卡顿,附答案+考点

不过呢,高版本的Handler的构造方法可以通过传async=true,来使用异步消息

public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {} 

然后在Handler发送消息的时候,都会走到 enqueueMessage 方法,如下代码块所示,每个消息都带了异步属性,有优先处理权

 private boolean enqueueMessage(@NonNull MessageQueue queue, @NonNull Message msg,long uptimeMillis) {
        ...
        //如果mAsynchronous为true,就都设置为异步消息
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    } 

对于低版本SDK,想要使用异步消息,可以通过反射调用Handler(@Nullable Callback callback, boolean async),参考androidx内部的一段代码如下

->androidx.arch.core.executor.DefaultTaskExecutor

    private static Handler createAsync(@NonNull Looper looper) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 28) {
            return Handler.createAsync(looper);
        }
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 16) {
            try {
                return Handler.class.getDeclaredConstructor(Looper.class, Handler.Callback.class,
                        boolean.class)
                        .newInstance(looper, null, true);
            } catch (IllegalAccessException ignored) {
            } catch (InstantiationException ignored) {
            } catch (NoSuchMethodException ignored) {
            } catch (InvocationTargetException e) {
                return new Handler(looper);
            }
        }
        return new Handler(looper);
    } 

需要注意的是,App要谨慎使用异步消息,使用不当的情况下可能会出现主线程假死的问题,排查也比较困难,具体可以参考这一篇文章:今日头条 ANR 优化实践系列 - Barrier 导致主线程假死

分析完MessageQueue#next再回头来看看 HandlerdispatchMessage方法

2.1.2 dispatchMessage

上面说到next方法轮循取消息一般情况下是没有问题的,那么只剩下处理消息的逻辑

Handler#dispatchMessage

 /**
     * Handle system messages here.
     */
    public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    } 

dispatchMessage 有三个逻辑,分别对应Handler 使用的三种方式

  1. Handler#post(Runnable r)
  2. 构造方法传CallBack,public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {}
  3. Handler 重写 handleMessage 方法

所以,应用卡顿,原因一般都可以认为是Handler处理消息太耗时导致的,细分的原因可能是方法本身太耗时、算法效率低、cpu被抢占、内存不足、IPC超时等等。

2.2 卡顿监控

面试中,被问到如何监控App卡顿,统计方法耗时,我们可以从源码开始切入,讲讲如何通过Looper提供的Printer接口,计算Handler处理一个消息的耗时,判断是否出现卡顿。

2.2.1 卡顿监控方案一

看下Looper 循环的注释2和注释4,可以找到一种卡顿监控的方法

Looper#loop
public static void loop() {
        for (;;) {
            //1、取消息
            Message msg = queue.next(); // might block
            ...
            //2、消息处理前回调
            if (logging != null) {
                logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
                        msg.callback + ": " + msg.what);
            }
            ...
            
            //3、消息开始处理
            msg.target.dispatchMessage(msg);// 分发处理消息
            ...
            
            //4、消息处理完回调
            if (logging != null) {
                logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
            }
       }
       ...
} 

注释2和注释4的logging.println是谷歌提供给我们的一个接口,可以监听Handler处理消息耗时,我们只需要调用Looper.getMainLooper().setMessageLogging(printer),即可从回调中拿到Handler处理一个消息的前后时间。

需要注意的是,监听到发生卡顿之后,dispatchMessage 早已调用结束,已经出栈,此时再去获取主线程堆栈,堆栈中是不包含卡顿的代码的。

所以需要在后台开一个线程,定时获取主线程堆栈,将时间点作为key,堆栈信息作为value,保存到Map中,在发生卡顿的时候,取出卡顿时间段内的堆栈信息即可。

不过这种方案只适合线下使用,原因如下:

  1. logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);存在字符串拼接,频繁调用,会创建大量对象,造成内存抖动。
  2. 后台线程频繁获取主线程堆栈,对性能有一定影响,获取主线程堆栈,会暂停主线程的运行
2.2.2 卡顿监控方案二

