ArkTS以声明方式组合和扩展组件来描述应用程序的UI,同时还提供了基本的属性、事件和子组件配置方法,帮助开发者实现应用交互逻辑。
创建组件
根据组件构造方法的不同,创建组件包含有参数和无参数两种方式。
无参数
如果组件的接口定义没有包含必选构造参数,则组件后面的“()”不需要配置任何内容。例如,Divider组件不包含构造参数:
Column() {
Text('item 1')
Divider()
Text('item 2')
}
有参数
如果组件的接口定义包含构造参数,则在组件后面的“()”配置相应参数。
- Image组件的必选参数src。
Image('https://xyz/test.jpg')
- Text组件的非必选参数content。
// string类型的参数
Text('test')
// $r形式引入应用资源,可应用于多语言场景
Text($r('app.string.title_value'))
// 无参数形式
Text()
- 变量或表达式也可以用于参数赋值,其中表达式返回的结果类型必须满足参数类型要求。
例如,设置变量或表达式来构造Image和Text组件的参数。
Image(this.imagePath)
Image('https://' + this.imageUrl)
Text(`count: ${this.count}`)
配置属性
属性方法以“.”链式调用的方式配置系统组件的样式和其他属性,建议每个属性方法单独写一行。
- 配置Text组件的字体大小。
Text('test')
.fontSize(12)
配置组件的多个属性。
Image('test.jpg')
.alt('error.jpg')
.width(100)
.height(100)
- 除了直接传递常量参数外,还可以传递变量或表达式。
Text('hello')
.fontSize(this.size)
Image('test.jpg')
.width(this.count % 2 === 0 ? 100 : 200)
.height(this.offset + 100)
- 对于系统组件,ArkUI还为其属性预定义了一些枚举类型供开发者调用,枚举类型可以作为参数传递,但必须满足参数类型要求。例如,可以按以下方式配置Text组件的颜色和字体样式。
Text('hello')
.fontSize(20)
.fontColor(Color.Red)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
配置事件
- 事件方法以“.”链式调用的方式配置系统组件支持的事件,建议每个事件方法单独写一行。
使用箭头函数配置组件的事件方法。
Button('Click me')
.onClick(() => {
this.myText = 'ArkUI';
})
- 使用匿名函数表达式配置组件的事件方法,要求使用bind,以确保函数体中的this指向当前组件。
Button('add counter')
.onClick(function(){
this.counter += 2;
}.bind(this))
- 使用组件的成员函数配置组件的事件方法。
myClickHandler(): void {
this.counter += 2;
}
...
Button('add counter')
.onClick(this.myClickHandler.bind(this))
使用声明的箭头函数,可以直接调用,不需要bind this。
fn = () => {
console.info(`counter: ${this.counter}`)
this.counter++
}
...
Button('add counter')
.onClick(this.fn)
配置子组件
如果组件支持子组件配置,则需在尾随闭包"{…}"中为组件添加子组件的UI描述。Column、Row、Stack、Grid、List等组件都是容器组件。
以下是简单的Column组件配置子组件的示例。
Column() {
Text('Hello')
.fontSize(100)
Divider()
Text(this.myText)
.fontSize(100)
.fontColor(Color.Red)
}
容器组件均支持子组件配置,可以实现相对复杂的多级嵌套。
Column() {
Row() {
Image('test1.jpg')
.width(100)
.height(100)
Button('click +1')
.onClick(() => {
console.info('+1 clicked!');
})
}
}
最后
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《鸿蒙零基础入门学习指南》
一、快速入门
适用于HarmonyOS应用开发的初学者。通过构建一个简单的具有页面跳转/返回功能的应用,快速了解工程目录的主要文件,熟悉HarmonyOS应用开发流程。
- 开发准备
- 构建第一个ArkTS应用(Stage模型)
- 构建第一个ArkTS应用(FA模型)
- 构建第一个JS应用(FA模型)
二、开发基础知识
- 应用程序包基础知识
- 应用配置文件(Stage模型)
- 应用配置文件概述(FA模型)
三、资源分类与访问
应用开发过程中,经常需要用到颜色、字体、间距、图片等资源,在不同的设备或配置中,这些资源的值可能不同。
- 资源分类与访问
- 创建资源目录和资源文件
- 资源访问
四、学习ArkTs语言
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
- 初识ArkTS语言
- 基本语法
- 状态管理
- 其他状态管理
- 渲染控制
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一、方舟开发框架(ArkUI)概述
二、基于ArkTS声明式开发范式
- 1、UI开发(ArkTS声明式开发范式)概述
- 2、开发布局
- 3、添加组件
- 4、显示图片
- 5、使用动画
- 6、支持交互事件
- 7、性能提升的推荐方法
三、兼容JS的类Web开发范式
- 1、概述
- 2、框架说明
- 3、构建用户界面
- 4、常见组件开发指导
- 5、动效开发指导
- 6、自定义组件
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《鸿蒙开发学习之Web》
Web组件概述
使用Web组件加载页面
设置基本属性和事件
- 设置深色模式
- 上传文件
- 在新窗口中打开页面
- 管理位置权限
在应用中使用前端页面JavaScript
- 应用侧调用前端页面函数
- 前端页面调用应用侧函数
- 建立应用侧与前端页面数据通道
- 管理页面跳转及浏览记录导航
- 管理Cookie及数据存储
- 自定义页面请求响应
- 使用Devtools工具调试前端页面
ArkTS语言基础类库概述
并发
- 并发概述
- 使用异步并发能力进行开发
- 使用多线程并发能力
- 容器类库
- XML生成、解析、与转换
- 通知
窗口管理
- 窗口开发概述
- 管理应用窗口(Stage模型)
- 管理应用窗口(FA模型)
WebGL
- 概述
- WebGL开发指导
媒体
- 媒体应用开发概念
- 图片
安全
- 访问控制
- ohos.permission.USE_BLUETOOTH
- ohos.permission.DISCOVER_BLUETOOTH
- ohos.permission.MANAGE_BLUETOOTH
- ohos.permission.INTERNET
- ohos.permission.INTERNET
- …
网络与连接
- 网络管理
- IPC与RPC通信
电话服务
- 电话服务开发概述
- 跳转拨号页面
- 获取当前蜂窝网络信号信息
数据管理
- 数据管理概述
- 应用数据持久化
- 场景介绍
- 运作机制
- 约束限制
- 接口说明
- …
文件管理
- 文件管理概述
- 应用文件
- 用户文件
- 分布式文件系统
后台任务管理
- 后台任务总体概述
- 短时任务
- 长时任务
- 延时任务
- 代理提醒
设备管理
- USB服务
- 位置服务
- 传感器
- 分布式跟踪开发指导
- 错误管理
- …
国际化
- 国际化开发概述
- Intl开发指导
- I18n开发指导
应用测试
- 自动化测试框架使用指南
Native API相关指导
- Native API在应用工程中的使用指导
- Drawing开发指导
- Rawfile开发指导
- NativeWindow 开发指导
- …
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《鸿蒙开发学习之应用模型》
应用模型概述
- 应用模型的构成要素
- 应用模型解读
Stage模型开发指导
- Stage模型开发概述
- Stage模型应用组件
FA模型开发指导
- FA模型开发概述
- FA模型应用组件配置
- 进程模型
- 线程模型
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