1.面试分为3个阶段(初期,中期,高offer期)。
初期 主要通过(BOSS,拉勾投递即可),初期主要投递小公司,这部分公司有两个目的。第一是相互交流技术点,不断完善自己的技术覆盖度。第二是了解当前市场的需求点。
中期 主要通过猎头去投递,这个阶段主要投递中厂,这类公司要求技术深度会比初期公司要深一些,算法的考察会加重,同时面试官的技术水平也会偏高一些,甚至有的中场面试难度会达到大厂的水平,这个中期尽可能的持续长一些,非常有利于后续的面试经验总结。
高offer期 这个阶段主要投递你的目标企业,切记面试优先级从最不意向的公司开始投递。投递的方式也是通过猎头,这样可以加快面试流程。以上的初中期更多的是完善你的技术覆盖度,以及你的面试感。为了是让你以最好的姿态去挑战你最想去的企业,这样一路走来你面试的成功率会大大提高。
2.沟通能力
面试除了考察你的技术实力以外,还有一点是比较重要的,那就是沟通能力,你面试的岗位越高,对你沟通能力的要求也就越高。
沟通是特别重要的一个点,这决定你是否能非常清晰的把你所知所想完整的阐述出来。
我们面试的过程就是自我营销的一个过程,所以当你觉得自己沟通能力不是很强的时候,那么你就需要定向的去总结几个点。
比如一个出色的自我介绍, 项目中遇到的最难解决的一个问题,如果让你设计一个架构你应该怎么设计,简单的介绍一下你负责的业务 等…
3.面试频率
面试周期我建议15-30天。
初期 小公司,我建议一天面试3个,如果有精力的话可以4个,这里需要注意一点,小公司有很多不靠谱的,比如还用Eclipse的,比如上来还没问技术就先打击你的,这种可以找机会离开,不要浪费时间。面试时长建议控制在60分钟以内,不要太抠细节。有条件的可以打开录音器,方便结束后晚上复盘。你复盘3-4天的时候你会发现面试内容开始大批量重复了。
中期 这个时期我建议一天最多2个公司,因为中厂一般都是3轮或者以上的面试,有一部分是一路走完的。所以你需要给二面三面留出时间以方便充分沟通。千万不要一面完就打算走,因为一二三面所考察的完全不同,一面主要是基础,二面主要是框架/源码/简历里的技术,三面一般会聊项目,方案或者思路。
高offer期 这个环节需要你按实际情况伺机而动,因为有的大厂是一条龙面完,有的是每一次面试都单独约,但是大厂一般的流程都比较慢,都在1周以上才能完成整场面试。一般都在4-6面之间。但是建议一天最多安排2场面试,这个面试时长不确定性因素会比较多。如果面试官不是很讨厌你,一般都会在60分钟以上。
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我先后面试了大概20家公司,最后拿到了8个offer左右,最后选择了自己最想去的公司 阿里巴巴,面试内容也进行了简单总结,分为两个部分。
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高频问题区
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公司面试体验分享
高频问题
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HashMap 1.7,1.8的差异,1.8中什么情况下转换为红黑树,构造函数中参数代表的意思。
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用什么Map可以保证线程安全,为什么?ConcurrentHashMap为什么能保证线程安全?1.7和1.8原理有什么差异。
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有多少种单例模式,枚举算不算单例,单例模式中不用volatile会导致什么问题?volatile特性是什么?为什么android中不推荐使用枚举。
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Glide中怎么实现图片的加载进度条,Glide的缓存是怎么设计的?为什么要用弱引用。
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implementation 和 api的区别是什么?
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事件分发的流程,以及怎么解决滑动冲突?
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事件是怎么产生的?mFirstTarget 为什么是一个链表?
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自定义View需要经历哪几个过程?
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A 跳转到B页面,两个页面的生命周期怎么走?什么情况下A的stop()不会执行。
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Activity 的4中启动模式分别是什么,有什么不同。
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okhttp中有几个队列?分别干什么用的?怎么取消一个请求?