对于线上卡顿监控,需要了解字节码插桩技术。

通过Gradle Plugin+ASM,编译期在每个方法开始和结束位置分别插入一行代码,统计方法耗时,

伪代码如下

插桩前
fun method(){
   run()
}

插桩后
fun method(){
   input(1)
   run()
   output(1)
} 

目前微信的Matrix 使用的卡顿监控方案就是字节码插桩,如下图所示

image.png

插桩需要注意的问题:

  1. 避免方法数暴增:在方法的入口和出口应该插入相同的函数,在编译时提前给代码中每个方法分配一个独立的 ID 作为参数。

  2. 过滤简单的函数:过滤一些类似直接 return、i++ 这样的简单函数,并且支持黑名单配置。对一些调用非常频繁的函数,需要添加到黑名单中来降低整个方案对性能的损耗。

微信Matrix做了大量优化,整体包体积增加1%-2%,帧率下降2帧以内,对性能影响整体可以接受,不过依然只会在灰度包使用。

再来说说ANR~

三、ANR 原理

ANR 的类型和触发ANR的流程

3.1 哪些场景会造成ANR呢

  • Service Timeout:比如前台服务在20s内未执行完成,后台服务是10s;
  • BroadcastQueue Timeout:比如前台广播在10s内未执行完成,后台60s
  • ContentProvider Timeout:内容提供者,在publish过超时10s;
  • InputDispatching Timeout: 输入事件分发超时5s,包括按键和触摸事件。

相关超时定义可以参考ActivityManagerService

// How long we allow a receiver to run before giving up on it.
static final int BROADCAST_FG_TIMEOUT = 10*1000;
static final int BROADCAST_BG_TIMEOUT = 60*1000;

// How long we wait until we timeout on key dispatching.
static final int KEY_DISPATCHING_TIMEOUT = 5*1000; 

3.2 ANR触发流程

来简单分析下源码,ANR触发流程其实可以比喻成埋炸弹拆炸弹的过程,

以后台Service为例

3.2.1 埋炸弹

Context.startService
调用链如下:
AMS.startService
ActiveServices.startService
ActiveServices.realStartServiceLocked

ActiveServices.realStartServiceLocked
private final void realStartServiceLocked(ServiceRecord r, ProcessRecord app, boolean execInFg) throws RemoteException {
    ...
    //1、这里会发送delay消息(SERVICE_TIMEOUT_MSG)
    bumpServiceExecutingLocked(r, execInFg, "create");
    try {
        ...
        //2、通知AMS创建服务
        app.thread.scheduleCreateService(r, r.serviceInfo,
                mAm.compatibilityInfoForPackageLocked(r.serviceInfo.applicationInfo),
                app.repProcState);
    } 
    ...
} 

注释1的bumpServiceExecutingLocked内部调用scheduleServiceTimeoutLocked

 void scheduleServiceTimeoutLocked(ProcessRecord proc) {
        ...
        Message msg = mAm.mHandler.obtainMessage(
                ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG);
        msg.obj = proc;
        // 发送deley消息,前台服务是20s,后台服务是10s
        mAm.mHandler.sendMessageDelayed(msg,
                proc.execServicesFg ? SERVICE_TIMEOUT : SERVICE_BACKGROUND_TIMEOUT);
    } 

注释2通知AMS启动服务之前,注释1处发送Handler延时消息,埋下炸弹,如果10s内(前台服务是20s)没人来拆炸弹,炸弹就会爆炸,即ActiveServices#serviceTimeout方法会被调用

3.2.2 拆炸弹

启动一个Service,先要经过AMS管理,然后AMS会通知应用进程执行Service的生命周期, ActivityThreadhandleCreateService方法会被调用

-> ActivityThread#handleCreateService

    private void handleCreateService(CreateServiceData data) {
        try {
           ...
            Application app = packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
            service.attach(context, this, data.info.name, data.token, app,
                    ActivityManager.getService());
             //1、service onCreate调用
            service.onCreate();
            mServices.put(data.token, service);
            try {
            	//2、拆炸弹在这里
                ActivityManager.getService().serviceDoneExecuting(
                        data.token, SERVICE_DONE_EXECUTING_ANON, 0, 0);
            } catch (RemoteException e) {
                throw e.rethrowFromSystemServer();
            }
        }
    
    } 

注释1,ServiceonCreate方法被调用,
注释2,调用AMS的serviceDoneExecuting方法,最终会调用到ActiveServices. serviceDoneExecutingLocked

private void serviceDoneExecutingLocked(ServiceRecord r, boolean inDestroying,
              boolean finishing) {

...
	//移除delay消息
	mAm.mHandler.removeMessages(ActivityManagerService.SERVICE_TIMEOUT_MSG, r.app);
...
            
