Go Day 03

本文详细介绍了Go语言中数组的定义、修改值、长度控制,以及切片的创建、元素追加、复制和动态截取。重点讲解了数组和切片的区别,以及make函数在多维数组和切片中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数组

# 定义
var a [x]type
var a = [x]type{x1, x2, ...}
a := [x]type{x1, x2, ...}

# 修改值
a[x] = x
a = [x]type{x1, x2, ...}

# 查看数组长度
len(a)

# 多维数组
var b [x][y]type
//前行后列
var b = [x][y]type{{x, x}, {x, x}}
b := [x][y]type{
    {x, x},
    {x, x},
    //这个逗号不能少
}

       数组是值拷贝

        数组类型是由长度和类型共同决定的;一个变量已经被定义了,再次修改,长度也是需要一致的,不能超出也不能缩小,即一旦声明,其长度是固定的,不能动态变化

切片

# 定义
var a []type = make([]type, len, [cap])
var a []type = []type{}
a := make([]string, 3)
a := []type{}

# 追加元素
a = append(f, x)

# 复制
b := make([]type, x)
//长度需要比要复制的长,不能短
copy(b, a)

# 截取
c := b[x:x]

# 多维切片
d := make([][]int, 3)

        切片make不是必需的,make是个函数,需要在等号右边使用

        只由类型决定,长度可以动态变化;追加的元素必须和声明的类型保存一致;是引用类型

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