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Rxjava中map和flatMap有什么区别,都用过什么操作符。
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如果Rxjava组合发送任务,中间任务出现异常,其他任务该怎么处理。
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哪个场景会发生内存泄露,内存泄露怎么检测,怎么解决。以及leak cannery内部原理是什么?为什么新版本的不需要在Application中注册了。
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手机适配问题怎么处理,都有什么方案。
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Android9 10 11 都更新了什么新特性,新版本中无法获取IMEI怎么处理。
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数据序列化有那俩种方式,Serialization和Parcelable区别,如果持久化需要用哪一个?
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组件化怎么分层,各个组件之间怎么通信。
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怎防止程序崩溃,如果已经到了Thread.UncaughtExceptionHandler是否可以让程序继续运行。
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Handler Looper mesaageQueue message 之间的关系。
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子线程一定不能更新ui么?什么时候可以?什么时候不可以。检测逻辑是在什么阶段初始化的。
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ANR发生的原理是什么, 怎么排查。
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程序怎么保活。
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说下路由ARoute的实现原理,怎么处理页面过多内存占用过大问题。
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线程池都什么时候用,怎么创建,构造函数中的参数分别代表什么意思?
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进程优先级。
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反向输出字符串。
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两个有序链表合并。
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字符串移除多余空格,且技术单词首字符大写。
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二叉树中和为某一值的路径。
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本地广播和正常广播的区别。
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二进制低位转高位。
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字符串数组判重。
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二叉树 判断是否为搜索二叉树。
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Activity启动流程,Launcher启动流程。
公司面试体验分享
- 天眼查(大小周,小周1.2倍)
面试体验 ★★★★
这公司面试体验很好,一共三轮面试,技术面二面,HR一面。
一面的面试官技术水平非常可以,跟大厂是同一级别,考察的细节很到位,都是比较注意的点,并非故意刁难,沟通过程也是非常愉快。
二面是leader面,相对注重整体架构考察,沟通也相对顺利。
HR面其实体验不是很好,介绍公司政策不是很专业,总是靠挖掘,有点像挤牙膏沟通,薪资说实话一般般。中等偏下。
总体下来体验比较好,因为这个是第一家面试的公司,属于热身,学到了很多,尤其感谢1面面试官。
- 北京流体网络科技有限公司
面试体验 ★★★
面试的是1306闪电盒子部门,一共三面。二轮技术,一轮HR。
一面:一面应该是他们的同事面的,年龄偏大,技术方面见仁见智,有点偏离面试本心,问的问题我反问回去也不能解答。
举个例子:比如我做过电量优化,测试方式通过真机测试。
他问:怎么保证多台手机电池性能相同?
我答:尽量用同一型号,同一批次,电池循环次数相近的手机。
他问:这也不能保证电池性能相近。(这个问题已经脱离面试本心了,继续争论已无意义)
我反问:你们怎么解决。
他说:他们不需要电量优化。
这个电量优化其实是一个相对指标,对比对象是优化前的耗电指数,取样频率越多数据偏差越小。更精确的做法是拆卸电池,连接电流表去测试。
二面:二面是CTO面试,面试问题很多都是从项目出发,架构设计,发版节奏,以及集成链路等多方面沟通了, 沟通过程更贴近面试场景。
三面:HR面,这个过程是我比较难受的,只能说这个HR专业性太强了,她的各种计算会给你算蒙的,有很多个算法去计算你的收入。
反正按她的算法来说,他们给的薪资低,而你的综合收入反而高,后来我才发现他把公积金都算成你的收入了。FUC****,最后给了Offer但是直接拒绝了。
- 酷划在线(工作时间早10-晚10)
面试体验 ★
这个公司三轮面试,二轮技术面,一轮HR面,这个公司必须得吐槽下,太坑了。
首先招聘给你打电话的时候沟通的很好,说什么公司营业额10亿,承接头条,腾讯等一线流量对接,忽悠你接受他们的面试。
一面:视频面,面试了一个小时左右,视频面很中规中矩,沟通都很好,没有什么问题,面试官也比较满意。
但是面试不能一条龙面完比较浪费时间,所以提出此诉求,面试官也很好,说HR联系我沟通。
HR沟通:电话给我说让我去一次现场,一次性把面试流程走完。
我反问:是不是先让二面面试官仔细看下简历,避免浪费双方时间。
HR反馈:二面面试官非常感兴趣,希望尽快去现场,所以我同意了。并且去之前特意整理了下发型。
二面:骑上我心爱的小摩托,一路都没堵车,结果到早了。这个地址居然是一个商场,他们在商场的顶层,等了一会面试官,终于2点了,二面和一个妹子一起来的。
上来自我介绍,开始面试,面试官问了我几个基础问题,我回答的还算可以,问了期望薪资,然后说出去商量一下,然后招聘小能手告诉我说今天先回去,后续等3面。
…我请了半天假,整理了发型,你来了问15分钟让我走????主要是没有异常表现啊,没抬杠没吵架的。这是闹哪样???