 } 

可以看到,onCreate方法调用完之后,就会移除delay消息,炸弹被拆除。

3.2.3 引爆炸弹

假设Service的onCreate执行超过10s,那么炸弹就会引爆,也就是

ActiveServices#serviceTimeout方法会被调用

 void serviceTimeout(ProcessRecord proc) {
   
    ...
    if (anrMessage != null) {
            mAm.mAppErrors.appNotResponding(proc, null, null, false, anrMessage);
        }
    ...
    } 

所有ANR,最终都会调用AppErrorsappNotResponding方法

AppErrors #appNotResponding
 final void appNotResponding(ProcessRecord app, ActivityRecord activity,
            ActivityRecord parent, boolean aboveSystem, final String annotation) {
          ...
          
          //1、写入event log
          // Log the ANR to the event log.
          EventLog.writeEvent(EventLogTags.AM_ANR, app.userId, app.pid,
                    app.processName, app.info.flags, annotation);
           ...
          //2、收集需要的log,anr、cpu等,StringBuilder凭借
	        // Log the ANR to the main log.
	        StringBuilder info = new StringBuilder();
	        info.setLength(0);
	        info.append("ANR in ").append(app.processName);
	        if (activity != null && activity.shortComponentName != null) {
	            info.append(" (").append(activity.shortComponentName).append(")");
	        }
	        info.append("\n");
	        info.append("PID: ").append(app.pid).append("\n");
	        if (annotation != null) {
	            info.append("Reason: ").append(annotation).append("\n");
	        }
	        if (parent != null && parent != activity) {
	            info.append("Parent: ").append(parent.shortComponentName).append("\n");
	        }
	
	        ProcessCpuTracker processCpuTracker = new ProcessCpuTracker(true);

	       ...
        // 3、dump堆栈信息,包括java堆栈和native堆栈,保存到文件中
        // For background ANRs, don't pass the ProcessCpuTracker to
        // avoid spending 1/2 second collecting stats to rank lastPids.
        File tracesFile = ActivityManagerService.dumpStackTraces(
                true, firstPids,
                (isSilentANR) ? null : processCpuTracker,
                (isSilentANR) ? null : lastPids,
                nativePids);

        String cpuInfo = null;
        ...

		    //4、输出ANR 日志
        Slog.e(TAG, info.toString());
        if (tracesFile == null) {
             // 5、没有抓到tracesFile,发一个SIGNAL_QUIT信号
            // There is no trace file, so dump (only) the alleged culprit's threads to the log
            Process.sendSignal(app.pid, Process.SIGNAL_QUIT);
        }

        StatsLog.write(StatsLog.ANR_OCCURRED, ...)
        // 6、输出到drapbox
        mService.addErrorToDropBox("anr", app, app.processName, activity, parent, annotation, cpuInfo, tracesFile, null);

        ...

        synchronized (mService) {
            mService.mBatteryStatsService.noteProcessAnr(app.processName, app.uid);
           //7、后台ANR,直接杀进程
            if (isSilentANR) {
                app.kill("bg anr", true);
                return;
            }

           //8、错误报告
            // Set the app's notResponding state, and look up the errorReportReceiver
            makeAppNotRespondingLocked(app,
                    activity != null ? activity.shortComponentName : null,
                    annotation != null ? "ANR " + annotation : "ANR",
                    info.toString());

