井字棋,一个不错的选择

学习的时候总会感到无聊,困乏,需要再适当的时间放松一下,但是玩自己做的游戏会更有成就感!这次就自己做一个井字棋来看一看吧。

目录

大致流程

搭建棋盘

二维数组的初始

主函数的运行

玩家下棋

电脑下棋

胜利条件

代码整和:


井字棋,最重要的就是棋盘和电脑自动下棋吧。棋盘是最开始的条件,而电脑自动下棋就是井字棋的精华所在!

大致流程:

void Initgame(char m[row][queue], int Row, int Queue);
void Printgame(char m[row][queue], int Row, int Queue);
void Playergame(char m[row][queue], int Row, int Queue);
void Computergame(char m[row][queue], int Row, int Queue);
int Victory(char m[row][queue], int Row, int Queue);
void game()
{
	char n;
	char m[row][queue] = { 0 };
	Initgame(m, row, queue);
	Printgame(m, row, queue);
	while (1)
	{
		Playergame(m, row, queue);
		Printgame(m, row, queue);
		n = Victory(m, row, queue);
		Computergame(m, row, queue);
		Printgame(m, row, queue);
		n = Victory(m, row, queue);
		if (n != 'N')
		{
			break;
		}
	}
	if (n == '*')
	{
		printf("玩家获胜\n");
	}
	else if (n == '#')
	{
		printf("电脑获胜\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}

首先我们先来想办法制作,并且打印一个棋盘:
井字棋井字棋,必然是四根直线相互堆叠形成的,电脑没有很大的直线我们就用——、|代替,同时也要保证每个空格内能储存一个字符m。而打印到电脑上的m是一个平面,

所以推荐二维数组来搭建棋盘:代码如下:

//定义棋盘大小
#define row 3
#define queue 3

//打印棋盘
void Printgame(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int i;
	for (i = 0; i < Row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < Queue; j++)
		{
			printf(" %c ", m[i][j]);
			if (j < Queue - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		j = 0;
		for (j = 0; j < Queue; j++)
		{
			if (i < Row - 1)
				printf("——");
		}
		printf("\n");
	}
}

棋盘打印完了,就需要给二维数组初始化,并且保证美观,我们就用‘ ’来作为二维数组的初始内容,又因为是二维数组,用两个for循环即可完成!

二维数组的初始

//初始化
void Initgame(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int i = 0;
	for(i=0;i<Row;i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < Queue; j ++ )
		{
			m[i][j] =  ' ' ;    //全部赋值为‘ ’
		} 
	}
}

最基本的工作完成后,剩下的就是菜单、玩家下棋、电脑下棋、判断胜负的条件了;

现在我们大概拟定一下主函数的运行

//菜单
void mune()
{
	printf("###############################\n");
	printf("1,玩一局三子棋       2,退出游戏\n");
	printf("###############################\n");
}

int main()
{
    int i;
	do
	{
		mune();                                             //输入菜单
		scanf("%d", &i);           
		switch (i)
		{
		case 1: game(); break;                              //进入游戏内容
		case 2: printf("欢迎下次光临~"); i = 0; break;       //退出游戏
		default: printf("输入错误\n~");                      //如果输入其他数字就返回菜单
		}
	} while (i);
	return 0;
}

接下来玩家决定不放水,决定自己先出,但是怎么下棋呢?

突破口就在二维数组m[][]上,通过一部分提示和判断所在地址有没有棋来进行的下棋

玩家下棋

//玩家下棋
void Playergame(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int x, y, i = 1;
	printf("请玩家下棋:\n");
	while (i)
	{
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= Row && y >= 1 && y <= Queue)
		{
			if (m[x - 1][y - 1] == ' ')                    //判断是否为‘ ’
			{
				m[x - 1][y - 1] = '*';
				i = 0;
			}
			else
			{
				printf("此点您已下过,请重新选择");          //如果不为‘ ’就返回重下
			}
		}
		else
		{
			printf("请输入 1<x<%d , 1<y<%d \n", Row, Queue);//下的范围超过棋盘大小
		}
	}
}

而电脑下棋就是另一个新的问题,如何让电脑全自动的下棋呢?

这时我们就会用一个时间头文件和rand函数。

电脑下棋

//头文件
#include<time.h>
//根据时间随机点
srand((unsigned int)time(NULL));
//电脑下棋
void Computergame(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int x, y, i = 1;
	printf("请电脑下棋\n");
	while (i)
	{
		x = rand() % Row;
		y = rand() % Queue;      //保证不会超过棋盘
		if (m[x][y] == ' ')
		{
			m[x][y] = '#';
			i = 0;
		}
	}
}

最后就是判断胜利了!