后来又给我打电话,问我有没有入职其他公司,还是否考虑机会,我考虑…
各位老铁这个公司一定避开啊,即便招聘小能手很能忽悠,咱可不能再信了。。。
- GamesVessel
面试体验 ★★
这是一家做游戏的小公司,一共三轮面试,一轮笔试,一轮技术,最后HR,这家公司体验不是很好。
笔试:笔试比较简单,笔试的必要性不是很大,全是生命周期相关,并且笔试内容面试官都没有参考。
一面:因为是游戏公司,因此在面试之前我就打电话说明了自己的实际情况,并且把项目经验简单的进 行了简单阐述,最终以没有游戏经验打压。
HR面:HR也因为没有游戏经验打压工资,虽然给了Offer,但是这种行为真是没必要,不仅浪费公司时间,也浪费自己时间。
- 58同城
面试体验 ★★★★
面试的是58同城的58学车部门,一共四轮面试,3轮技术面,一轮HR面 他们应该是交叉面试,因此技术面相对比较全面,体验很好,交流很顺利,尤其是三面,思维方式,以及考察问题都很专业。HR面也很专业,介绍公司情况,部门前景,以及政策制度都很透彻,给了Offer,薪资相对也偏低。
以下几个是58特殊考察的几个题目:
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thread wait sleep join 有什么区别,主要考察wait sleep相关区别。
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mvvp 和mvp的区别,细节里怎么实现的双向绑定。
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打渠道包 怎么写入渠道数据(app签名在哪)这里涉及V1,V2,V3签名差异。
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rgb565和rgb888有什么区别,主要考察数据存储位。
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自定义view,实现一个自定义View,且支持按下放大,松开缩小动画。
- 邦邦汽服
面试体验 ★★
这个不知道有几轮面试,反正一面是视频面
面试官水平比较差,问的东西太多陈旧,考察点也远不够,也许是面向的岗位定位不是很高,技术类没有什么难点,应该是通关了,但是问了意向薪资后,没有了后续。
建议应聘高级工程师的可以避开这个公司了。
- 博汇科技
面试体验 ★★★
这个没啥说的,做军工项目的,我进去一看还是十几寸的显示器,打开的全是Eclipse,面试官问的东西也跟想象的相当,面试完还给了Offer,当时婉拒了,避免浪费对方时间。
- Kika(新美互通科技有限公司)
面试体验 ★★★★★
这家公司是一个很棒的公司,无论面试体验,以及公司氛围,还有发展趋势都是一家很好的公司。
一共五轮面试,一面二面视频面,三面CTO面,四面项目负责人,五面CEO+HR主管
一面:相对基础,问了post get区别,三次握手,jvm的架构,各种viewgroup分别测量几次,
二面:相对偏Android面,主要考察Android框架源码相关,也很不错。
三面:CTO主要问项目相关,考察了下算法相关的内容。
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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总结
本文讲解了我对Android开发现状的一些看法,也许有些人会觉得我的观点不对,但我认为没有绝对的对与错,一切交给时间去证明吧!愿与各位坚守的同胞们互相学习,共同进步!
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