- 具体配置如下
a. 在Gradle的 local.properties中添加配置
ndk.dir=/Users/Carson_Ho/Library/Android/sdk/ndk-bundle
若ndk目录存放在SDK的目录中,并命名为ndk-bundle,则该配置自动添加
b. 在Gradle的 gradle.properties中添加配置
android.useDeprecatedNdk=true
// 对旧版本的NDK支持
c. 在Gradle的build.gradle添加ndk节点
-
至此,将Andorid Studio的项目 与 NDK 关联完毕
-
下面,将真正开始讲解如何在项目中使用NDK
步骤3:创建本地代码文件
- 即需要在Android项目中调用的本地代码文件
此处采用 C++作为展示
test.cpp
# include <jni.h>
# include <stdio.h>
extern "C"
{
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI(JNIEnv *env, jobject obj ){
// 参数说明
// 1\. JNIEnv:代表了VM里面的环境,本地的代码可以通过该参数与Java代码进行操作
// 2\. obj:定义JNI方法的类的一个本地引用(this)
return env -> NewStringUTF("Hello i am from JNI!");
// 上述代码是返回一个String类型的"Hello i am from JNI!"字符串
}
}
此处需要注意:
-
如果本地代码是C++(.cpp或者.cc),要使用extern “C” { }把本地方法括进去
-
JNIEXPORT jstring JNICALL中的JNIEXPORT 和 JNICALL不能省
-
关于方法名Java_scut_carson_1ho_ndk_1demo_MainActivity_getFromJNI 格式 = Java 包名 _ 类名_Java需要调用的方法名 Java必须大写 对于包名,包名里的.要改成,_要改成_1 如我的包名是:scut.carson_ho.ndk_demo,则需要改成scut_carson_1ho_ndk_1demo
最后,将创建好的test.cpp文件放入到工程文件目录中的src/main/jni文件夹
若无jni文件夹,则手动创建。
下面我讲解一下JNI类型与Java类型对应的关系介绍
步骤4:创建Android.mk文件
- 作用:指定源码编译的配置信息
如工作目录,编译模块的名称,参与编译的文件等
- 具体使用
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
// 设置工作目录,而my-dir则会返回Android.mk文件所在的目录
include $(CLEAR_VARS)
// 清除几乎所有以LOCAL——PATH开头的变量(不包括LOCAL_PATH)
LOCAL_MODULE := hello_jni
// 设置模块的名称,即编译出来.so文件名
// 注,要和上述步骤中build.gradle中NDK节点设置的名字相同
LOCAL_SRC_FILES := test.cpp
// 指定参与模块编译的C/C++源文件名
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
// 指定生成的静态库或者共享库在运行时依赖的共享库模块列表。
最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中。
步骤5:创建Application.mk文件
-
作用:配置编译平台相关内容
-
具体使用
Application.mk
APP_ABI := armeabi
// 最常用的APP_ABI字段:指定需要基于哪些CPU平台的.so文件
// 常见的平台有armeabi x86 mips,其中移动设备主要是armeabi平台
// 默认情况下,Android平台会生成所有平台的.so文件,即同APP_ABI := armeabi x86 mips
// 指定CPU平台类型后,就只会生成该平台的.so文件,即上述语句只会生成armeabi平台的.so文件
最后,将上述文件同样放在src/main/jni文件夹中
步骤6:编译上述文件,生成.so库文件
- 经过上述步骤,在src/main/jni文件夹中已经有3个文件
- 打开终端,输入以下命令
// 步骤1:进入该文件夹
cd /Users/Carson_Ho/AndroidStudioProjects/NDK_Demo/app/src/main/jni
// 步骤2:运行NDK编译命令
ndk-build
- 编译成功后,在src/main/会多了两个文件夹libs & obj,其中libs下存放的是.so库文件
步骤7:在src/main/中创建一个名为jniLibs的文件夹,并将上述生成的so文件夹放到该目录下
-
要把名为 CPU平台的文件夹放进去,而不是把.so文件放进去
-
如果本来就有.so文件,那么就直接创建名为jniLibs的文件夹并放进去就可以
步骤8:在Andoird Studio项目中使用NDK实现JNI功能
-
此时,我们已经将本地代码文件编译成.so库文件并放入到工程文件中
-
在Java代码中调用本地代码中的方法,具体代码如下:
MainActivity.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
// 步骤1:加载生成的so库文件
// 注意要跟.so库文件名相同
static {
System.loadLibrary("hello_jni");
}
// 步骤2:定义在JNI中实现的方法
public native String getFromJNI();
// 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
private Button Button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 通过Button调用JNI中的方法
Button = (Button) findViewById(R.id.button);
Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Button.setText(getFromJNI());
}
});
}
主布局文件:activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="scut.carson_ho.ndk_demo.MainActivity">
// 此处设置了一个按钮用于触发JNI方法
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_width="300dp"
android:layout_height="50dp"
android:text="调用JNI代码" />
</RelativeLayout>
结果展示
源码地址
4.2 Android Studio2.2 以上实现NDK
最后
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