根据井字棋的玩法,相同三个同行同列算胜利,相同三个斜线也算胜利:

我们要做到的就是胜利条件整合起来,具体如下:

//判断胜负
int Victory(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < Row; i++)
	{
		if (m[i][0] == m[i][1] && m[i][1] == m[i][2] && m[i][0] != ' ')//横线
		{
			return m[i][1];
		}
	}
	for (j = 0; j < Queue; j++)
	{
		if (m[0][j] == m[1][j] && m[1][j] == m[2][j] && m[0][j] != ' ')//竖线
		{
			return m[0][j];
		}
	}
	if (m[2][2] == m[1][1] && m[1][1] == m[0][0] && m[0][0] != ' ')//斜线
		return m[1][1];
	if (m[0][2] == m[1][1] && m[1][1] == m[2][0] && m[0][2] != ' ')
		return m[1][1];
	return 'N';                                                    //如果都不满足就返回n
}

再次进行整合优化,吧上述的所有代码段整合起来,就是我们的井字棋游戏了!

代码整和:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define row 3
#define queue 3

int Flairs(char m[row][queue], int Row, int Queue);
void Initgame(char m[row][queue], int Row, int Queue);
void Printgame(char m[row][queue], int Row, int Queue);
void Playergame(char m[row][queue], int Row, int Queue);
void Computergame(char m[row][queue], int Row, int Queue);
int Victory(char m[row][queue], int Row, int Queue);

//判断是否为满
int Flairs(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < Row; i++)
	{
		for (j = 0; j < Queue; j++)
		{
			if (m[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

//初始化
void Initgame(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < Row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < Queue; j++)
		{
			m[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//打印棋盘
void Printgame(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int i;
	for (i = 0; i < Row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < Queue; j++)
		{
			printf(" %c ", m[i][j]);
			if (j < Queue - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		j = 0;
		for (j = 0; j < Queue; j++)
		{
			if (i < Row - 1)
				printf("——");
		}
		printf("\n");
	}
}

//玩家下棋
void Playergame(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int x, y, i = 1;
	printf("请玩家下棋:\n");
	while (i)
	{
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d%d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= Row && y >= 1 && y <= Queue)
		{
			if (m[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				m[x - 1][y - 1] = '*';
				i = 0;
			}
			else
			{
				printf("此点您已下过,请重新选择");
			}
		}
		else
		{
			printf("请输入 1<x<%d , 1<y<%d \n", Row, Queue);
		}
	}
}

//电脑下棋
void Computergame(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int x, y, i = 1;
	printf("请电脑下棋\n");
	while (i)
	{
		x = rand() % Row;
		y = rand() % Queue;
		if (m[x][y] == ' ')
		{
			m[x][y] = '#';
			i = 0;
		}
	}
}

//判断胜负
int Victory(char m[row][queue], int Row, int Queue)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < Row; i++)
	{
		if (m[i][0] == m[i][1] && m[i][1] == m[i][2] && m[i][0] != ' ')
		{
			return m[i][1];
		}
	}
	for (j = 0; j < Queue; j++)
	{
		if (m[0][j] == m[1][j] && m[1][j] == m[2][j] && m[0][j] != ' ')
		{
			return m[0][j];
		}
	}
	if (m[2][2] == m[1][1] && m[1][1] == m[0][0] && m[0][0] != ' ')
		return m[1][1];
	if (m[0][2] == m[1][1] && m[1][1] == m[2][0] && m[0][2] != ' ')
		return m[1][1];
	return 'N';
}

//菜单
void mune()
{
	printf("###############################\n");
	printf("1,玩一局三子棋       2,退出游戏\n");
	printf("###############################\n");
}

//游戏执行
void game()
{
	char n;
	char m[row][queue] = { 0 };
	Initgame(m, row, queue);
	Printgame(m, row, queue);
	while (1)
	{
		Playergame(m, row, queue);
		Printgame(m, row, queue);
		n = Victory(m, row, queue);
		Computergame(m, row, queue);
		Printgame(m, row, queue);
		n = Victory(m, row, queue);
		if (n != 'N')
		{
			break;
		}
	}
	if (n == '*')
	{
		printf("玩家获胜\n");
	}
	else if (n == '#')
	{
		printf("电脑获胜\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}

//测试
void quizz()
{
	int i;
	do
	{
		mune();
		scanf("%d", &i);
		switch (i)
		{
		case 1: game(); break;
		case 2: printf("欢迎下次光临~"); i = 0; break;
		default: printf("输入错误\n~");
		}
	} while (i);
}

int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	quizz();
	return 0;
}

感谢!

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