Nodejs + WebSocket + Vue 实现多人聊天室- 第二章,2024年最新美团前端面试流程

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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正文

if(obj.type===1){

users.push({

nickname: obj.nickname,

uid: obj.uid

});

boardcast({

type: 1,

date: getDate(),

msg: obj.nickname+‘加入聊天室’,

users: users,

uid: obj.uid,

nickname: obj.nickname

});

} else {

boardcast({

type: 2,

date: getDate(),

msg: obj.msg,

uid: obj.uid,

nickname: obj.nickname

});

}

})

conn.on(“close”, function (code, reason) {

console.log(“关闭连接”)

});

conn.on(“error”, function (code, reason) {

console.log(“异常关闭”)

});

}).listen(8001)

console.log(“WebSocket建立完毕”)

这里和《 WebSocket简绍- 第一章》大体结构相同,不同的是,这里向客户端发送消息是用的一个方法

server.connections.forEach(function(conn) {

conn.sendText(JSON.stringify(obj));

})

遍历所有连接,发送信息。

这里为什么要JSON.stringify(obj)转换成字符串???

那是sendText方法只能传入字符串,所以我们需要将我们的对象转换一下。

同时,大家应该可以看出,在conn.on("text", ()=>{})的时候判断了一个从客户端传入的type,这个操作是判断用户是否是第一次进入。

WebSocket客户端视图层

<c-dialog

ref=“loginDialog”

title=‘请输入你的昵称’

confirmBtn=“开始聊天”

@confirm=“login”

聊天室

{{item.msg}}

{{item.nickname}}

{{item.msg}}

<button @click=“send”>发送

在这里插入图片描述

样式方面就不做解释了,都是非常简单的样式,有兴趣的可以点击最下方获取源码查看。

WebSocket客户端

export default {

data(){

return {

uid: ‘’,

nickname: ‘’,

socket: ‘’,

msg: ‘’,

messageList: []

}

},

mounted() {

let vm = this;

let user = localStorage.getItem(‘WEB_IM_USER’);

user = user && JSON.parse(user) || {};

vm.uid = user.uid;

vm.nickname = user.nickname;

if(!vm.uid){

vm.$refs.loginDialog.show()

} else {

vm.conWebSocket();

}

document.onkeydown = function (event) {

var e = event || window.event;

if (e && e.keyCode == 13) { //回车键的键值为13

vm.send()

}

}

},

methods: {

send(){

if(!this.msg){

return

}

this.sendMessage(2, this.msg)

},

sendMessage(type, msg){

this.socket.send(JSON.stringify({

uid: this.uid,

type: type,

nickname: this.nickname,

msg: msg

}));

this.msg = ‘’;

},

conWebSocket(){

let vm = this;

if(window.WebSocket){

vm.socket = new WebSocket(‘ws://localhost:8001’);

let socket = vm.socket;

socket.onopen = function(e){

console.log(“连接服务器成功”);

if(!vm.uid){

// 生成新的用户id,并存入localStorage

vm.uid = ‘web_im_’ + moment().valueOf();

localStorage.setItem(‘WEB_IM_USER’, JSON.stringify({

uid: vm.uid,

nickname: vm.nickname

}))

vm.sendMessage(1)

}

}

socket.onclose = function(e){

console.log(“服务器关闭”);

}

socket.onerror = function(){

console.log(“连接出错”);

}

css

1,盒模型
2,如何实现一个最大的正方形
3,一行水平居中,多行居左
4,水平垂直居中
5,两栏布局,左边固定,右边自适应,左右不重叠
6,如何实现左右等高布局
7,画三角形
8,link @import导入css
9,BFC理解

js

1,判断 js 类型的方式
2,ES5 和 ES6 分别几种方式声明变量
3,闭包的概念?优缺点?
4,浅拷贝和深拷贝
5,数组去重的方法
6,DOM 事件有哪些阶段?谈谈对事件代理的理解
7,js 执行机制、事件循环
8,介绍下 promise.all
9,async 和 await,
10,ES6 的 class 和构造函数的区别
11,transform、translate、transition 分别是什么属性?CSS 中常用的实现动画方式,
12,介绍一下rAF(requestAnimationFrame)
13,javascript 的垃圾回收机制讲一下,
14,对前端性能优化有什么了解?一般都通过那几个方面去优化的?

