鸿蒙开发之声明式UI描述

ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。

创建组件

根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式。

无参数
如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数:

Column() {
  Text('item 1')
  Divider()
  Text('item 2')
}

有参数
如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。

  • Image组件的必选参数src。
Image('https://xyz/test.jpg')
  • Text组件的非必选参数content。
// string类型的参数
Text('test')
// $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景
Text($r('app.string.title_value'))
// 无参数形式
Text()
  • 变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。
    例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。
Image(this.imagePath)
Image('https://' + this.imageUrl)
Text(`count: ${this.count}`)

配置属性

属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。

  • 配置Text组件的字体大小。
Text('test')
  .fontSize(12)

配置组件的多个属性。

Image('test.jpg')
  .alt('error.jpg')    
  .width(100)    
  .height(100)
  • 除了直接传递常量参数外,还可以传递变量或表达式。
Text('hello')
  .fontSize(this.size)
Image('test.jpg')
  .width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)    
  .height(this.offset + 100)
  • 对于系统组件,ArkUI还为其属性预定义了一些枚举类型供开发者调用,枚举类型可以作为参数传递,但必须满足参数类型要求。例如,可以按以下方式配置Text组件的颜色和字体样式。
Text('hello')
  .fontSize(20)
  .fontColor(Color.Red)
  .fontWeight(FontWeight.Bold)

配置事件

  • 事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。
    使用箭头函数配置组件的事件方法。
Button('Click me')
  .onClick(() => {
    this.myText = 'ArkUI';
  })
  • 使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this指向当前组件。
Button('add counter')
  .onClick(function(){
    this.counter += 2;
  }.bind(this))
  • 使用组件的成员函数配置组件的事件方法。
myClickHandler(): void {
  this.counter += 2;
}
...
Button('add counter')
  .onClick(this.myClickHandler.bind(this))
使用声明的箭头函数,可以直接调用,不需要bind this。
fn = () => {
  console.info(`counter: ${this.counter}`)
  this.counter++
}
...
Button('add counter')
  .onClick(this.fn)

配置子组件

如果组件支持子组件配置,则需在尾随闭包"{…}"中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、Stack、Grid、List等组件都是容器组件。

以下是简单的Column组件配置子组件的示例。

Column() {
  Text('Hello')
    .fontSize(100)
  Divider()
  Text(this.myText)
    .fontSize(100)
    .fontColor(Color.Red)
}

容器组件均支持子组件配置,可以实现相对复杂的多级嵌套。

Column() {
  Row() {
    Image('test1.jpg')
      .width(100)
      .height(100)
    Button('click +1')
      .onClick(() => {
        console.info('+1 clicked!');
      })
  }
}

最后

鸿蒙开发正当时,现在入手正是好时机。

还在犹豫不决的朋友们,小编在这里建议大家早点入手!

在这里分享一份鸿蒙学习路线图帮助那些不知道怎么入门的朋友,另外一些鸿蒙开发的资料文档也顺便分享给大家,扫下方二维码就能免费送呢!

鸿蒙学习路线图

路线图适合人群:

  • IT开发人员:想要拓展职业边界,享受新技术带来的溢价红利
  • 零基础小白:鸿蒙爱好者,希望从0到1学习,增加一项技能
HarmonyOS 4.0 APP Developer

在这里插入图片描述

OpenHarmony 5.0 Next视音频

在这里插入图片描述

OpenHarmony 5.0 Next进阶

在这里插入图片描述

OpenHarmony 5.0 Next分布式

在这里插入图片描述

学习资料

内容概要《鸿蒙零基础入门学习指南》、《鸿蒙开发学习之UI》、《鸿蒙开发学习之Web》、《鸿蒙开发学习之应用模型》

内容特点:条理清晰,含图像化表示更加易懂。

领取方式:扫描下方二维码即可免费领取!!!