            //9、弹出ANR dialog,会调用handleShowAnrUi方法
            // Bring up the infamous App Not Responding dialog
            Message msg = Message.obtain();
            msg.what = ActivityManagerService.SHOW_NOT_RESPONDING_UI_MSG;
            msg.obj = new AppNotRespondingDialog.Data(app, activity, aboveSystem);

            mService.mUiHandler.sendMessage(msg);
        }
    } 

主要流程如下:
1、写入event log
2、写入 main log
3、生成tracesFile
4、输出ANR logcat(控制台可以看到)
5、如果没有获取到tracesFile,会发一个SIGNAL_QUIT信号,这里看注释是会触发收集线程堆栈信息流程,写入traceFile
6、输出到drapbox
7、后台ANR,直接杀进程
8、错误报告
9、弹出ANR dialog,会调用 AppErrors#handleShowAnrUi方法。

ANR触发流程小结

ANR触发流程,可以比喻为埋炸弹和拆炸弹的过程,
以启动Service为例,Service的onCreate方法调用之前会使用Handler发送延时10s的消息,Service 的onCreate方法执行完,会把这个延时消息移除掉。
假如Service的onCreate方法耗时超过10s,延时消息就会被正常处理,也就是触发ANR,会收集cpu、堆栈等信息,弹ANR Dialog。

service、broadcast、provider 的ANR原理都是埋定时炸弹和拆炸弹原理,

但是input的超时检测机制稍微有点不同,需要等收到下一次input事件,才会去检测上一次input事件是否超时,input事件里埋的炸弹是普通炸弹,需要通过扫雷来排查。

具体可以参考:彻底理解安卓应用无响应机制

四、ANR 分析方法

上面已经分析了ANR触发流程,最终会把发生ANR时的线程堆栈、cpu等信息保存起来,我们一般都是分析 /data/anr/traces.txt 文件

4.1 模拟死锁导致ANR

 private fun testAnr(){

        val lock1 = Object()
        val lock2 = Object()
        
        //子线程持有锁1,想要竞争锁2
        thread {
            synchronized(lock1){
                Thread.sleep(100)

                synchronized(lock2){
                    Log.d(TAG, "testAnr: getLock2")
                }
            }
        }

        //主线程持有锁2,想要竞争锁1
        synchronized(lock2){
            Thread.sleep(100)

            synchronized(lock1){
                Log.d(TAG, "testAnr: getLock1")
            }
        }
    } 

触发ANR之后,一般我们会拉取anr日志: adb pull /data/traces.txt(文件名可能是anr_xxx.txt)

4.2 分析ANR 文件

首先看主线程,搜索 main

image.png

ANR日志中有很多信息,可以看到,主线程id是1(tid=1),在等待一个锁,这个锁一直被id为22的程持有,那么看下22号线程的堆栈

image.png

id为22的线程是Blocked状态,正在等待一个锁,这个锁被id为1的线程持有,同时这个22号线程还持有一个锁,这个锁是主线程想要的。

通过ANR日志,可以很清楚分析出这个ANR是死锁导致的,并且有具体堆栈信息。

上面只是举例一种死锁导致ANR的情况,实际项目中,可能有很多情况会导致ANR,例如内存不足、CPU被抢占、系统服务没有及时响应等等。

如果是线上问题,怎么样才能拿到ANR日志呢?

五、ANR 监控

前面已经分析了ANR触发流程,以及常规的线下分析方法,看起来还是有点繁琐的,需要pull出anr日志,然后分析线程堆栈等信息。对于线上ANR,如何搭建一个完善的ANR监控系统呢?

下面将介绍ANR监控的方式

5.1 抓取系统traces.txt 上传

1、当监控线程发现主线程卡死时,主动向系统发送SIGNAL_QUIT信号。
2、等待/data/anr/traces.txt文件生成。
3、文件生成以后进行上报。

这个方案在 《手Q Android线程死锁监控与自动化分析实践》 这篇文章中有详细介绍,

看起来好像可行,不过有以下两个问题:
1、traces.txt 里面包含所有线程的信息,上传之后需要人工过滤分析
2、很多高版本系统需要root权限才能读取 /data/anr这个目录

image.png

既然这个方案存在问题,那么可还有其它办法?

