<ProgressBar
android:id=“@+id/progress_bar”
android:layout_below=“@+id/text”
android:layout_width=“fill_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:progress=“0”
android:max=“100”
style=“?android:attr/progressBarStyleHorizontal”/>
<Button
android:layout_below=“@+id/progress_bar”
android:layout_centerInParent=“true”
android:id=“@+id/cancel”
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:text=“取消加载”/>
线程类
package com.yaninfo;
import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;
/**
-
@Author: zhangyan
-
@Date: 2019/4/4 9:58
-
@Description: AsyncTask线程任务进度条加载
-
@Version: 1.0
*/
public class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {
private TextView text;
private ProgressBar progressBar;
/**
-
构造方法
-
@param text
-
@param progressBar
*/
public MyTask(TextView text, ProgressBar progressBar) {
this.text = text;
this.progressBar = progressBar;
}
/**
- 执行线程任务前的操作
*/
@Override
protected void onPreExecute() {
text.setText(“加载中”);
}
/**
-
接收输入参数、执行任务中的耗时操作、返回线程任务执行的结果
-
@param params
-
@return
*/
@Override
protected String doInBackground(String… params) {
try {
for (int count = 0; count < 100; count++) {
// 改变count,之后传给onProgressUpdate中的progresses用于更新进度条
publishProgress(count);
// 休眠100毫秒
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
/**
-
在主线程 显示线程任务执行的进度
-
@param progresses
*/
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer… progresses) {
int progress = progresses[0];
progressBar.setProgress(progress);
text.setText(“loading…” + progress + “%”);
}
/**
-
接收线程任务执行结果、将执行结果显示到UI组件
-
@param result
*/
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
text.setText(“加载完毕”);
}
/**
- 将异步任务设置为:取消状态
*/
@Override
protected void onCancelled() {
text.setText(“已取消”);
progressBar.setProgress(0);
}
}
这里在doInBackground方法中用for循环模拟了更新进度条的逻辑,然后在执行相关UI操作,很简单有没有!!
主活动
主活动
package com.yaninfo;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
-
@Author: zhangyan
-
@Date: 2019/4/4 11:04
-
@Description: 进度条更新活动
-
@Version: 1.0
*/
public class ProgressBarActivity extends AppCompatActivity {
private MyTask mTask;
private Button loading;
private Button cancel;
private TextView text;
private android.widget.ProgressBar progressBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.progressbar_layout);
init();
// 实例化AsyncTask对象
mTask = new MyTask(text, progressBar);
}
/**
- 初始化控件
*/
private void init() {
loading = findViewById(R.id.loading);
cancel = findViewById(R.id.cancel);
text = findViewById(R.id.text);
progressBar = findViewById(R.id.progress_bar);
loading.setOnClickListener(new MyListener());
cancel.setOnClickListener(new MyListener());
}
private class MyListener implements View.OnClickListener {
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.loading:
mTask.execute();
Log.e(“loading”, “############”);
break;
case R.id.cancel:
mTask.cancel(true);
Log.e(“cancel”, “############”);
break;
default:
break;
}
}
}
/**
- 设置取消AsyncTask线程
*/
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
}
}
这里我们初始化控件之后,就实例化上面定义的MyTask,最后实现按钮监听。
调用execute()方法来启动线程,这里想当然是start()方法;
问题:
这里我们会有一个bug,我们先点击加载按钮之后,加载一部分就退出回到主页面。然后再次点击加载按钮,进度条会先继续加载之前的线程,然后再加载现在的。这里是因为AsyncTask内部封装了线程池,我们可以这样处理来保证取消当前Activity的时候,AsyncTask线程也跟着终止:
1,ProgressBarActivity类的onPause()方法中添加
if (mTask != null && mTask.getStatus() == AsyncTask.Status.RUNNING) {
// cancel()只是将对应的AsyncTask标记为cancel状态为true
mTask.cancel(true);
}
这里的意思是活动取消时,将AsyncTask线程的状态也变成终止。
2,myTask类中doInBackground()方法中的循环内加判断
// 判断是否为cancel状态,如果是就终止
if (isCancelled()) {
break;
}
3,myTask类中onProgressUpdate()方法中的循环内加判断
if (isCancelled()) {
return;
}
最后贴上MainActivity,java代码:
package com.yaninfo;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
/**
-
@Author: zhangyan
-
@Date: 2019/4/4 11:04
-
@Description: 主活动
-
@Version: 1.0
*/
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button button1;
private Button button2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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尾声
评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
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