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
equestAnimationFrame)
13,javascript 的垃圾回收机制讲一下,
14,对前端性能优化有什么了解?一般都通过那几个方面去优化的?

[外链图片转存中…(img-aNFf0fxU-1713327872270)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
[外链图片转存中…(img-6blLhKIY-1713327872270)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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### 回答1: 要实现一个基于 Node.js 和 Socket.io 的多人聊天,可以按照以下步骤: 1. 安装 Node.js 和 Socket.io 在命令行中输入以下命令安装 Node.js 和 Socket.io: ``` npm install node npm install socket.io ``` 2. 创建服务器 创建一个 `server.js` 文件作为服务器,引入 Node.js 和 Socket.io: ```javascript const http = require('http'); const socketIO = require('socket.io'); ``` 创建一个 HTTP 服务器: ```javascript const server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); res.end('<h1>Hello World!</h1>'); }); ``` 启动服务器: ```javascript server.listen(3000, () => { console.log('Server started on port 3000'); }); ``` 3. 创建 Socket.io 实例 创建一个 Socket.io 实例并将其连接到 HTTP 服务器上: ```javascript const io = socketIO(server); ``` 4. 处理连接和断开事件 当有客户端连接到服务器时,Socket.io 会触发 `connection` 事件: ```javascript io.on('connection', (socket) => { console.log('A user connected'); }); ``` 当客户端断开连接时,Socket.io 会触发 `disconnect` 事件: ```javascript socket.on('disconnect', () => { console.log('A user disconnected'); }); ``` 5. 实现聊天功能 当客户端发送消息时,服务器会将消息广播给所有连接的客户端: ```javascript socket.on('chat message', (msg) => { io.emit('chat message', msg); }); ``` 当客户端连接时,服务器会将欢迎消息广播给所有连接的客户端: ```javascript io.emit('chat message', 'A user has joined the chat'); ``` 当客户端断开连接时,服务器会将离开消息广播给所有连接的客户端: ```javascript io.emit('chat message', 'A user has left the chat'); ``` 6. 客户端实现 在客户端 HTML 文件中,引入 Socket.io: ```html <script src="/socket.io/socket.io.js"></script> ``` 连接到服务器: ```javascript const socket = io(); ``` 发送消息: ```javascript $('form').submit(() => { socket.emit('chat message', $('#m').val()); $('#m').val(''); return false; }); ``` 接收消息: ```javascript socket.on('chat message', (msg) => { $('#messages').append($('<li>').text(msg)); }); ``` 这样,一个基于 Node.js 和 Socket.io 的多人聊天就完成了。 ### 回答2: Node.js是一个基于事件驱动的JavaScript运行环境,可以用于服务端应用程序的开发。Socket.io是一个基于WebSocket的协议的实时通信库,它可以让浏览器和服务端建立持久的双向通信连接。 要实现一个多人聊天,可以使用Node.js和Socket.io来建立服务端和客户端之间的通信。下面是大致的步骤: 1. 服务端的配置: - 使用npm安装Node.js和Socket.io。 - 创建一个Node.js的服务器,并引入Socket.io库。 - 在服务器上监听客户端的连接事件,当有新的客户端连接时,建立与其的Socket连接。 - 在Socket连接上监听客户端发送的消息,并将其广播给所有连接到服务器的客户端。 2. 客户端的配置: - 在HTML文件中引入Socket.io库。 - 在JavaScript文件中创建Socket对象,建立与服务器的连接。 - 在Socket连接上监听服务器发送的消息,并将其显示在页面上。 通过以上的步骤,就可以实现基本的多人聊天了。当有新的客户端连接到服务器时,服务器会给所有客户端发送一个欢迎消息。当某个客户端发送消息时,服务器会将该消息广播给所有客户端,以实现消息的同步。 当然,这只是一个简单的示例。在实际应用中,我们可能还需要处理用户认证、私聊功能、展示在线用户列表等额外的功能。 总而言之,使用Node.js和Socket.io可以轻松实现多人聊天,同时提供实时通信的功能。它们的简洁和高效性使得开发实时应用变得更加容易。

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