java实现斗地主发牌项目,java面向对象的理解面试

}

// 2: 洗牌的操作

// shuffle方法能够打乱集合里面元素的顺序

Collections.shuffle(poker);

// 3 : 发牌的操作(有很多种)

//3.1 每个人直接发13张

//构建3个人来保存这个牌

List p1 = new ArrayList<>();

List p2 = new ArrayList<>();

List p3 = new ArrayList<>();

//通过循环的方式,把牌堆里面的13张牌给第一个玩家

for (int i = 0; i < poker.size() - 3; i++) {

//第一张牌发给1号玩家

if (i % 3 == 0) {

p1.add(poker.get(i));

} else if (i % 3 == 1) {

p2.add(poker.get(i));

} else {

p3.add(poker.get(i));

}

}

//接收键盘录入

Scanner scanner = new Scanner(System.in);

System.out.println("抢地主的过程: ");

//从1号玩家开始 是否需要抢地主

System.out.println(“1号玩家是否抢地主(0-3):”);

int p1Result = scanner.nextInt();

//代表我们1号玩家抢了地主

if (p1Result == 3) {

//抢了地主获取最后三张牌

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