《鸿蒙零基础入门学习指南》

一、快速入门

适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。

  • 开发准备
  • 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
  • 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
  • 构建第一个JS应用(FA模型)

图片

二、开发基础知识

  • 应用程序包基础知识
  • 应用配置文件(Stage模型)
  • 应用配置文件概述(FA模型)

图片

三、资源分类与访问

应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。

  • 资源分类与访问
  • 创建资源目录和资源文件
  • 资源访问

图片

四、学习ArkTs语言

ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。

  • 初识ArkTS语言
  • 基本语法
  • 状态管理
  • 其他状态管理
  • 渲染控制

图片

领取方式:扫描下方二维码即可免费领取!!!
[](https://blog.csdn.net/m0_56144365/article/details/136156914?spm=1001.2014.3001.5501)《鸿蒙开发学习之UI》 --------------------------------------------------------------------------------------------------

一、方舟开发框架(ArkUI)概述

图片

二、基于ArkTS声明式开发范式

  • 1、UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
  • 2、开发布局
  • 3、添加组件
  • 4、显示图片
  • 5、使用动画
  • 6、支持交互事件
  • 7、性能提升的推荐方法

图片

三、兼容JS的类Web开发范式

  • 1、概述
  • 2、框架说明
  • 3、构建用户界面
  • 4、常见组件开发指导
  • 5、动效开发指导
  • 6、自定义组件

图片

领取方式:扫描下方二维码即可免费领取!!!

《鸿蒙开发学习之Web》

Web组件概述

使用Web组件加载页面

图片

设置基本属性和事件

  • 设置深色模式
  • 上传文件
  • 在新窗口中打开页面
  • 管理位置权限

图片

在应用中使用前端页面JavaScript

  • 应用侧调用前端页面函数
  • 前端页面调用应用侧函数
  • 建立应用侧与前端页面数据通道
  • 管理页面跳转及浏览记录导航
  • 管理Cookie及数据存储
  • 自定义页面请求响应
  • 使用Devtools工具调试前端页面

图片

ArkTS语言基础类库概述

并发

  • 并发概述
  • 使用异步并发能力进行开发
  • 使用多线程并发能力
  • 容器类库
  • XML生成、解析、与转换
  • 通知

图片

窗口管理

  • 窗口开发概述
  • 管理应用窗口(Stage模型)
  • 管理应用窗口(FA模型)

WebGL

  • 概述
  • WebGL开发指导

媒体

  • 媒体应用开发概念
  • 图片

安全

  • 访问控制
  • ohos.permission.USE_BLUETOOTH
  • ohos.permission.DISCOVER_BLUETOOTH
  • ohos.permission.MANAGE_BLUETOOTH
  • ohos.permission.INTERNET
  • ohos.permission.INTERNET

图片

网络与连接

  • 网络管理
  • IPC与RPC通信

电话服务

  • 电话服务开发概述
  • 跳转拨号页面
  • 获取当前蜂窝网络信号信息

数据管理

  • 数据管理概述
  • 应用数据持久化
  • 场景介绍
  • 运作机制
  • 约束限制
  • 接口说明

图片

文件管理

  • 文件管理概述
  • 应用文件
  • 用户文件
  • 分布式文件系统

后台任务管理

  • 后台任务总体概述
  • 短时任务
  • 长时任务
  • 延时任务
  • 代理提醒

设备管理

  • USB服务
  • 位置服务
  • 传感器
  • 分布式跟踪开发指导
  • 错误管理

在这里插入图片描述

国际化

  • 国际化开发概述
  • Intl开发指导
  • I18n开发指导

应用测试

  • 自动化测试框架使用指南

Native API相关指导

  • Native API在应用工程中的使用指导
  • Drawing开发指导
  • Rawfile开发指导
  • NativeWindow 开发指导

图片

领取方式:扫描下方二维码即可免费领取!!!

《鸿蒙开发学习之应用模型》

应用模型概述

  • 应用模型的构成要素
  • 应用模型解读

图片

Stage模型开发指导

  • Stage模型开发概述
  • Stage模型应用组件

图片

FA模型开发指导

  • FA模型开发概述
  • FA模型应用组件配置
  • 进程模型
  • 线程模型

图片

领取方式:扫描下方二维码即可免费领取!!!
  • 45
    点赞
  • 44
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值