5.2 ANRWatchDog

ANRWatchDog 是一个自动检测ANR的开源库

5.2.1 ANRWatchDog 原理

其源码只有两个类,核心是ANRWatchDog这个类,继承自Thread,它的run 方法如下,看注释处

 public void run() {
        setName("|ANR-WatchDog|");

        long interval = _timeoutInterval;
       // 1、开启循环
        while (!isInterrupted()) {
            boolean needPost = _tick == 0;
            _tick += interval;
            if (needPost) {
               // 2、往UI线程post 一个Runnable,将_tick 赋值为0,将 _reported 赋值为false                      
              _uiHandler.post(_ticker);
            }

            try {
                // 3、线程睡眠5s
                Thread.sleep(interval);
            } catch (InterruptedException e) {
                _interruptionListener.onInterrupted(e);
                return ;
            }

            // If the main thread has not handled _ticker, it is blocked. ANR.
            // 4、线程睡眠5s之后,检查 _tick 和 _reported 标志,正常情况下_tick 已经被主线程改为0,_reported改为false,如果不是,说明 2 的主线程Runnable一直没有被执行,主线程卡住了
            if (_tick != 0 && !_reported) {
                ...
                if (_namePrefix != null) {
                    // 5、判断发生ANR了,那就获取堆栈信息,回调onAppNotResponding方法
                    error = ANRError.New(_tick, _namePrefix, _logThreadsWithoutStackTrace);
                } else {
                    error = ANRError.NewMainOnly(_tick);
                }
                _anrListener.onAppNotResponding(error);
                interval = _timeoutInterval;
                _reported = true;
            }

        }

    } 

ANRWatchDog 的原理是比较简单的,概括为以下几个步骤

  1. 开启一个线程,死循环,循环中睡眠5s
  2. 往UI线程post 一个Runnable,将_tick 赋值为0,将 _reported 赋值为false
  3. 线程睡眠5s之后检查_tick和_reported字段是否被修改
  4. 如果_tick和_reported没有被修改,说明给主线程post的Runnable一直没有被执行,也就说明主线程卡顿至少5s**(只能说至少,这里存在5s内的误差)**。
  5. 将线程堆栈信息输出

其中涉及到并发的一个知识点,关于 volatile 关键字的使用,面试中的常客, volatile的特点是:保证可见性,禁止指令重排,适合在一个线程写,其它线程读的情况。

面试中一般会展开问JMM,工作内存,主内存等,以及为什么要有工作内存,能不能所有字段都用 volatile 关键字修饰等问题。

关于面试中的并发的各种问题,可以参考之前的一篇文章:面试官:说说多线程并发问题

回到ANRWatchDog本身,细心的同学可能会发现一个问题,使用ANRWatchDog有时候会捕获不到ANR,是什么原因呢?

5.2.2 ANRWatchDog 缺点

ANRWatchDog 会出现漏检测的情况,看图

ANRWatchDog漏检测

如上图这种情况,红色表示卡顿,

  1. 假设主线程卡顿了2s之后,ANRWatchDog这时候刚开始一轮循环,将_tick 赋值为5,并往主线程post一个任务,把_tick修改为0

  2. 主线程过了3s之后不卡顿了,将_tick赋值为0

  3. 等到ANRWatchDog睡眠5s之后,发现_tick的值是0,判断为没有发生ANR。而实际上,主线程中间是卡顿了5s,ANRWatchDog误差是在5s之内的(5s是默认的,线程的睡眠时长)

针对这个问题,可以做一下优化。

5.3 ANRMonitor

ANRWatchDog 漏检测的问题,根本原因是因为线程睡眠5s,不知道前一秒主线程是否已经出现卡顿了,如果改成每间隔1秒检测一次,就可以把误差降低到1s内

接下来通过改造ANRWatchDog ,来做一下优化,命名为ANRMonitor

我们想让子线程间隔1s执行一次任务,可以通过 HandlerThread来实现

流程如下:

核心的Runnable代码

 @Volatile
    var mainHandlerRunEnd = true
    
    //子线程会间隔1s调用一次这个Runnable
    private val mThreadRunnable = Runnable {
        
        blockTime++
        //1、标志位 mainHandlerRunEnd 没有被主线程修改,说明有卡顿
        if (!mainHandlerRunEnd && !isDebugger()) {
            logw(TAG, "mThreadRunnable: main thread may be block at least $blockTime s")
        }

