奇偶性(即给上面加一块横着的积木)
从而,我们可以得到:
······奇数个奇偶性相同的两个数不可能变成完全相等的几个数
······偶数个奇偶性相同的两个数可以变成完全相等的几个数

所以:
······奇偶性相同的两个数之间的数为偶数个时,那么这两个数和他们中间的每一个数都变成相等的数
······奇偶性相同的两个数之间的数为奇数个时,那么这两个数和他们中间的每一个数不能完全变成相等的数

所以问题就变成了:
······判断两个奇偶性相同的数之间是否为偶数个,如果是,那么这一片区域的墙可以一样高(也就是说这片区域的墙可以任意高,加积木就可以改变高度),反之不能。

具体实现:
分为两种情况:
最后墙的高度要变成奇数:寻找都为奇数的两个节点,判断他们之间的数是否为偶数个,如果是,就继续寻找下面两个奇数节点,继续判断,直到全部都是偶数个时,墙可以一样高;如果不是,墙就不可能一样高。
偶数同理。

偶数和奇数的情况只要满足一种,墙就可以一样高
注意:可能有人会问,当前两个奇数节点和下面两个奇数节点之间的奇数节点怎么算,其实,直接竖着加若干个积木,可以变为任意奇数值;偶数节点也一样。所以这些节点不用管。

代码

#include<stdio.h>

int n;
int a[500000];

int judge(int x);
int main()
{
	
	
	scanf("%d",&n);
	for(int i=0;i<n;i++){
		scanf("%d",&a[i]);
	}
	if(judge(1)||judge(0)){
		printf("YES");
	}else{
		printf("NO");
	}
	
 } 
 
int judge(int x)
{
	int index=-1;
	for(int i=0;i<n;i++){
		if(a[i]%2==x){
			continue;
		}
		if(index!=-1){
			int len=i-index-1;
			if(len%2==1){
				return 0;
			}
			index=-1;
		}else{
			index=i;
		}
	}
	return index==-1;
}
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