我的C#之旅:多态简解之静态多态

本文!完全是读者自我理解发布,如有错误或者不当的地方,欢迎各位大佬及时指正!

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多态应该算是在我C#学习过程中接触到的第一个极客词汇了,如果简单概括一下的话,多态就是一个形态可以实现不同的功能! 那么在C#中多态是怎么实现的呢,咱们废话不多说,一起来看看吧!

首先多态可分为动态多态和静态多态,区别是:

静态多态:编译的时候就实现了多态;

动态多态:在运行时实现了,在运行时才知道;(原谅我的词匮)

我们先举一个很简单的例子:

        public static void PrintHello()
        {
            Console.WriteLine("Hello!");
        }

        public static void PrintHello(string hello)
        {
            Console.WriteLine(hello);
        }

这两个方法的区别是什么呢?同样的方法名,其中一个没有参数,而另一个却带一个string类型的参数;换句话说,同一个方法名实现不同的功能,同一个方法PrintHello可以通过不同的个数甚至是不同类型的参数实现,但是要注意,返回值的类型必须相同;

我们再看一个例子:

    class Complex
    {
        public int Number { get; set; }
        public static Complex operator + (Complex c1, Complex c2)
        {
            Complex c = new Complex();
            c.Number = c1.Number + c2.Number;
            return c;
        }
    }

这段代码所实现的就是静态多态中的运算符重载,那么我们在调用时怎么用呢?

            Complex c1 = new Complex();
            Complex c2 = new Complex();
            c1.Number = 2;
            c2.Number = 3;

            Console.WriteLine((c1 + c2).Number);

非常简单,首先我们会看到一个关键字 opperator :运算符关键字;而具体的运算符就是 “+” ,加法又需要两个变量,即为Complex c1和Complex c2;这样就实现了对运算符的重载,使得Complex所实例化的对象可以进行加法运算;

而静态多态的作用,在我的理解下,大大提高了代码的重用性和强壮性(啊!我变强壮了),就是说,我在调用方法或者对某些对象进行处理的时候,不再需要刻意的去搜索具体这个参数该用哪个方法,而是直接调用就可以,因为我已经做好了它的各个形态;

当然动态多态使用起来更加有趣,下一节我们一起来看看动态多态吧!

https://blog.csdn.net/m0_61430275/article/details/125683592?spm=1001.2014.3001.5502

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