        //2、卡顿超过5s,触发ANR流程,打印堆栈
        if (blockTime >= 5) {
            if (!mainHandlerRunEnd && !isDebugger() && !mHadReport) {
                mHadReport = true
                //5s了,主线程还没更新这个标志,ANR
                loge(TAG, "ANR->main thread may be block at least $blockTime s ")
                loge(TAG, getMainThreadStack())
                //todo 回调出去,这里可以按需把其它线程的堆栈也输出
                //todo debug环境可以开一个新进程,弹出堆栈信息
            }
        }

        //3、如果上一秒没有卡顿,那么重置标志位,然后让主线程去修改这个标志位
        if (mainHandlerRunEnd) {
            mainHandlerRunEnd = false
            mMainHandler.post {
            	mainHandlerRunEnd = true
            }
            
        }

	    //子线程间隔1s调用一次mThreadRunnable
        sendDelayThreadMessage()

    } 
  1. 子线程每隔1s会执行一次mThreadRunnable,检测标志位 mainHandlerRunEnd 是否被修改
  2. 假如mainHandlerRunEnd如期被主线程修改为true,那么重置mainHandlerRunEnd标志位为false,然后继续执行步骤1
  3. 假如mainHandlerRunEnd没有被修改true,说明有卡顿,累计卡顿5s就触发ANR流程

在监控到ANR的时候,除了获取主线程堆栈,还有cpu、内存占用等信息也是比较重要的,demo中省略了这部分内容。

5.3.1 测试ANR

image.png

5.3.2 ANR检测结果

logcat打印所示

image.png

主线程卡顿超过5s,会打堆栈信息,如果是卡顿1-5s内,会有warning的log 提示,线下可以做成弹窗或者toast提示,

看到这里,大家应该能想到,线下也可以用这种方法检测卡顿,定位到耗时的代码。

此方案可以结合ProcessLifecycleOwner,应用在前台才开启检测,进入后台则停止检测。

六、死锁监控

在发生ANR的时候,有时候只有主线程堆栈信息可能还不够,例如发生死锁的情况,需要知道当前线程在等待哪个锁,以及这个锁被哪个线程持有,然后把发生死锁的线程堆栈信息都收集到。

流程如下:

  1. 获取当前blocked状态的线程

  2. 获取该线程想要竞争的锁

  3. 获取该锁被哪个线程持有

  4. 通过关系链,判断死锁的线程,输出堆栈信息

在Java层并没有相关API可以实现死锁监控,可以从Native层入手。

6.1 获取当前blocked状态的线程

这个比较简单,一个for循环就搞定,不过我们要的线程id是native层的线程id,Thread 内部有一个native线程地址的字段叫 nativePeer,通过反射可以获取到。

 Thread[] threads = getAllThreads();
        for (Thread thread : threads) {
            if (thread.getState() == Thread.State.BLOCKED) {
                long threadAddress = (long) ReflectUtil.getField(thread, "nativePeer");
                // 找不到地址,或者线程已经挂了,此时获取到的可能是0和-1
                if (threadAddress <= 0) {
                    continue;
    					  }
    						...后续
            }
        } 

有了native层线程地址,还需要找到native层相关函数

6.2 获取当前线程想要竞争的锁

从ART 源码可以找到这个函数 androidxref.com/8.0.0_r4/xr…

函数:Monitor::GetContendedMonitor

image.png

从源码和源码的解释可以看出,这个函数是用来获取当前线程等待的Monitor。

顺便说说Monitor以及Java对象结构

Monitor

Monitor是一种并发控制机制,提供多线程环境下的互斥和同步,以支持安全的并发访问。

最后

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关函数

6.2 获取当前线程想要竞争的锁

从ART 源码可以找到这个函数 androidxref.com/8.0.0_r4/xr…

函数:Monitor::GetContendedMonitor

[外链图片转存中…(img-B4rshKtm-1631093460688)]

从源码和源码的解释可以看出,这个函数是用来获取当前线程等待的Monitor。

顺便说说Monitor以及Java对象结构

Monitor

Monitor是一种并发控制机制,提供多线程环境下的互斥和同步,以支持安全的并发访问。

最后

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