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多态应该算是在我C#学习过程中接触到的第一个极客词汇了,如果简单概括一下的话,多态就是一个形态可以实现不同的功能! 那么在C#中多态是怎么实现的呢,咱们废话不多说,一起来看看吧!
首先多态可分为动态多态和静态多态,区别是:
静态多态:编译的时候就实现了多态;
动态多态:在运行时实现了,在运行时才知道;(原谅我的词匮)
我们先举一个很简单的例子:
public static void PrintHello()
{
Console.WriteLine("Hello!");
}
public static void PrintHello(string hello)
{
Console.WriteLine(hello);
}
这两个方法的区别是什么呢?同样的方法名,其中一个没有参数,而另一个却带一个string类型的参数;换句话说,同一个方法名实现不同的功能,同一个方法PrintHello可以通过不同的个数甚至是不同类型的参数实现,但是要注意,返回值的类型必须相同;
我们再看一个例子:
class Complex
{
public int Number { get; set; }
public static Complex operator + (Complex c1, Complex c2)
{
Complex c = new Complex();
c.Number = c1.Number + c2.Number;
return c;
}
}
这段代码所实现的就是静态多态中的运算符重载,那么我们在调用时怎么用呢?
Complex c1 = new Complex();
Complex c2 = new Complex();
c1.Number = 2;
c2.Number = 3;
Console.WriteLine((c1 + c2).Number);
非常简单,首先我们会看到一个关键字 opperator :运算符关键字;而具体的运算符就是 “+” ,加法又需要两个变量,即为Complex c1和Complex c2;这样就实现了对运算符的重载,使得Complex所实例化的对象可以进行加法运算;
而静态多态的作用,在我的理解下,大大提高了代码的重用性和强壮性(啊!我变强壮了),就是说,我在调用方法或者对某些对象进行处理的时候,不再需要刻意的去搜索具体这个参数该用哪个方法,而是直接调用就可以,因为我已经做好了它的各个形态;
当然动态多态使用起来更加有趣,下一节我们一起来看看动态多态吧!
https://blog.csdn.net/m0_61430275/article/details/125683592?spm=1001.2014.3001.5502